Animated Interlocking Hearts with Paint Shop Pro X and Animation Shop

01 saka 10

Jantung Kabeh A-Glitter!

Sinau carane nggawe ati interlocking animasi iki karo Paint Shop Pro X lan Animation Shop. © Copyright Arizona Kate

Kanthi tutorial iki, kita bakal nggawe loro ati sing sithik diisi karo glitter berkilauan. Kita bakal nggawe ati nggunakake Paint Shop Pro X lan efek glitter nggunakake Animation Shop (v.3). Sembarang pola glitter sing wis digawe, rapi, animasi bisa digunakake. Gambar ing ndhuwur minangka salah sawijining conto. Conto liyane ditampilake ing langkah-langkah ing ngisor iki.

Cathetan: Animasi Toko kalebu gratis karo kabeh versi sadurunge Paint Shop Pro nanging ora kalebu PSP X. Yen sampeyan ora duwe salinan, sampeyan bisa ngunduh demo ing Corel.com. Sampeyan bisa uga bisa nemokake PSP versi lawas kanggo rega sing apik ing toko yard utawa eBay lan njaluk Animation Shop bebarengan karo iku!

Sadurunge miwiti tutorial iki, sampeyan kudu nemokake lan ngundhuh kothak pola glitter sing wis digawe saka pilihan sampeyan. Ana akeh panggonan ing Web sing bisa nemokake kisi-kisi glitter. FlashLites nduweni pilihan becik kothak pola glitter gratis.

Sampeyan uga kudu Prasetel Preset ing wangun ati. Yen aku ngelingi kanthi bener, ora ana wujud jantung sing disertakan karo PSP X. Aku duwe kabeh Preset Shapes kanggo kabeh versi PSP digabungake ing folder "Pustaka PSP" lan aku ora bisa ngelingi manawa wujud sing nganggo versi kasebut. Dadi, mung yen pancen perlu, aku nyakup ati kanggo ngundhuh. Ngundhuh lan unzip menyang folder Preset Shapes. Format file kasebut .PspShape, sing dianggo ing versi PSP 8 nganti X wae.

02 saka 10

Siapke Pola Glitter

Conto iki ati sing padha dipenuhi karo pola glitter sing beda. © Copyright Arizona Kate

Pola ing conto iki kasedhiya ing FlashLites.

Nalika nggawe animasi, ukuran file tansah dadi faktor sing kudu ditimbang. Ukuran, pigura, lan liya-liyane bisa nimbulaké ukuran file. Kita pengin tetep ukuran file sakcukupe supaya animasi bakal cepet dimuat ing kaca Web kita. Atine kita bakal nggawe cukup gedhe kanggo gambar animasi, supaya nyoba milih kothak pola sing ora duwe bingkai 2-5 ing animasi. Luwih saka iku, lan ukuran file final luwih saka sing dikarepake. Situs web FlashLites nuduhake bingkai kanggo pirang-pirang pola pengrajin nanging situs liyane uga ora. Sampeyan uga kudu mbukak file ing Animation Shop kanggo nemokake pirang-pirang frame sing digunakake kanggo nggawe sawetara efek glitter.

Open Animation Shop lan kothak pola ngagem pilihan sampeyan.

Nggawe cathetan wektu layar sing digawe dening sing nitahake pola kanggo saben pigura animasi. Ing saben bingkai film kasebut, bakal kasebut kaya F: 1 D: 10 . Sing nuduhake nomer pigura ( F ) lan wektu pigura / tampilan pigura ( D ).

Yen sampeyan ora weruh informasi kasebut ing bingkai ing filmstrip, sampeyan kudu ngaktifake kanthi nyunting "Preferensi". Klik Berkas> Preferensi> Preferensi Program Umum. Ing tab Misc, mriksa kothak sing mangkene "Nampilake pigura ing jendhela ing animasi" .

Uga, miturut tab "Layered Files", priksa manawa sampeyan wis mriksa "Tansah lapisan minangka pigura kapisah" .

03 saka 10

Simpen Frame minangka file sing kapisah

© Copyright Arizona Kate
Animation Shop ora muter apik karo PSP X lan "Ekspor Frame kanggo Paint Shop Pro" bisa uga ora bisa. Workaround kanggo nylametake saben frame minangka gambar sing kapisah banjur mbukak ing PSP X.

Kanggo nyimpen pola pigura minangka gambar PSP:
Pilih pigura pisanan banjur pilih File> Save Frame As . Nalika sampeyan ngeklik OK, Animation Shop bakal nambah '1' kanggo mungkasi jeneng file (kanggo frame 1).

Pilih pigura sing kapindho lan File> Simpen Frame minangka . Animation Shop bakal nambah '2' kanggo mungkasi jeneng filen wektu iki (kanggo frame 2).

Pilih bingkai katelu lan kabeh pigura liyane kanggo Simpen nganti sampeyan duwe file sing disimpen kanggo saben bingkai pola kumelun.

