Wii RPGs: Xenoblade Chronicles lan The Last Story

Mbobarakake Two RPGs Paling Ever Dirilis kanggo Wii

Dua game dolanan paling gedhe ing sajarah Wii kedadeyan ing Amerika Utara ing 2012. Xenoblade Chronicles lan The Last Story sing apik banget, nanging sing luwih apik? Ayo ngerti.

Pertempuran

Nintendo

Boten kados JRPG lawas sekolah kanthi main kanthi adhedhasar urutanipun, game kasebut ndamel gelut aksi-RPG. Saka loro kasebut, Xenoblade ngidinake struktur RPG lawas sekolah kanggo nggoleki veneer aksine. Ing crita pungkasan, ing tangan liyane, asring ngrasa kaya game aksi sing rata-rata karo peran cilik-play ing pinggir.

Yen sampeyan penggemar sekolah-sekolah lawas, JRPGs, sampeyan bakal seneng pendekatan Xenoblade. Yen sampeyan luwih saka gamer aksi, senadyan, sampeyan luwih seneng sistem Last Story.

Aku tansah dadi tukang game aksi.

Pemenang: Kisah Paling Terakhir

Crita

The Last Story minangka salah sawijine game paling apik kanggo Wii. Siji

Iku aturan sing meh ora bisa ditindakake yen game-game sing diwenehi crita gedhe bakal dadi pertempuran mbebayani, lan game karo pertempuran gedhe bakal duwe crita sing lali. Xenoblade Chronicles lan The Last Story kedadeyan gedhe, lan kanthi mangkono, crita cekak. Nanging crita kasebut gagal kanthi cara sing beda.

Last Story bisa ditrima lan diklasifikasèkaké, déné Xenoblade ngandhut crita sing luwih rumit lan asli karo sawetara kejutan asli lan premis unik. Senadyan ngirimake Xenoblade minangka tangan ndhuwur, crita kasebut dipengaruhi dening karakter rambute lan pendekatan konvensional, nanging Story pungkasan diwiwiti saka dialog sing luwih fokus, dialog sing luwih cetha, lan karakter sing rada nyenengake.

Pemenang: Tie

Pengembangan Karakter

A JRPG sing njupuk Panggonan ing awak raksasa mati. Nintendo

The Last Story lan Xenoblade Chronicles loro duwe dasar-dasar ditemokake ing paling RPGs. Nalika sampeyan menang perang sampeyan gain pengalaman nilai sing tingkat sampeyan munggah menyang prajurit tambah akeh kuat. Sampeyan bisa njupuk senjata lan waja lan nganyarke kanthi nggunakake obyek sing ditemokake lan awis.

Nanging Xenoblade Chronicles ngluwihi dasar-dasar; saben artikel saka peralatan menehi campuran kekuwatan lan kelemahane, lan sistem permata-permata ngidini sampeyan ngganti senjata kanthi cara sing signifikan. Ana liyane sistem sing luwih apik kanggo entuk lan nemtokake macem-macem kabisan. Kanggo wong-wong sing pengin mbantah perkembangan karakter, ora ana debat babagan game sing luwih apik.

Pemenang : Xenoblade Chronicles

Antarmuka

Nintendo

The Last Story ora duwe akeh cacat utama. Aku ngilangi pirang-pirang kewan omo - kaping pindho aku ngoyak wong lan tiba-tiba mlayu menyang ruang kosong, lan yen aku kudu bali menyang pemeriksaan pungkasan sawise sawijine sing ora katon bisa nyegah aku saka terus maju - nanging game iki cukup apik. Ana uga sawetara gangguan minor kaya karakter sing ora bisa ditindakake kanthi sengaja mblokir dalan, nanging mung masalah serius sawetara wektu.

Kanthi kerumitan sing luwih gedhe muncul dysfunctionality luwih, sing uga kok, ing cara sing padha sing ana puluhan fitur gedhe ing Xenoblade Chronicles, ana uga sawetara akeh banget. Menus sacara konsisten. Menu kerajinan permata manunggal ulang saben wektu sampeyan nggawe permata, supaya sawise ninggalake koleksi Gem IV ing urutan jinis sampeyan bakal bali menyang koleksi Gem I ing urutan standar. Sawise mateni subtitle ing menu, aku isih duwe subtitle 95% saka wektu (Paling Crita paling sethithik ngijini sampeyan terus-terusan mbusak subtitle saka potong pemandangan, sanajan iku tetep kanggo kabeh liya). Game kasebut asring tanpa mamang; nemokake karakter utawa item tartamtu bisa nyusahake lan ngremenake, lan persediaan siji bakal pungkasane ngisi karo barang-barang sing ora ana guna sing ora ana dalan kanggo mangerteni yen ora ana guna tanpa sheet cheat.

