Home Theater 3D lan Asas-TV 3D FAQ Kaca Pendahuluan

Dasar-dasar 3D kanggo Konsumen

Awal saka 3D

3D wis karo kita wiwit dhisikane fotografi lan film. Nyatane, film 3D pisanan digawe ing taun 1903 lan film 3D sing pisanan ditampilake yaiku The Power of Love taun 1922. Nanging, "Zaman Emas" pisanan 3D wiwitan wiwit taun 1952 kanthi film Bwana Sétan. Senadyan ana sawetara judhul film klasik sing dilakonake lan ditampilake ing 3D sajrone periode iki, kayata Hondo, Makhluk Saka Laguna Ireng, Tiba Saka Space, lan House of Wax, kesulitan ngenalake 3D kanthi teknologi sing kasedhiya ing wektu sing digawe pamirsa kuciwa ing asil.

Kawitan 3D Pisanan

Nanging, sing ora bisa nyegah studio-studio sing ora bisa nyingkirake kabeh 3D, lan sawetara kemajuan teknologi digawe ing taun 1970-an lan 80-an, nanging nandhang kanthi iringan judul film sing ora bisa diputer, kayata Jaws 3D, Spacehunter: Adventures in the Forbidden Zone, and Metalstorm : Pemusnahan Jared-Syn.

Ketik IMAX

Lajeng ing pertengahan 1980-an wiwit wiwit nggayuh ing donya 3D kanthi penggabungan teknologi 3D kanthi format film IMAX. Senajan larang banget digunakaké ing bioskop, presentasi IMAX 3D digawe dadi pengalaman "acara khusus", menehi pamirsa efek 3D layar gedhe, dikombinasikake karo materi kayata alam, sejarah, lan perjalanan sing katon dadi luwih ditrima dening pamirsa saka akehe film-film 3D B-kelas saka periode sadurunge. Uga, tinimbang karton abang / biru utawa polarisasi polarisasi, IMAX 3D wiwit tren nggunakake kacamata rana LCD aktif sing luwih tepat ngarahake informasi 3D menyang mata penampil. Nanging, dheweke gedhe lan gedhe banget.

3D ing wiwitan abad kaping 21

Ketik abad 21. Kanthi introduksi teknik-teknik filming anyar, kayata CGI, panangkepan gerak, video definisi tinggi, panggunaan digital projection ing akeh film bioskop, uga teknologi kacamata 3D anyar, luwih efektif, lan nyaman, kayata Dolby 3D, Real D, lan XpanD, 3D dadi luwih gampang dibandhingake.

Iki "Golden Age of 3D" kaloro sing urip lan apik. Film 3D wiwit saka animasi murni, kayata Coraline lan UP, menyang kothak kantor paling gedhe ing kabeh-wektu sing nggabungake gerakan-capture, animasi, lan live-action canggih. Avatar James Cameron wis digarap para pemain film ing bioskop nomer. Akibaté, studio film ora mung nampilake luwih akeh film ing 3D, nanging kanthi aktif ngupaya konversi film-film asli sing dijupuk ing 2D dadi 3D kanthi upaya nambahi banding kothak.

Kanggo referensi tambahan babagan sajarah 3D, pirsani Sajarah Singkat Film 3D (Majalah Widescreen Film), Direktori Film 3D, lan Film 3D Timeline Chart: 1903 nganti 2011 (Sony Professional liwat Nerd Approved).

Pindhah 3D menyang Ngarep

Kasile 3D saiki ing bioskop lokal durung diprediksi dening industri elektronik konsumen sing kuat, saengga saiki ana upaya gedhene kanggo njaluk 3D menyang omah konsumen.

Ana sawetara upaya nyiarake program TV ing 3D (Chuck, Michael Jackson Griby Tribute) lan Blu-ray nganti saiki (Coraline, Polar Express). Nanging, metode sing dipigunakaké mrodhuksi asil sing mokal kanggo panampil, amarga wis gumantung ing tampilan TV saiki lan kemampuan pamuter Blu-ray Disc. Sistem sing digunakake nganti 2010 ora padha karo sistem 3D sing dipunginaake ing bioskop kanggo film kasebut minangka Avatar James Cameron, utawa sing dianggo nganggo TV 3D lan produk Blu-ray anyar sing metu sing dadi subyek iki artikel lan FAQs ing ngisor iki.

Kenapa 3D terus narik imajinasi para produser film lan film lan saiki pasukan ing industri elektronik konsumen? Mesthi, aku bakal kelingan yen aku ora ngomong yen 3D mesthi minangka cara kanggo studio film kanggo nggawe dhuwit luwih akeh kanthi njupuk konsumen metu omah-omahé lan menyang bioskop luwih kerep utawa manufaktur elektronik konsumen kanggo entuk konsumen tuku " barang "kanggo nggabungake 3D menyang pengalaman hiburan ing omah.

Nanging, sing kasebut, nalika kita tindak saka Black and White to Color, saka stereo menyang swara swara, saka 4x3 dadi 16x9, saka analog menyang HDTV, 2D kanggo 3D minangka kemajuan alam ing nggolek kanggo nggabungake fantasi film lan TV karo donya nyata. Pitakonan iku, kapan wektu kanggo studio film lan manufaktur elektronik konsumen kanggo nggawe kasus, lan wektu sing tepat kanggo njaluk konsumen kanggo digulung menyang buku saku, utamane supaya cepet sawise akeh konsumen sing wis mung mbeli HDTV sing pertama?

Kanggo mangerteni yen saiki wektu sampeyan nganggep 3D, aku wis menehi sawetara jawaban, adhedhasar apa sing aku nganti saiki, kanggo sawetara pitakonan sing akeh takon babagan carane 3D digabungake menyang lingkungan teater ngarep. Penting kanggo dicathet yen minangka informasi anyar kasedhiya, jawaban kanggo pitakonan ing ngisor iki bakal direvisi kanthi wajar.

Apa Aku kudu Ing Teater Ngarep Kanggo Nonton 3D?

Kenapa Saya Ngerti Kacamata Untuk Tonton 3D?

Apa About 3D TV Tanpa Kaca?

Apa Qualifies minangka TV utawa Video Proyektor sing aktif 3D?

Apa Berkualitas minangka Player Disc Blu-ray sing aktif ing 3D?

Apa aku bisa nonton 2D ing TV 3D? ?

Will 3D Affect Sound Set-Up My Surround?

Apa Prodhuk 3D Apa Kasedhiya lan Carane Entuk?

Apa Ana Efek Samping Nyenyet Kanggo Nonton 3D?

CATETAN: FAQ iki bakal diupdate nalika katrangan liyane kasedhiya utawa owah-owahan sing digawe ing deskripsi teknis utawa standar.

Kanggo informasi luwih lengkap babagan 3D, uga goleki Pendhaftaran Lengkap kanggo Nonton 3D ing Ngarep , kalebu Pro TV 3D lan Cons, apa sampeyan kudu ngerti babagan kacamata 3D, carane nyetel TV 3D pengalaman ndeleng apik, dhaptar Best 3D Plasma dan TV LCD lan film Blu-ray 3D, uga tips tambahan babagan carane nggabungake 3D menyang pengalaman téater ngarep kanthi apik.