Proses Prepress Digital lan Tradisional

01 saka 07

Desain lan Prepress kanggo Desktop Publishing

Geber86 / Getty Images

Nalika desain, preparation document, prepress , lan printing bisa viewed minangka wilayah kapisah, padha kabeh intertwined. Prepress, nggunakake cara tradisional utawa prepress digital, nyakup kabeh proses njupuk document saka idea menyang produk Final.

Prasaja, prepress wiwit sawise kaputusan rancangan digawe lan pungkasan nalika document tekan pers, nanging ing praktik, proses desain grafis kudu njupuk proses prepress tradisional utawa digital lan watesan lan cara printing supaya dadi sukses desain.

Kanggo akeh kita sing ora tau kerja ing penerbitan sadurunge pamuter desktop, prepress digital bisa dadi jinis prepress mung sing kita ngerti utawa ngerti. Nanging sadurunge PageMaker lan printer laser ana kabeh industri liyane (lan akeh wong liya) melu njupuk buku utawa brosur diterbitake.

Kanggo ngerteni beda lan kamiripan ing rong proses, mbiyantu nggoleki pembandingan tugas prepress konvensional utawa tradisional lan digital kalebu proses desain. Sampeyan bisa langsung sok dong mirsani pirang-pirang proyek sing dandani desainer saiki sing wis diterbitake piranti lunak penerbitan desktop (utawa diganti kanthi substansial) tugas sing profesional, pastel, profesional, lan liya-liyane.

02 saka 07

Desain

Weekend Images Inc./Getty Images

Individu utawa kelompok milih tampilan lan aran sakabèhé, tujuan, budget, lan wangun publikasi. Desainer grafis bisa utawa ora bisa melu konseptualisasi. Desainer banjur njupuk informasi lan diwenehi sketsa kasar (umume luwih apik tinimbang sketsa cilik) kanggo proyek sing kalebu pangukuran kanggo unsur spesifik lan spesifikasi jinis.

Individu utawa kelompok milih tampilan lan aran sakabèhé, tujuan, budget, lan wangun publikasi. Desainer grafis bisa utawa ora bisa melu konseptualisasi. Desainer banjur njupuk informasi lan diwenehi perwakilan kasar ing komputer (bisa uga nggawe sketsa gambar cilik dhewe). Komps iki bisa nggunakake teks goblok (placemark) lan grafis placeholder. Sawetara versi bisa cepet diaktifake.

03 saka 07

Ketik

Cultura / Getty Images

The typesetter nampa spesifikasi teks lan jinis saka desainer. Jenis-jenis sing bisa ditindakake nganggo baris-baris jinis logam sabanjuré menehi cara ngetik komposisi kanthi mesin, kayata Linotype. Tipe kasebut banjur menyang wong sing nempel ing papan sing disisipi (mechanicals) bebarengan karo kabeh unsur liya saka publikasi kasebut.

Desainer nduweni kontrol lengkap babagan tipe - tipe digital - ganti dadi fly, nyusun kaca, nyetel arah, nelusuri, kerning , etc. Ora ana tipe, ora ana paste. Iki rampung ing program tata letak kaca (uga dikenal minangka perangkat lunak penerbitan desktop ).

04 saka 07

Gambar

Avalon_Studio / Getty Images

Gambar ditampilake, dipotong, digedhekake, utawa dikurangi kanthi nggunakake pangolahan fotografi tradisional. Kothak FPO (kanggo posisi mung) diselehake ing papan tempel ing ngendi gambar kudu katon.

Desainer bisa njupuk gambar digital utawa pindai ing gambar, gambar potong, gambar ukuran, lan ningkatake (kalebu koreksi warna) gambar sadurunge gambar digital sing nyata bisa diselehake ing publikasi.

05 saka 07

File Persiapan

mihailomilovanovic / Getty Images

Sawise kothak teks lan FPO ana ing papan tempel, kaca ditembak nganggo kamera, negatives digawe. Stripper njupuk negatives iki plus negatives kabeh gambar sadurunge entuk lan ukuran kanggo cocog kothak FPO. Sing tukang narik ngecek kabeh banjur dipasang kabeh menyang lembaran utawa apartemen. Flat iki banjur dileksanakake - disusun miturut urutan supaya dicithak, gumantung carane bakal dilebokake, dipotong, lan dirakit. Kaca-kaca sing ditrapake digawe menyang piring saka sing publikasi dicetak ing kertas ing pencetakan.

Desainer nyedhiyakake kabeh ing publikasi saka teks menyang gambar, ngatur maneh yen perlu. Persiapan berkas kalebu salah siji sing nyiapake file digital (manawa kabeh font digital lan gambar sing bener lan diwenehake karo file digital utawa ditempelake sing diperlokake) utawa nyetak kaca "siap kamera". Umpan balik file bisa ngemot imposisi , sing bisa kerep dilakokake ing piranti lunak sing digunakake kanggo nggawe publikasi.

06 saka 07

Proofing

Gambar Pahlawan / Getty Images

Proses sing bisa nyebabake wektu nalika kaca kasebut dicithak lan diwaca kanthi teliti kanggo kasalahan, mbenerake kasalahan bisa nyebabake negatives anyar lan ngganti-ngganteni item "ala" kasebut kanthi teliti. Lempeng sing anyar digawe lan kaca dicithak maneh. Kasalahan bisa sumebar ing akeh tahapan amarga ana akeh wong sing nyinaoni unsur-unsur individu saka publikasi.

Amarga luwih gampang kanggo nyetak salinan utawa bukti saksampune (kanggo printer desktop , umpamane) akeh, akeh kasalahan sing bisa ditarik kaya mangkene sadurunge publikasi nemu ing tataran nggawe negatif, piring, lan cetakan final.

07 saka 07

Printing

Yuri_Arcurs / Getty Images

Proses printing saka Paste-up Film kanggo Flats kanggo imposition (yen dibutuhake) kanggo piring kanggo Printing.

Proses kasebut bisa tetep padha utawa padha (Laser Output to Film to Plates) nanging pangolahan liyane bisa uga kalebu output langsung menyang film saka file digital utawa langsung saka file digital kanggo piring.