Apa Reality Augmented?

AR memperkaya pemahaman kanthi nambah unsur-unsur virtual menyang donya fisik

Yen "tambah" tegese apa-apa tambah utawa digawe luwih apik, banjur realita ditambah (AR) bisa dimangerteni minangka wujud realita virtual ing ngendi donya nyata ditambahi utawa ditingkatake kanthi cara liwat pemakaian unsur-unsur virtual.

AR bisa kerja ing macem-macem cara lan digunakake kanggo macem-macem alasan, nanging ing kasus-kasus sing paling umum, AR nyakup skenario endi obyek virtual sing dilapis lan dilacak sing ana ing obyek sing nyata, fisik kanggo nggawe khayalan sing padha ing papan sing padha.

Piranti AR duwe tampilan, piranti input, sensor, lan prosesor. Iki bisa dilakoni liwat smartphone, monitor, layar sing dipasangake sirah, kacamata, lensa kontak, konsol game, lan liya-liyane. Saran lan tutul umpan bisa disertakan ing sistem AR uga.

Senajan AR arupa wangun VR, beda banget karo ora kaya realita maya, yen kabeh pengalaman disimulasikake, AR mung nggunakake sawetara aspèk virtual sing dicampur karo realitas kanggo mbentuk sing beda.

Carane Reality Works

Kasunyatan sing ditemtokake urip, tegese supaya bisa digunakake, kudu ngidini pangguna kanggo ndeleng donya kaya saiki, lan nggunakake informasi kasebut kanggo ngolah ruang, narik informasi sing metu saka lingkungan, utawa ngowahi pemahaman pangguna babagan realita . Iki bisa digayuh kanthi rong cara ...

Salah siji wangun AR yaiku nalika pangguna ngrekam rekaman urip saka donya nyata kanthi unsur virtual sing ditindakake ing ndhuwur kasebut. Kathah acara olah raga nggunakke jinis AR iki ing ngendi pangguna bisa nonton game urip saka TV dhewe nanging uga ndeleng skor sing dilapisake ing lapangan game.

Tipe AR liyane yaiku nalika pangguna bisa nyawang lingkungan sing biasane bebas saka layar, nanging layar sing kapisah nglebokake informasi kanggo nggawe pengalaman tambah. Conto utama iki bisa ditemokake karo Google Glass, kang kaya kaca biasa, nanging kalebu layar cilik, ing ngendi pangguna bisa ndeleng pitunjuk GPS, mriksa cuaca, ngirim foto, lan liya-liyane.

Sawise soko virtual wis diselehake antarane pangguna lan dunya nyata, pangenalan obyek lan panglihatan komputer bisa digunakake kanggo ngidini obyek dimanipulasi obyek fisik sing nyata uga ngidini pangguna sesambungan karo unsur virtual kanthi nggunakake obyek fisik.

Salah siji conto mantan kalebu aplikasi seluler saka pengecer ngendi pangguna bisa milih obyek virtual babagan apa sing dienggo tuku, lan banjur tetep menyang donya nyata liwat telpon. Wong-wong bisa ndeleng kamar urip sing nyata, contone, nanging kursi virtual sing wis dipilih saiki katon liwat layar, ngeculake wong-wong mau yen arep cocog karo ruangan kasebut, sing paling cocog karo warna kamar, lan liya-liyane.

Conto pungkasan ing ngendi unsur fisik kasebut soko virtual, bisa ditemokake karo aplikasi seluler sing bisa mindhai obyek utawa kodhe khusus sing bisa diinteraksi dening pengguna kasebut ing layar dhewe. Aplikasi runcit bisa nggunakake wangun iki AR supaya pelanggan bisa maca informasi luwih lengkap babagan produk fisik sadurunge tuku, ndeleng review saka panuku liyane, utawa mriksa apa sing ana ing paket sing durung didol.

Jinis Reality Systems

Ana sawetara jinis implementasi AR sing kabeh tindakake aturan sing padha ing ndhuwur, lan sawetara piranti realitas sing ditambahi bisa nggunakake sawetara utawa kabeh:

Marker lan Markerless AR

Nalika pangenalan obyek dipigunakaké karo kasunyatan ditambah, sistem ngakoni apa sing bakal katon lan banjur nggunakake informasi kasebut kanggo reaksi karo piranti AR. Iku mung nalika panandha tartamtu katon kanggo piranti sing pangguna bisa interaksi karo kanggo ngrampungake pengalaman AR.

Penanda kasebut bisa uga kode QR , nomer seri, utawa obyek liyane sing bisa diisolasi saka lingkungan kanggo kamera kanggo ndeleng. Sawise kadhaftar, piranti kasunyatan ditambahi bisa nampilake informasi saka panandha kasebut langsung ing layar utawa mbukak link, muter swara, lan liya-liyane.

Kabinèt sing ditambahaké tanpa wates yaiku nalika sistem nggunakake titik jangkar lokasi utawa posisi, kaya kompas, GPS, utawa akselerometer. Jenis-jenis sistem kasunyatan sing ditambahi nalika dianggo minangka kunci, kaya kanggo pandhu arah AR.

Layered AR

AR jinis iki nalika piranti kasunyatan ditambahi pangenalan obyek kanggo ngenali ruang fisik, lan banjur nampilake informasi virtual ing ndhuwur.

Akeh piranti AR populer nggunakake formulir iki. Iku carane sampeyan bisa nyoba ing sandhangan virtual, nampilake langkah-langkah pandhu arah ing ngarepe sampeyan, mriksa apa potongan anyar Furnitur bisa pas ing omah sampeyan, sijine nyenengake tato utawa tutup, etc.