04 saka 10

Nggawe Bentuk Jantung

Bukak Paint Shop Pro.Open kabeh bingkai pola kisi glitter lan disisihake.
Bukak gambar anyar 300x300 kanthi latar mburi transparan. Pilih warna garis luar. Sampeyan bisa nggunakake alat Dropper kanggo milih werna saka kothak pola utawa nggunakake werna kontras. Setel ora ana kanggo werna isi.

Pilih Preset Shape tool (Preset Shape on flyout). Pilih wangun Heart-1 saka dhaftar wangun palette Tool Pilihan. Opsi Tool: Anti-alias dicenthang, vektor lan simpen gaya Unchecked. Lebar garis padat lan garis 30.

Sampeyan bisa narik apa wae ukuran sing dikarepake. Mung eling, kita lagi nggawe animasi lan ora pengin duwe ukuran gedhe! Jantung sing aku nggawe kira-kira 150x150 piksel.

Posisi jantung ing sisih kiwa ndhuwur kanvas, ninggalake kamar kanggo jantung liya ing sisih tengen. Yen sampeyan pengin nambah pesen teks ing dhasar utawa ndhuwur, manawa uga ninggalake sawetara ruangan kasebut!

Penting: Ati-ati aja ngobah ati ing langkah-langkah ing ngisor iki. Yen alignment mati dening mung siji piksel bakal nggawe animasi sampeyan jumpy!

05 saka 10

Sambungake ati

Gunakake Magic Wand kanggo milih bagean jantung (anti alias ya, wulu ora). Ngowahi pilihan kanggo kontrak kanthi 2. Seleksi> Ubah> Kontrak

Pilih Cut kanggo mbusak tengah saka stroke. Sampeyan saiki duwe njelaske nganggo bentuk garis jantung sing duwe garis gedhe dhewe.

Lapisan duplikat . Pindhah lapisan anyar menyang tengen lan mudhun, padha karo gambar ndhuwur. Tahan tombol Shift mudhun lan gunakake Magic Wand kanggo nambah jantung sing kapindho ing pilihan sampeyan (pilih area sing dicithak ing langkah sadurunge). Ing stroke ati loro saiki kudu dipilih.

Nggedhekake.

Pilih lapisan jantung ing sisih tengen (Salinan raster 1) lan, kanthi alat Eraser , mbusak garis sing ngliwati jantung liyane (crossover paling cedhak karo ndhuwur ... ndeleng ndhuwur gambar).

Ngganti lapisan. Pilih jantung ing sisih kiwa (Raster 1) lan mbusak garis sing nglintasi liwat jantung liyane (crossover paling cedhak karo ngisor).

Zoom out to normal size.

06 saka 10

Nggawe kanggo Glitter Effect, Jantung # 1

Pilihan iku minangka pitulungan gedhé kanggo njaga kontrol kita! Ana ora kudu ana kesenjangan ing njelasake ati sing sithik. Kita kudu milih maneh, supaya ora milih.

Gabung lapisan jantung 2. Lapisan> Gabung Bisa Katon . Aja nggunakake Gabung Kabeh utawa sampeyan bakal kelangan latar mburi transparan.

Saiki duplikat lapisan iki minangka pirang-pirang file pola kumlik (file sing disimpen ing Langkah 3). Lapisan> Duplikat. utawa tombol klik tombol tengen banjur pilih Duplikat . Yen pola sampeyan milih kudu 3 bingkai kanggo nggawe efek glitter, duplikat ati sing silih rangkep kaping pindho kanggo total 3 lapisan. Yen pola glitter sampeyan duwe 5 pigura, duplikat ati sing sambung 4 kali kanggo total 5 lapisan.

Pilih lapisan ngisor. Kekarepan loro ati isih kudu dipilih (yen ora, gunakake Magic Wand kanggo milih maneh). Tambah ukuran kanthi siji. Seleksi> Ubah> Nggedhekake> 1. Sampeyan kudu bisa ngisi siji atine tanpa nindakake liyane. Yen iki ora bisa digunakake, ganti 'Mode Pencocokan' ing palette Tool Options kanggo 'All Opaque' utawa 'Opaque'.

07 saka 10

Nggawe kanggo Glitter Effect, Jantung # 2

Ing saben lapisan, jantung ing sisih kiwa saiki kudu diisi kanthi pola. Kita bisa nggawe jantung ing sisih tengen kanthi cara sing padha, nanging bisa uga luwih menarik yen efek glitter rada beda ing jantung sing kapindho. Supaya ayo milih pola kothak kanthi urutan sing beda.

Pilih lapisan ngisor. Sampeyan bisa nyampur supaya supaya, nggunakake kothak kanthi urut, utawa tindakake:

Pilih. Pilih> Pilih Ana.

Sampeyan bisa nambah pesen teks menyang gambar saiki utawa nglakoni maneh ing Animation Shop. Menawa sampeyan nambahake ucapan, manawa teks ing saben lapisan pancen didadekake siji karo lapisan liyane utawa pesen sampeyan bakal 'nggulung.'

