5 Alasan Kenapa Gaming Bergerak Bukan Sampah

Cara kanggo defend game mobile saka para musuh.

Pendapat populer babagan budaya game yaiku game seluler dianggep dadi sampah. Iku ora mratelakake panemume minoritas dianakake dening pamirsa cilik, ora. Suara populer nyatakake babagan game seluler sing ala, lan akeh situs web game populer mung nyritakake game seluler nalika ana ing Pokemon GO . Game mobile ora ditindakake kanthi serius, lan bagean kasebut amarga sanajan pangembang mandiri uga nganggep dadi game ala. Aku ora bisa ngomong manawa game seluler ora duwe, turunan derivatif amarga ora. Nanging kanggo nguciwakake akeh gelar gedhe sing di senengi para pemain game. Lan uga, ana masalah persepsi, amarga platform game liyane duwe gabungan sing padha karo game sing mlarat lan gedhe.

01 saka 05

Toko game mobile beda karo pasar liyane

Google Play

Umumé game seluler wis digawe beda banget saka platform liya. Saka awal saka jaman App Store game, seluler tansah dadi babagan toko tengah ngendi kabeh, kaya Walmart utawa Target, ing ngendi sampeyan bisa tuku barang sing murah utawa gedhe banget ing toko sing padha. Nalika Android rada beda amarga kedhaftar bisa nginstal toko aplikasi non-Google, pangguna iOS diikat menyang App Store kanggo kabeh tujuan praktis. Jeksa Agung bisa ngetokake yen seluler ora ngidini pasar kanggo kualitas game premium sing luwih apik. Malah game indie utama sing ngeculake angin seluler dadi rega sing padha. Lan sing dadi alesan gedhe ing ngendi platform nduweni reputasi sing kaya mengkene.

Nanging mung amarga nalika sampeyan nggoleki game ing seluler, sampeyan uga bisa ndeleng sawetara karya sing kualitas apik, ora ngilangi kualitas kabeh liya sing apik ing toko. Mobile kebak game apik - akeh sing luwih cilik tinimbang game ing platform liyane, nanging isih kebak. Lan ana uga game PC sing rilis ing seluler luwih murah. Iku mung sing kabeh diselehake menyang siji toko, lan luwih gampang bakal kapapar kanggo sawetara produk miskin.

02 saka 05

Game PC manéka warna

Betesda

Masalahe, seluler ora beda karo PC . Dadi spektrum game sing padha, saka wektu sing suwe kanggo pengalaman liyane. Oh, lan ana uga game mbayar lan gratis. Iku mung sing game PC luwih cetha dipisahake menyang beda tingkatan. Ana Steam lan pasar liyane kanggo game gedhe-gedhe sing ngajeni para gamer tradisional. Dadi, gampang kanggo wong-wong sing nggunakake Facebook lan game sosial. Lan Flash game, sing uga ndadekne para pemain sing nggoleki pengalaman sing luwih santai, isih durung dipisahake saka platform liyane karo kategori game liyane.

Apa ironic babagan PC sing dianggep minangka platform game unggul kanggo seluler yaiku ora mung kebak game sing padha mlayu, nanging Steam uga duwe posisi minangka game hosting sing berkualitas. Steam Greenlight dadi luwih gampang kanggo para pangembang kanggo ngeculake game-game kasebut, tegese karya sing luwih becik wis katon ing platform luwih kerep. Iku ditemokake menyang titik ngendi studio, Digital Homicide, nyoba pangguna pangguna lan siji kritikus sing ngandika negatif saka karya. Kanggo ngomongake yen game PC luwih apik tinimbang game mobile amarga kualitas game ora nglirwakake sing mbokmenawa inkarnasi game seluler pisanan ing jaman shareware. Game sing disebarake ing disket dening toko wiwitan cilik, lan pungkasane dikompilasi ing disk kompak, asring beda kualitas. Shareware minangka game seluler ing sawijining dina.

03 saka 05

Game Console ora tau ana ing perspektif sing padha

Gambar saka Borderlands: Pre-Sequel, sing ana ing Android. Gearbox Software

Apa ora console game duwe akeh sampah disebut? Inggih, amarga wis sacara historis dikunci dening manufaktur console. Kebutuhan distribusi fisik ing kartrid lan cakram digawe dadi perusahaan mung cukup gedhe - kanthi persetujuan saka perusahaan partai pisanan - digawe supaya bisa nyebarake game. Iki uga mbatesi jumlah total game sing diluncurake ing konsol, tegese nalika ana uga sing ana basis kualitas, sacara teoritis, rilis kerep diwatesi.

Kita lagi ndeleng owah-owahan saiki saiki minangka pangembang mandiri sing bisa nerbitake game ing nyenengake. Warta Xbox Live Indie Games ing Xbox 360 kerep misuwur amarga kualitas game sing paling umum bebarengan karo permata sing didhelikake. PlayStation Mobile ing PlayStation Vita duweni game sing bisa dadi kikuk lan kualitas apik. Game paling apik sing dideleng ing konsol modern kerep dadi pangembang cilik. Nalika iku isih ora mbukak platform, nyenengake kaya PS4 lan Xbox Salah luwih adoh kanggo pangembang mandiri - lan minangka kuwi, bakal entuk sawetara game kualitas rendah.

04 saka 05

Iki kabeh prodhuk sampingan distribusi digital

Gambar saka Android racing game Mobil maksimal. Teh lan Keju

Alesan kenapa akeh game ala saiki bisa ditindakake ing seluler lan liya-liyane amarga distribusi digital nggawe luwih gampang kanggo game liyane sing bakal dirilis ing donya. Pikirake babagan musik digital sing luwih gampang kanggo ngidini musik favorit, nanging uga carane akeh undhak-undhakan sing kualitas ana ing YouTube, lan carane band wiwitan karo bakat sing winates bisa ing Bandcamp. Kajaba iku, saiki, luwih gampang tinimbang para pangembang kanggo entuk piranti kanggo nggawe game, lan kanggo nonton. Lan ora ana jaminan sing bakal dadi apik. Iku ora mung portal web, saiki iku toko app seluler lan malah console game toko digital distribusi game. Lan piranti kaya Game Maker lan Clickteam Fusion digunakake kanggo nggawe game-game hit, alat sing dirancang pisanan kanggo game amatir, kasunyatane yen anané akeh game ala mung amarga luwih gampang kanggo metu menyang donya. Lan ora mung ing seluler, ana ngendi wae game.

05 saka 05

Sampeyan kudu njupuk apik karo sing ala

Mojang

Takon dhewe pitakon: bakal sampeyan perdagangan kabeh game seluler ala kanggo kabeh game anyar gedhe sing metu? Iku bakal dadi luwih angel kanggo Minecraft dadi sukses tanpa gampang distribusi digital. Aku yakin sing revolusi game indie ora bakal dipateni yen cara kasebut nalika dhisikan emas App Store dhisikan durung yakin para pangembang sing ana dhuwit ing pembangunan game independen. Iku mbantu spur pangembang game sing luwih mandiri kanggo ngeculake game kanggo seluler, Steam, lan nyenengake, lan kanggo pasar kanggo luwih akomodatif kanggo indie. Ya, akeh gelar sing biasa-biasa wae dadi penting amarga, nanging kabeh game gedhe sing metu wiwit iku? kita saiki manggon ing wektu nalika ana akeh game kanggo muter, lan seluler minangka spur gedhe kanggo sing.