01 saka 08
Njupuk InDesign Mbalik Menyang Sewu Taun
Manawa, sampeyan bisa nggawe kabeh gambar vektor sing katon ing iklan kasebut nggunakake Illustrator utawa piranti lunak grafis liyane. Nanging sampeyan uga bisa nindakake iku kanthi lengkap ing InDesign. Ing sawetara kaca sabanjure aku bakal nglatih sampeyan carane nggawe kembang-kembang funky, lampu lava, lan malah blumbang biru miturut Early Bird Sales Blurb lan peta prasaja ing pojok.
Piranti utama sing digunakake kanggo narik kabeh ilustrasi iki yaiku:
- Rectangle, Ellipse, Polygon Shape Tools
- Ngganti arah Alat Titik (ing Pen Tool Flyout)
- Alat Seleksi Langsung (panah putih ing Alat baris)
- Pathfinder
Kanggo ngrampungake ilustrasi panjenengan, sampeyan uga bakal nggunakake piranti Isi / Stroke kanggo ngowahi bentuk lan alat Transform kanggo ngukur lan rotasi .
Teks & Tata Letak
Tutorial iki ora nutupi bagian teks iklan iki nanging ana sawetara perkara sing sampeyan pengin ngerti yen sampeyan pengin nyoba kanggo niru sawetara dipikir.
Huruf:
- Headline: Candy Round BTN
- Toko Jeneng (Bell Bottom Thrift) ing Bell Bottom Laser ( cocok! ) Lan Calibri
- Liyane Salin: Berlin Sans FB
- Peta Label: Dasar Sans SF
Efek teks:
- Bawah ngisor nduweni efek Bevel Inner dhasar
- Salinan Penjualan Manuk Awal nduweni efek Drop Shadow sing prasaja
Layout:
- Margin 3p kabeh (InDesign default)
- Tata letak nggunakake aturan katelu kanthi vertikal lan horisontal.
- Lampu lava ana telu vertikal.
- Informasi kontak lan peta ing ngisor pihak ketiga horisontal.
- Jeneng toko dumunung ing persimpangan tengen ndhuwur pihak lan sekitar pusat visual.
- Blurb Sales Early Bird dumunung watara persimpangan tengen ngisor saka pihak.
Kaca-kaca ing Tutorial iki
- Ringkesan Bengkel Kontras Thrift Ad (kaca iki)
- Nggambarake Flower First
- Nggambarake Kembang kaping loro
- Nggambar Blob
- Nggambar lampu
- Nggambar Lava ing Lampu
- Drawing a Simple Map
- Ngumpulake Ilustrasi
02 saka 08
Nggambarake Flower First
Tutorialku ing Bintang ing InDesign dadi luwih rinci babagan ngowahi poligon dadi wangun bintang lan migunani yen sampeyan wis tau nggarap alat Polygon / Star ing InDesign.
Kanggo kembang sing sepisanan kita miwiti karo bintang.
- Gambar 5 Bintang
- Pilih Polygon Shape Tool saka flyout Shape ing Tools sampeyan
- Klik kaping pindho Alat Polygon Shape kanggo nggawa dialog Polygon Settings
- Nyetel Polygon kanggo 5 Sisih lan Star Inset saka 60%
- Tahan tombol Shift nalika nggambar lintang panjenengan
- Puter Star Points menyang Petals
- Pilih Convert Direction Point Tool saka Pen flyout ing alat sampeyan
Ngganti arah Alat Point : Pilih alat. Klik ing titik anchor sing ana. Tahan tombol mouse. Ngalahake sing jangkar titik bakal katon. Yen sampeyan nyeret mouse saiki, sampeyan bakal bisa ngganti kurva sing wis ana. Yen gagang wis katon, yen sampeyan ngeklik pegangan dhewe lan seret, sampeyan uga bakal ngganti kurva sing ana. - Alat Pen InDesign
- Klik lan Pegang titik anchor ing mburi titik paling dhuwur saka bintang
- Seret kursor ing sisih kiwa lan sampeyan bakal weruh titik sampeyan dadi petal sing dibunderaké.
- Baleni maneh papat poin ing lintangmu
- Yen sampeyan pengin malah metu petals sawise ngowahi 5 jangkar poin, gunakake alat Convert Direction Point utawa Direct Selection (panah putih ing Piranti sampeyan) kanggo milih pegangan saka saben kurva lan seret utawa metu nganti sampeyan seneng dipikir saka kembangmu.
