Tom Clancy's Rainbow Six: Siege PS4 Review

Ana pangarepan dhasar saka game PS4 ing akhir taun 2015 sing "Tom Clancy's Rainbow Six: Siege" mung ora ketemu. Iku game nggegirisi? Ora. Apa iku ora cukup apik. Nanging ora akeh. Sakabehe. Iku katon visual, ora ana kampanye pamuter tunggal, lan ora bisa saingan karo penawaran multiplayer jero kaya sing kalebu " Call of Duty: Black Ops III " lan " Battlefield Hardline ." Penggemar Tom Clancy mungkin wis nulis email nalika dheweke aku isih maca. Ya, aku ngerti game-game iki sing nyedhiyakake ANY beda banget karo model "CoD" - sing lagi dibangun ing strategi, siluman, lan koperasi. Padha dirancang kanggo nanggepi kahanan nyata-nyata luwih saka pengalaman arcade kita wis nyana saka FPS modern. Nanging, aku argue yen "Pengepungan" ora bisa digunakake ing istilah kasebut. Lingkungan sing rata-rata lan unengaging, AI musuh ora konsisten, lan ora ana alesan penembak nyata uga perlu dadi tipis nalika nerangake gameplay sing nyata.

Saperangan penembak paling gedhe suwene sawetara minggu- " Star Wars Battlefront " lan "Tom Clancy's Rainbow Six: Siege" - loro kekecohan gedhe mangsa iki. Malah, malah " Sindrom Creed Assasin " lan " Fallout 4 " wis teka ing sangisoré ekspektasi seni. 2016 ora bisa teka cukup cepet.

Minangka samesthine, sampeyan minangka anggota unit kontra-terorisme ing tim Rainbow. Sampeyan bisa milih antarane lan mbukak kunci operator / agen beda sing digunakake ing macem-macem operasi kayata nyoba ngluwari hostage utawa nyusul bangunan sing dikelola dening teroris. Operator sing beda-beda duwe macem-macem game lan skill set, lan mung siji-sijine sing bisa saben skuad. Iku salah siji saka akeh cara sing game nyengkuyung kerja tim. Njupuk lima operator sing tepat bisa menehi keuntungan sadurunge pertandhingan diwiwiti. Lan "Pengepungan" bisa dadi pengalaman sing beda banget yen sampeyan duwe papat kanca uga gelem tuku judhul lan uga kanthi wektu sing bebas bebarengan kanggo muter karo sampeyan. Iku akèh "alsos" kanggo nggawe. Nalika aku main, ana sesambungan bareng karo kanca-kancaku. Ing kasunyatan, aku nemokake luwih akeh dolanan ing "Hardline."

Ana meh ora narasi ing "Pengepungan." Sawise perkenalan karo Angela Bassett nyritakake atasan sampeyan, sampeyan bisa manggon ing aksi-petualangan. Kurang harapan. Siji-sijine pemain sing ana ing sajroning operasi kasebut yaiku seri operasi-njupuk pesawat sing dioperasekake dening para sandera, nyuda bom, lan liya-liyane. Iku meh kabeh tujuwan kanggo pemain multi, sing tegese ora ana kampanye pemain tunggal.

Ditemtokake, ana akeh dolanan nyenengake ing "Pengepungan." Ing mode multiplayer, sampeyan bisa nyiyapake serangan ing target dening tim liyane. Ana strategi sing nyenengake kanggo nemtokake endi sing arep ngambakake, nyelehake kawat barbed, lan ndhelikake kanggo nyelehake mungsuhmu. Sampeyan uga duwe akses menyang drone, pelanggaran bledosan, kabel rappel, etc. Nanging, maneh, sampeyan bakal wis katon akeh kabeh mau ing pungkasan jam utawa rong jam pisanan. Saka ing kono, sampeyan bakal kasengsem mbukak kunci operator anyar, nanging kabeh macem-macem. "Pengepungan" bakal nggawe tawaran multiplayer banget sing makarya sing ningkatake kampanye sing nyengsemake. Minangka, iku setengah game.

Lan, mbok menawa paling apik, ora katon apik. Fisika asring dipenggal nalika sampeyan nyelehake kawat ropel utawa kubah liwat lawang setengah rusak. Wong lanang tansah klip liwat tembok-ngumumake posisi-lan level detail ing paling setelan kuwi level PS3 ing paling apik.

Aku banget nemen nonton game Tom Clancy sadurungé, utamané franchise "Splinter Cell" lan malah "Rainbow Six Vegas." Lan, aku ngupaya nerusake kembange merek. Aku bakal terus ndeleng.