Sadurunge nyimpen, priksa manawa kabeh lapisan katon lan ora ana pilihan aktif. Gambar> Simpen .

Ing kotak dialog Save As , ketik Gambar Tipe minangka 'Toko Animasi PSP'. Format .pspimage sing dipigunakaké déning PSP X ora bakal ana ing Animation Shop. Kita kudu nggunakake format psp lawas.

08 saka 10

Animate the Glitter Effect

© Copyright Arizona Kate
Tutup PSP lan bukak gambar sampeyan ing Animation Shop.
Wigati: Versi lawas PSP bisa migunakake File> Export to Animation Shop. Perintah kasebut ora ana ing PSP X.

Yen sampeyan mriksa "Tansah lapisan minangka bingkai kapisah" ing Langkah 2, lapisan gambar PSP sampeyan saiki bingkai individu ing filmstrip.

Pisanan kita kudu ngowahi wektu tampil kanggo cocog wektu tampilan sing asli. Sampeyan nulis sing mudhun ing langkah 2, bener? ;-) Klik Sunting> Pilih Kabeh kanggo milih kabeh pigura banjur klik Animasi> Properti pigura . Ing kothak dialog, owahi wektu tampilan menyang nomer sing padha digunakake ing kisi pola kumelun asli.

Pratinjau efek glitter kanthi milih View> Animation (utawa tombol 'filmstrip' ing toolbar).

Tutup jendela pratayang. Ngganti wektu tampilan maneh yen sampeyan ora puas karo efek. Eksperimen.

09 saka 10

Nambah Tèks

Apa sampeyan pengin nambah sawetara teks saiki? Yen ora, bukak menyang Langkah 10. Yen sampeyan nglakoni, gunakake Alat teks ( A ). Bakal nambahake teks non-animasi siji pigura kanthi bebarengan.

Yen sampeyan pengin nempatake teks sing padha ing saben pigura (katon paling apik), nguripake alat Onionskin ing. Iki bakal mbantu ngenteni teks saka frame menyang frame. Alat Onionskin minangka tombol kuning ing toolbar sing ana ing menu teks utama. Yen aktif, nada overlay 'hantu' isi pigura jejer bakal katon ing saben pigura. Iki ora bakal dituduhake ing gambar pungkasan; iku mung pandhuan alokasi. Klik kaping pindho tombol kanggo ngganti setelan.

Kanthi Alat teks , klik ing pigura pisanan ing ngendi teks bakal dilebokake. Nggunakake klik kiwa, warna teks bakal werna apa wae sing dipilih ing kothak foreground / stroke. Klik tengen kanggo nggunakake werna latar mburi.

Nalika sampeyan ngeklik ing bingkai gambar, dialog Nambah Teks bakal katon kanggo ngetik teks, pilih font, ukuran font, gaya lan alignment. Nalika sampeyan ngeklik OK ing kothak dialog, teks bakal digandhengake karo pitunjuk mouse. Posisi teks ing ngendi sampeyan pengin lan klik maneh kanggo 'copot' teks. Nalika nggawe pigura kapindho lan kaping telu, pasang teks sing selaras karo lambang onionskin. Yen sampeyan ora nemokake hak kasebut sakdurunge, sampeyan bisa ngowahi lan nyoba maneh.

10 saka 10

Potong, Ngoptimalake lan Simpen

Gunakake teknik glitter sing padha kanggo nggawe dhewe blinkie !. © Copyright Arizona Kate
Kanggo mbiyantu ngatur ukuran file final luwih cilik, ayo ngowahi ukuran kanvas menyang dimensi paling cilik.

Pilih Tombol Crop saka toolbar (iku jejere alat Ngalih ). Telung tombol anyar katon ing sangisore bar Pribadi nalika Potong wis aktif. Pilih tombol Pilihan . Ing kotak dialog popup, pilih 'Ngubengi Area Opaque' . Klik OK. Kotak potong saiki katon ing saben pigura. Deleng panggonan ing saben pigura kanggo mesthekake yen sampeyan pengin. Pilih tombol Crop gedhe ing jejere tombol Pilihan kanggo ngapikake (utawa gunakake Mbusak yen sampeyan kudu nyoba maneh!).

Pilih tombol Simpen . Kothak dialog GIF Optimizer bakal katon.

Animasi Animasi vs. Output Quality . Nggeser slider mudhun 'Mutu Gambar Luwih' bakal ngurangi ukuran file kanthi ngurangi kualitas gambar. Kita kudu oke kanggo tetep slider munggah menyang ndhuwur kanggo animasi iki. Klik tombol 'Ngatur' ing dialog iki lan deleng kabeh setelan kanggo warna, optimasi lan transparan. Klik OK lan Sabanjure nganti rampung! Yen asil final ora disenengi, sampeyan bisa ngowahi optimasi lan nyoba maneh kanthi setelan sing beda.

Muga-muga sampeyan seneng nggawe ati sing glitter iki! ..... Kate