- Pilih Convert Direction Point Tool saka Pen flyout ing alat sampeyan
- Menehi Kembang Sampeyan Gawangan Bagus
- Gawe salinan kembangmu lan sijine maneh (kanggo nggawe kembang liyane)
- Pilih werna stroke sing dipilih
- Nggawe stroke luwih kenthel (5-10 poin)
- Tenangake Kembangmu
- Bukak panel stroke (F10)
- Ngganti pilihan Gabung menyang Babak Gabung (yen menehi dipikir becik menyang njero pojok)
Kaca-kaca ing Tutorial iki
- Ringkesan Bengkel Lonceng Thrift Ad
- Drawing the Flower First (kaca iki)
- Nggambarake Kembang kaping loro
- Nggambar Blob
- Nggambar lampu
- Nggambar Lava ing Lampu
- Drawing a Simple Map
- Ngumpulake Ilustrasi
03 saka 08
Nggambarake Kembang kaping loro
Kembang sing kapindho uga diwiwiti minangka Polygon / Star nanging kita bakal ngirit wektu kanthi nggunakake salinan kembang kawitan kita.
- Miwiti Kembang Miwiti . Njupuk salinan sing digawe saka kembang kawitan sadurunge nambah stroke. Sampeyan bisa uga pengin nggawe salinan liyane utawa loro mung yen sampeyan kekurangan.
- Nggawe Nang Corners Curvy. Gunakake Convert Direction Point Tool ing lima ing njero titik anchor kembang sampeyan
- Petruk Kembang Regangan . Gunakake Direct Selection Tool kanggo narik titik jangkar njaba saka tengah, nyangga saben kembang kelopak kembangmu
- Kembang sing apik. Gunakake Direct Selection Tool kanggo nyekel pegangan saka wae lekuk awak kanggo nggedhekake ujung-ujung bagian luar kembangmu lan nggawe bagian jero kelopak sing luwih tipis lan kabeh kelopak-kelopak supaya ukuran luwih padha.
- Rampungake Kembangmu. Yen sampeyan seneng ndeleng kembang sampeyan, pilih Puter lan Stroke sing dipilih.
Kaca-kaca ing Tutorial iki
- Ringkesan Bengkel Lonceng Thrift Ad
- Nggambarake Flower First
- Nggambar Kembang kaping loro (kaca iki)
- Nggambar Blob
- Nggambar lampu
- Nggambar Lava ing Lampu
- Drawing a Simple Map
- Ngumpulake Ilustrasi
04 saka 08
Nggambar Blob
Sampeyan bisa nggawe blog sampeyan wangun apa wae sampeyan pengin lan sampeyan bisa miwiti karo paling sembarang wangun. Punika salah satunggal cara kanggé nglakoni.
- Nggawe Wangun. Gambar poligon sing 6-sisi
- Ngowahi wangun. Gunakake Convert Direction Point Tool ing sawetara utawa kabeh titik anchor nyeret polygon menyang sembarang wangun sing nyenengake sampeyan pengin.
- Blob werna. Isi blumbang kanthi werna sing dipilih
Iku ora disengaja nanging aku ngerteni sing mbingungake mbayangake manuk-ing-pesawat sing ngidhentikake "Penjualan Awal Burung" sing ngliwati blog ing iklan Bell Bottom Thrift.
Kaca-kaca ing Tutorial iki
- Ringkesan Bengkel Lonceng Thrift Ad
- Nggambarake Flower First
- Nggambarake Kembang kaping loro
- Drawing the Blob (kaca iki)
- Nggambar lampu
- Nggambar Lava ing Lampu
- Drawing a Simple Map
- Ngumpulake Ilustrasi
05 saka 08
Nggambar lampu
Telung wujud nggawe lampu kita. We''ll nambah "lava" ing kaca sabanjure.
- Nggawe Wangun Lampu. Gambar poligon dhuwur 6-sisi
- Ngowahi Lampu. Kanthi Direct Selection Tool pilih loro titik jangkar tengah lan seret mudhun, nganti poligonmu katon kaya wangune ing angka # 2.
- Nambah Cap Shape. Tarik persegi panjang ing sisih ndhuwur lampu kanggo tutup.
- Ngowahi Cap. Pilih loro titik jangkar ngisor (siji sekaligus) karo Alat Seleksi Langsung lan seret metu rada nganti katon kaya gambar # 4.
- Nambah Base Bentuk. Tarik poligon liyane 6-sisih ing ngisor lampu kanggo pangkalan kanthi pinggiran ndhuwur mung ing utawa ing titik jangkar tengah sing dipindhah ing langkah 2.
- Ngowahi Base. Nyeret jangkar ndhuwur lan ngisor ing salah sawijining sisih njaba nganti nutupi lampu kasebut. Seret jangkar tengah mlebu, minangka ditampilake. Baleni ing sisih liya poligon.