Ing sisih liya, aku ora mikir aku mencet sembarang kewan omo, sing cukup nyengsemake.

Sampeyan bisa mbantah manawa ruang lingkup epik nyebabake kacepetan Xenoblade sing bisa dingerteni, nanging isih bisa digunakake.

Pemenang : Kisah Paling Terakhir.

Presentasi

Nintendo

Nalika Wii dienalake, iki diarani minangka grafis kuat minangka Xbox, nanging kualitas visual Wii wis umum luwih murah tinimbang sing. The Last Story iku game Wii pisanan sing bener cocog karo tampilan game kelas Xbox, lan nalika iku ora bakal ngesanake sapa wae karo 360, iku prestasi sing penting kanggo game Wii; siji Xenoblade Chronicles ora cukup cocog.

Ing istilah skor kasebut cukup cedhak. Last Story duwe tembang tema sing paling apik, nanging sakabèhé Xenoblade nduweni musik penting liyane sing menarik; sawise 140 jam main aku isih seneng. Loro-lorone skor apik banget.

Ing istilah swara swara versi Inggris, Xenoblade nandhang salah sijiné pilihan casting ing Shulk, sing rada remot karo aksinya Inggris. Protagonis Zael uga nduweni swara everyman sing aku pengin kanggo Shulk. Umumé, akting swara Xenoblade luwih kartun tinimbang Last Story's. Xenoblade uga nduwe suara sing mbaleni phrases perang tartamtu endlessly, déné Last Story nawakake dialog macem-macem cocok kanggo kahanan.

Pemenang: Kisah Paling Terakhir

Ukuran

Nintendo

Ora ana kontes siji iki. Aku ngrampungake The Last Story ing babagan 30 jam; Aku ngenteni 140 dina Xenoblade Chronicles. Kurcaci donya ingkang ageng lan terbuka Xenoblade Pawarta pungkasan ingkang langkung rumit; sampeyan aran kaya ngono sampeyan bebas nemokake meh saben inch liwat mlaku-mlaku, nglangi lan climbing. Last Story duweni ragad sawetara roket, akeh sing ora luwih saka ngumpulake bahan masak, dene Xenoblade kudu nduweni ratusan, akeh banget, luwih akeh ngemot crita sisih sing menarik. Nemtokake kabeh ing The Last Story bakal entuk wektu kurang saka mung ngrampungake kabeh quests sisih Xenoblade.

Pemenang: Xenoblade Chronicles

Putusan Final

Nintendo

Ana akeh sing kudu dipocapake kanggo saben game kasebut, lan siji complaint wong babagan game bisa dadi fitur favorit liyane. The Last Story bisa dilebokake kanthi insubstantial utawa ketat. Xenoblade Chronicles bisa ditemokake minangka dermawan lan rumit utawa ora bisa dianggep. Pertempuran pungkasan Story bisa uga dituduh minangka aksi sing berorientasi aksi, Xenoblade bisa dituduh kanthi gaya struktural rong gaya gameplay, lan bisa dideleng minangka barang sing apik utawa ala.

Ing perbandingan ing ndhuwur, The Last Story menang ing kategori liyane, nanging aku isih kudu ngalahake kemenangan kanggo Xenoblade Chronicles, amarga nalika The Last Story menang kategori, dhewek nglakoni kanthi sethithik, nanging nalika Xenoblade menang, iku ora kaya kathah. Game epik iki kaping papat, wis luwih akeh nggoleki sisih liyane, nduweni premi sing luwih imajinatif, lan menehi pangertèn sing luwih gedhe saka pencabulan donya.

Nalika Last Story ora bisa ngalahake game sing gampang dadi salah sijine JRPG paling apik kabeh, iku isih dadi game sing apik. Ing kontes, mesthine kudu dadi wong sing kalah, nanging ing antarane JRPGs, loro kasebut minangka pemenang.

Victor: Xenoblade Chronicles