Kenapa Para Kritikus Misguided Hating on "Sword Skyward"

Apa Up With Guys Ini, Oalah?

Legenda Zelda: Skyward Sword yaiku, tangan mudhun, sing paling apik sing dirancang kanggo Wii, game imajinatif sing migunakake game gesture luwih apik tinimbang game sadurunge. Nanging, sawetara wong wis nyusul sing nyathet, kadhangkala kanthi rinci sing ngandhut, cara sing aran dolanan game. Yagene sapa sing nulis artikel kaya Pitung Cara Legenda Zelda: Sword Sword Made Me Crazy utawa 10 Hal-hal Bodoh Terlalu Wrong karo Legenda Zelda: Sword Skyward utawa Lima Cara Sword Skyward Went Salah? Lan kenapa ana keluhan kaya konyol? Aku arep ngomong apa kok.

01 saka 07

Iku Ora Apa Apa Favorit Game Zelda Iku Apa

Ngenteni, Link nunggang manuk, ora jaran? Eek! Aku ora bisa muter game iki !. Nintendo

Yagene padha sengit : Akeh kritik teka, "ora duwe apa-apa sing disenengi ing game liyane." Warp-adhegan obyek sing ora ana ing jaran Epona, sanajan uga ilang saka game Zelda liyane. Loro penulis ngrekam babagan kontrol gerakan, nyatakake game bakal luwih apik tanpa dheweke. Ana uga keluhan babagan struktur dasar game, sing beda saka game sadurunge ing seri lan kanthi mangkono, kanthi definisi, luwih elek.

Apa sebabe sing salah : Aku ora ngandel yen gol Nintendo bisa nggawe game padha terus-terusan. Sebagian saka daya tarik saka game Zelda tansah dadi cara nggoleki gagasan-gagasan anyar saka jroning kahanan sing spesifik. Kanggo sambat sing game Zelda iki ora kaya kabeh game Zelda liyane kanggo dhasar salah paham sifat game Zelda .

Masalah karo sambatan babagan owah-owahan yaiku, sawetara game mudhun ing garis iki wong sing padha, utawa wong liya, bakal ngarahake Skyward Sword lan ngeling-eling yen game anyar ora nglakoni apa-apa sing disenengi.

02 saka 07

Ora Apa Apa Kabeh Game Zelda Liyane Loro

Nintendo

Yagene padha sengit : Nalika para pengadhang nesu marang game amarga ganti, dheweke uga nesu amarga ora ganti. Kotaku nggrundel babagan alon-alon game diwiwiti, sanajan a) kabeh game Zelda mulai alon lan b) Skyward Sword wiwit luwih apik tinimbang akeh liyane saka seri.

Yagene lagi salah : Aku ora ngandhani yen saben tradhisi saka seri iki pancen penting, aku mung ngandhani yen sampeyan nekani game karo dhaptar blanja barang sing pengin disimpen lan barang sing pengin dibusak, sampeyan nyetel dhewe kanggo kuciwane. Lan sing ana bedane karo cacat dhasar lan pilihan desain sampeyan ora setuju.

03 saka 07

Wong Bad Urip ing Game

Apa? Aku kudu ngobahake tanganku kanggo ngayunake pedhang? Apa ora bisa aku mung mencet tombol ?. Nintendo

Apa sababe sing sengit : Sawetara kritikus ngeluhake skema kontrol unik Wind Waker iku angel digunakake, njupuk ing wilayah tartamtu sing padha ketemu angel.

Apa sebabe sing salah : Aku ora tukang game sing apik banget, nanging sawetara kritikus sing saya krasa ora menehi masalah apa-apa. Sistem kontrol game sing ora bisa ditangani ora kanthi otomatis sistem kontrol game ala sing kudu dibuang.

04 saka 07

Wong-wong sing Gampang Kaget

Apa sebabe dheweke sengit : Kadhang - kadhang artikel-artikel kasebut ngetokake obsesi Rainman karo perkara-perkara cilik. Kotaku nerangake babagan stamina meter kaya-kaya cocog karo tandha neon sing ngeculake tampilan Grand Canyon, lan mbuwang wektu akeh babagan carane sudut pandang sing rada beda tinimbang kang becik. Akeh kritikus nandhang duraka marang dowsing, karo Warpedzone mandhuwur ngeluh loro sing ngganggu loro amarga nggawe game gampang banget lan amarga ora nggawe cukup gampang. Lan kabeh padha sengit marang Fi, sidekick komputer,

Yagene padha salah : Kita kabeh bisa ndeleng panggonan ing ngendi kita seneng game apik, nanging rincian niggling iki ora cukup kanggo nindakake kualitas sakabehe game. Pribadi sing aku seneng, lan dowsing iku soko sampeyan bisa ngilangi utamane, sanajan sawetara panulis ora ngerteni.

05 saka 07

Padha Trolling kanggo Ndeleng Kaca

Apa sebabe sengit : Nulis kanggo Internet teka kanggo ngiyatake wong ngunjungi situs, lan ngritik soko bakal nggawe lalu lintas luwih akeh tinimbang memuji. Google "Lima Cara Pedhang Skyward Went Wrong" lan sampeyan bakal nemokake iku wis disambung karo puluhan situs liyane.

Yagene padha salah : Deleng, aku ngerti perlu kanggo tampilan kaca, kaendahan nyedhak lan kahanan komentar driving-angry. Artikel iki mbela game bakal entuk bagian sekedhik saka tampilan kaca artikel sing nyerang. Kanggo kula ngilangi game kanggo kaca katon kaya salah, nanging aku kira mung aku.

06 saka 07

Padha duwe titik

Aku manawa ora angel yen nggoleki wong sing bisa maca baris iki kanthi keras kanggo aku. Nintendo

Apa sebabe dheweke ora seneng : Nalika aku ora setuju karo sebagian argumen kritikus, aku bakal ngomong, aku setuju yen Sword Skyward mesthi luwih apik karo akting swara. Aku ora kudu ngemek tombol A yuta yuta kanggo maca apa wong ngandika. Ing paling aku kudu bisa nyetel kacepetan teks supaya aku ora kudu terus tombol A kanggo saben ukara supaya ora bisa mbukak kanthi cepet kaya aku maca.

Apa sebabe isih salah : Sampeyan ngerti apa game liyane iki bener? Disney Epic Mickey, Okami , lan puluhan, mungkin uga atusan wong. Dialog ing wangun teks minangka wabah sing ora bisa diobati ing videogames. Lan aku curiga karo para perancang, kaya Nintendo, aran, iki apa sing tansah kita tindakake, lan leluhur kita sadurunge kita, lan leluhure sadurunge wong-wong mau, nanging padha mung bodoh.

Nanging sampeyan ngerti apa? Yen padha duwe swara akting ing Skyward Sword , aku njamin sampeyan bakal ana sawetara artikel sing ngeling-eling babagan game lan ngomong yen dheweke pancen diganggu karo penambahan akting swara. Amarga, lan iki minangka pungkasan, alesan paling penting kanggo anané serangan iki ing Sword Skyward:

07 saka 07

Wong seneng ngeluh, lan ora ana sing apik

'Nuff kandha.