- Lampu Warna. Isi lampu, tutup, lan basis kanthi warna pilihan sampeyan.
Kaca-kaca ing Tutorial iki
- Ringkesan Bengkel Lonceng Thrift Ad
- Nggambarake Flower First
- Nggambarake Kembang kaping loro
- Nggambar Blob
- Drawing the Lamp (kaca iki)
- Nggambar Lava ing Lampu
- Drawing a Simple Map
- Ngumpulake Ilustrasi
06 saka 08
Nggambar Lava ing Lampu
Nambah lava menyang Lampu Lava kanthi nggunakake Alat Bentuk Ellipse.
- Gambar Lava. Narik sawetara wangun babak / oval kanthi nggunakake Alat Ellipse Shape, tumpang tindih pasangan cilik lan gedhe ing tengah lampu.
- Gawe Blob kaping pindho. Pilih manunggal loro tumpang tindih lan milih Obyek> Pathfinder> Tambah kanggo nguripake menyang siji wujud.
- Gendheng kaping kalih. Gunakake Convert Direction Point lan Direct Selection Tools kanggo ngowahi kurva nganti sampeyan entuk apa sing katon kaya gubug gedhe sing dipisahake dadi rong bagean.
- Werna Lava. Isi wangun lahar kanthi warna pilihan sampeyan.
- Pindhahake Lava. Pilih tutup lan dasar lampu lan nggawa menyang ngarep: Obyek> Atur> Bawa menyang Ngarep (Shift + Control +]) supaya nutupi klompok lava sing tumpang-tindih tutup lan basis.
Kaca-kaca ing Tutorial iki
- Ringkesan Bengkel Lonceng Thrift Ad
- Nggambarake Flower First
- Nggambarake Kembang kaping loro
- Nggambar Blob
- Nggambar lampu
- Nggambar Lava ing Lampu (kaca iki)
- Drawing a Simple Map
- Ngumpulake Ilustrasi
07 saka 08
Drawing a Simple Map
Kanggo iklan kita ora perlu peta rumit saka kutha. Bab prasaja lan stylized dianggo apik.
- Draw Roads.
- Tarik persegi panjang sing dawa kanggo makili dalan.
- Nggawe sawetara salinan lan nggunakake Transform> Puter kanggo ngatur minangka needed.
- Kanggo sisih paling sampeyan bisa ngalahake kurva lan zig zig zig ing dalan. Yen ana kurva sing signifikan ing dalan, owahi kurva sampeyan menyang kurva.
- Pilih kabeh dalan banjur pindhah menyang Object> Pathfinder> Tambah kanggo nguripake mau dadi siji obyek.
- Lampiran Peta. Nyelehake persegi dowo liwat dalan sampeyan, sing nutupi mung bagean sing pengin digunakake kanggo peta.
- Nggawe Peta. Pilih dalan lan persegi dowo menyang Object> Pathfinder> Minus Back
Kanggo ngrampungake peta, tambah persegi panjang kanggo nggantosi tujuan lan label dalan utama.
Kaca-kaca ing Tutorial iki
- Ringkesan Bengkel Lonceng Thrift Ad
- Nggambarake Flower First
- Nggambarake Kembang kaping loro
- Nggambar Blob
- Nggambar lampu
- Nggambar Lava ing Lampu
- Drawing a Simple Map (kaca iki)
- Ngumpulake Ilustrasi
08 saka 08
Ngumpulake Ilustrasi
Kita ora kudu nglakoni sing luwih akeh kanggo Lampu Lava, Blob, lan Peta kita saka ngobahake menyang posisi. Nanging kembang kita mbutuhake manipulasi sawetara liyane.
- Njupuk saben kembang lan nggawe pirang-pirang salinan.
- Ukuran, rotasi, lan ngganti werna Fill / Stroke kaya sing dikarepake.
- Milih rong utawa telung wangun kembang lan aplikasi sawetara Feathering (Obyek> Efek> Bulu Dasar)
Groovy! Ilustrasi ilham sing suwe banget. Lan sampeyan nindakake kabeh ing Adobe InDesign. Cukup tambahkan teks kanggo ngrampungake iklan Bell Bottom Thrift (pirsani kaca 1 kanggo spesifik yen sampeyan pengin njupuk latihan iki kabeh cara nganti pungkasan).
Kaca-kaca ing Tutorial iki
- Ringkesan Bengkel Lonceng Thrift Ad
- Nggambarake Flower First
- Nggambarake Kembang kaping loro
- Nggambar Blob
- Nggambar lampu
- Nggambar Lava ing Lampu
- Drawing a Simple Map
- Ngumpulake Ilustrasi (kaca iki)