Proyeksi AR

Iki bisa uga katon ing kawitan identik karo dilapisi, utawa ditindakake kasunyatan ditambah, nanging beda ing salah siji cara tartamtu: cahya nyata diproyeksikake menyang permukaan kanggo nyimulasikake obyek fisik. Cara liya kanggo mikirake proyeksi AR minangka hologram.

Siji nggunakake tartamtu kanggo jinis iki kasunyatan ditambahi bisa project keypad utawa keyboard langsung menyang permukaan supaya sampeyan bisa pencet tombol utawa sesambungan karo item virtual nggunakake obyek fisik nyata.

Reality Aplikasi Augmented

Ana sawetara kaluwihan kanggo nggunakake kasunyatan ditambah ing wilayah kaya obat, pariwisata, papan, pangopènan, iklan, militer, lan ing ngisor iki:

Pendidikan

Ing sawetara pikiran, bisa luwih gampang lan luwih seneng sinau kanthi kasunyatan ditambah, lan ana ton aplikasi AR sing bisa nggampangake. Sepasang kacamata utawa smartphone biasane kabeh sampeyan kudu sinau luwih lengkap babagan obyek fisik watara sampeyan, kaya lukisan utawa buku.

Salah siji conto aplikasi AR gratis yaiku SkyView, sing ngidini sampeyan ngarahake telpon menyang langit utawa lemah lan ndeleng lokasi lintang, satelit, planet, lan rasi bintang dumunung ing wayahe pas, ing wayah awan lan ing wayah wengi.

SkyView dianggep app realitas ditambah jembar sing nggunakake GPS amarga nuduhake sampeyan donya nyata ing saubengé, kaya wit lan wong liya, nanging uga migunakake lokasi lan wektu saiki kanggo mulang sampeyan ing ngendi obyek-obyek kasebut ana lan menehi sampeyan informasi luwih lengkap babagan saben wong.

Google Translate minangka conto liyane app AR sing migunani kanggo sinau. Kanthi mangkono, sampeyan bisa mindhai teks sing ora ngerti lan bakal nerjemahake kanthi temen maujud.

Pandhu arah

Nampilake rute pandhu arah nglawan koco utawa liwat headset ngirimake instruksi sing ditambahake kanggo para pembalap, para sepeda motor, lan para wisatawan liyane supaya dheweke ora kudu katon ing piranti GPS utawa smartphone sing mung kanggo ndeleng dalan sing bakal ditindakake.

Pilots bisa nggunakake sistem AR kanggo nampilake kacepetan kacepetan lan markah ketinggian langsung ing garis paneliten kanthi alasan sing padha.

Panggunaan liya kanggo app navigasi AR bisa nglumpukake rating restoran, komentar pelanggan, utawa item menu ing ndhuwur bangunan sadurunge sampeyan lunga nang, supaya sampeyan bisa nyingkiri kudu nelusur bab kasebut kanthi online. Utawa mungkin sistem kasunyatan ditambah bakal nuduhake rute paling cepet menyang restoran Italia paling cedhak nalika sampeyan lumaku ing kutha sing ora pati ngerti.

Aplikasi AR GPS liyane kayata Car Finder AR bisa digunakake kanggo nemokake mobil sing diparkir, utawa sistem GPS holografik kaya WayRay sing bisa numpuk arah ing dalan sing ana ing ngarep sampeyan.

Game

Ana akeh game AR lan dolanan AR sing bisa nggabungake donya fisik lan virtual, lan akeh macem-macem formulir kanggo akeh piranti.

Salah sijine kondhang yaiku Snapchat, sing ngijini sampeyan nggunakake smartphone kanggo numpuk topeng sing nyenengake lan desain ing wajah sadurunge ngirim pesen. Aplikasi iki nggunakake versi urip saka pasuryan sampeyan kanggo nyetel gambar virtual ing ndhuwur.

Liyane conto game realita sing ditambahi kalebu Pokemon GO! , INKHUNTER, Hiu ing Taman (Android lan iOS), SketchAR, Temple Hunt Game Hunt, lan Quiver. Waca iki game iPhone AR kanggo liyane.

Apa Reality Mixed?

Minangka jeneng kasebut kanthi cetha nyatake, realitas campuran (MR) yaiku nalika lingkungan nyata lan virtual dicampur bebarengan kanggo mbentuk kasunyatan hibrida. MR migunakake unsur-unsur saka loro kasunyatan virtual lan kasunyatan sing ditambahake kanggo nggawe sing anyar.

Iku angel kanggo ngategori MR minangka apa-apa nanging kasunyatan ditambah wiwit cara kerjane kanthi overlaying unsur virtual langsung menyang donya nyata, ngijini sampeyan ndeleng loro ing wektu sing padha, banget kaya AR.

Nanging, siji fokus utamane karo realitas campuran yaiku obyek sing dicocogake menyang objek nyata, fisik sing bisa diinteract ing wektu sing nyata. Iki artine MR bisa entuk kabeh kaya ngidini karakter maya bisa njagong ing kursi sing nyata ing kamar, utawa kanggo udan virtual kanggo tiba lan ngubengi lemah sing nyata karo fisika kaya urip.

Ide dasar ing sajrone realita campuran yaiku kanggo ngidini pangguna bisa mulus ana ing antarane negara sing nyata karo obyek sing nyata ing saubenge, lan donya maya karo obyek-obyek sing diasilake piranti lunak sing gegayutan karo wong-wong mau kanggo nggawe pengalaman sing jero banget.

Video demo Microsoft HoloLens iki minangka conto sing sampurna saka apa sing dimaksudake realita campuran.