Plants vs. Zombies Heroes: Too Unoriginal, Too Late

EA lan PopCap kasedhiya ing partai Hearthstone.

Plants vs. Zombies Heroes wis alus diluncurake ing iOS lan Android, lan aku ora yakin kok. Game kasebut minangka game kartu koleksi ing urat Hearthstone , nanging kanthi karakter Tumbuhan vs. Zombi. Sampeyan nggunakake sinar matahari utawa pemikiran - padha karo game - kanggo muter kartu kanthi counter kesehatan lan karusakan, kaya Hearthstone. Nanging tinimbang muter kabeh kartu ing lapangan, sampeyan duwe 5 jalur khusus kanggo muter, kanthi atap lan jalur akuatik nyediakake sawetara kisut kanggo game. Ngalahake pahlawan pemain liyane yaiku kunci, kanthi serangan sing dumadi ing saben jalur siji, saben unit nyerang sing liyane sanajan mati. Sing duwe zombies play units pisanan, tetanduran muter unit lan "trik" - kabisan khusus sing bisa mengaruhi perang - lan banjur nombol muter trik sadurunge perang dimulai. Ngalahake pemain liyane mudhun menyang nul, karo acara-acara kaya superblocks ngewangi kanggo nyampur hal munggah, punika tombol. Iku kabeh formula banget menowo, sanajan karo sawetara twists.

Masalahé karo Plants vs. Zombies Heroes iku ana minangka game kartu nalika umur Hearthstone dominan, lan Clash Royale wis teka ing game minangka game post-Hearthstone , nglamar dhewe njupuk menyang genre CCG lan MOBA sing supaya akeh wong wis nyoba kanggo kapitalisasi. Lan ora ana sing ora ana ruang ing genre CCG luwih saka siji game. Iku sing ing 2016, sampeyan kudu nganyari luwih saka apa Plants vs. Zombi Heroes wis dilakoni. Sawise kabeh, mekanik didhukung lane digunakake ing game liyane ... kaya dina-dina Days of Discord, sing diluncurake kanthi alus kanggo sasi sing luwih cepet ngetokake peluncuran alus Plants vs. Zombies Heroes. Aku ora ngerti yen atap lan jalur banyu cukup variasi kanggo nggawe game iki metu kaya sing beda.

Aku malah ora mikir yen game iku cukup prasaja kanggo dadi "Hearthstone kanggo wong wedi nyedhaki Hearthstone" game ing titik iki. Ana akeh pahlawan lan kartu sing bisa diatur. Clash Royale akeh sing nyasarké kabeh iki nganti ngendi ana pilihan, nanging ora kanggo tingkat akeh banget. Aku ora ngerti karo PvZ Heroes. Kampanye singleplayer bakal kudu nggawe proyek sing apik. Aku tau ngajak Plants vs. Zombi asli minangka conto sing becik babagan carane nglakoni game sing apik, ing ngendi bisa wae sinau ing sistem Komplek liwat peningkatan dandan sing tetep. Nanging ing kene, sampeyan njaluk tutorial dhasar lan banjur sampeyan kacemplungake menyang mbanting angel marang komputer, lan bisa malah muter minangka zombie bebarengan karo pitakon cilik babagan mekanika sing bisa dipisahake. Iku baffling amarga iku ngrasa kaya ngelawan sing tepat saka apa Plants vs. Zombies game kudu.

Plants vs. Zombies Heroes ngrasa akeh kaya turunan liyane lan adaptasi amarga ora duwe alasan sing kuat. Sawetara game gabungke aliran kanthi cara sing menarik, kayata Clash Royale . Liyane gabungan genre beda - Leap of Fate ora game kompetitif, nanging campuran nyenengake penembak dual-stick karo mekanika game kertu. Panggilan Champions nggoleki proyek gedhe ing wektu sing cendhak MOBA muter sesi kanggo nggawe pengalaman seneng-seneng sing isih ramah seluler, sanajan monetization wis nguciwani. Tanduran vs. Zombi Heroes ora duwe sing pancing. Iku entuk merek terkenal, lan uga sing mbantu game duwe sawetara dawa. Lan iku ora game ala, sawetara wong seneng banget, iku mung ora penting. Mungkin sampeyan bakal nindakake uga cukup kanggo dhewe, kaya spinoff FPS Garden Warfare wis rampung . Lan mungkin diklik karo pamirsa anyar. Nanging kita wis ndeleng Clash Royale apa uga, lan game iki minangka langkah bali saka sing. Iki ngupayakake game panas sing kepungkur nalika pasar mung njupuk langkah gedhe ing panggenan liya.

Dheweke duwe Hearthstone, lan dheweke lagi dolanan, utawa salah sijine turunan liyane. Apa tenan penonton ageng wong sing kaya CCGs, lan pengin mlumpat kapal? Aku ora yakin iki game sing bener. Lan aku ora mikir yen varian "Hearthstone" iku kekuatan game, uga.

Aku mikir EA kudu mbayar manungsa waé menyang panampa Plants vs. Zombies Heroes, lan ora supaya diset ing ngeculake. Supercell ora - Smash Land minangka game sing nyenengake sing ora nganti standar, supaya dheweke bisa ngetrapake malah dadi peluncuran alus. Iku luwih apik kanggo ngilangi mundhut mundhut nanging ora ngeculake game sing bisa nyebabake nyawa lan ora ono gunane. Yen game ora nggawe dhuwit ing peluncuran alus lan yen pemain ora seneng, kenapa ora kapak? Game iki aran kaya wis suwé, lan unsur-unsur anyar ora bisa ditebus. A overhaul amba kanggo game inti kanggo nggawe soko malah luwih asli bakal mindhah pamindhahan tengen. Tanduran vs. Zombi iku lisensi sing gedhe, lan ora ana alesan kenapa game liyane sing disetel ing donya ora bisa mlaku - nanging aku mikir yen butuh luwih apik tinimbang iki.