Apa Aturan Ketiga ing Mode Kamera Grid?

Yen sampeyan wis ndeleng papan tisu-tac-toe, sampeyan duwe gagasan umum babagan istilah fotografi "Aturan Ketiga." Sawetara wong uga nyebutake nganggo Aturan Ketelu minangka nggunakake mode kamera grid, amarga sampeyan bisa nambah garis sing nggawe Aturan Ketiga marang layar tampilan kamera digital ing kothak.

Ateges, Aturan Ketiga meluake pemisahan mental menyang adegan menyang sembilan bagean sing padha, kanthi garis imajiner ing adegan kaya papan tis-tac-toe. Sampeyan banjur nggunakake garis kothak horisontal lan vertikal kanggo nerapake Aturan Ketiga, sing mbantu para fotografer nduweni imbangan sing luwih apik ing komposisi potret, supaya bisa ndadeake subyek kanthi cara sing ora aktif.

Gumantung ing konfigurasi kamera digital, sampeyan uga duwe sawetara opsi kanggo nempatake garis kothak ing layar LCD , supaya luwih gampang kanggo nggawe jinis konfigurasi sampeyan pengin. Deleng menu kamera kanggo ndeleng yen nduweni perintah Tampilan, ing ngendi sampeyan bisa milih saka macem-macem opsi tampilan , kalebu tampilan kanthi kisi 3x3 sing ditampi ing layar - kanthi mangkono nggunakake istilah "mode kamera kothak." Sampeyan uga bisa nempatake kothak 4x4 ing layar, nanging kothak jinis iki ora mbantu ngetutake Aturan Ketelu. Sawetara kamera uga ngidini sampeyan ndeleng kothak 3x3 liwat jendela bidik. (Ora kothak bakal katon ing foto sampeyan asli.)

Kanggo ngowahi informasi sing ditampilake ing layar kanthi akeh kamera digital, goleki tombol Disp utawa tombol Info ing bagian mburi kamera. Pencet tombol iki ing ngendi wae saka rong nganti kaping papat kanggo nemokake opsi tampilan kothak 3x3. Yen sampeyan ora ndeleng kothak 3x3 minangka opsi, goleki menu kamera (kaya kasebut ing ndhuwur) kanggo nggawe kamera sampeyan bisa nuduhake tampilan kisi 3x3 ing layar.

Utawa apa kamera sampeyan ngidini sampeyan nampilake kothak 3x3 ing layar utawa ora, sampeyan isih bisa nggunakake Aturan Ketelu luwih irit karo tips ing ngisor iki!

Gunakake titik intersecting

Kanggo menehi foto sing katon beda-beda, coba nempatake titik kapentingan ing foto ing salah siji saka patang panggonan ing ngendi garis ing kisi 3x3 nyimpulake ing layar LCD . Paling wiwit tukang photo nyoba kanggo fokus subyek saben-saben, nanging foto tengah rada bisa luwih menarik. Cukup mikir sethithik ahead saka wektu babagan titik kapentingan lan ing ngendi iku kudu diselehake ing dijupuk nggunakake aturan katelu sumur.

Selaras Subyek Vertikal utawa Horisontal

Nalika njupuk potret kanthi garis horisontal utawa vertikal sing béda, coba nyayomi karo salah siji garis kothak khayalan sing ana ing tengah-tengah. Tip iki bisa dianggo kanthi apik karo foto sing ditampilake ing foto, umpamane.

Tetep Pusat fokus fokus

Studi nuduhaké wong sing ndeleng potret cenderung fokus dhisik ing wilayah sekitar tengah gambar, nanging ora langsung ing tengah. Sampeyan bisa njupuk kauntungan saka kecenderungan iki kanthi fokus subyek ing ngendi garis Imajinasi Ketiga baris intersect, sing mung mati tengah.

Watch Natural Flow

Yen sampeyan duwe subyek ing setelan ing ngendi aliran alam saka mripat bakal pindhah ing arah tartamtu, coba obahake subyek karo titik intersecting garis kothak, kanthi aliran alam sing mlayu menyang titik intersecting.

Nggunakake Multi Intersecting Points

Coba gunakake luwih saka siji titik intersecting saka Aturan Ketelu. Contone, kanthi foto cedhak saka wong sing nganggo kalung sing padhang utawa necktie, coba nempatake mata subyek ing salah sawijining titik intersecting ndhuwur lan necktie utawa kalung ing titik intersecting ngisor.