Aplikasi paling apik kanggo Tweens

Iki app kanggo bocah-bocah umur 9-12 nggabungake kelangan, nyenengake lan pendidikan sethithik uga

Tweens wis dicithak antarane donya sing ngeculke kanggo seneng-seneng lan keren, dadi kita wis njajal toko app kanggo aplikasi lan game sing bisa ketemu kritéria sing lan isih (paling akeh!) Menehi sawetara entuk manfaat pendidikan. OK, kita ngakoni yen kucing-ngumpul ora duwe apa-apa karo pendidikan. Nanging versi Jepang saka kucing-kucing mesthi ngetokake kategori faktor sing keren kaya adoh.

Minecraft

Minecraft wis nduwe papan ing ndhuwur daftar game kanggo taun saiki, lan kanthi alesan sing apik. Iku kombinasi sampurna nggawe lan muter. Iku LEGO saka donya digital. Lan padha karo LEGO, iku salah sawijining game sing bisa nikmati wong tuwane kaya bocah-bocah, utamane nalika main karo anak-anake. Minecraft kasedhiya ing PC uga paling nyenengake game lan piranti seluler. Ana uga versi modus crita sing luwih mirip karo game tradisional, nanging versi klasik sing nemu tanda paling dhuwur ing kene.

DragonBox Algebra 12+

Gambar saka Dragonbox Algebra 12+

DragonBox Algebra minangka cara apik kanggo nyiapake bocah kanggo aljabar. Konsep ing kene yaiku prasaja lan banget kelangan. Alfaqo DragonBox njupuk dasar aljabar kayata nggunakake simbol kanggo mbatalake saben sisi persamaan lan nyayangke kanthi cara sing bakal ngelingake kiddo gagasan-gagasan sing ana ing aljabar nalika lagi seneng-seneng.

Wektu urip ...

Milih buku petualangan dhewe kabeh sing nesu ing taun 80-an lan 90-an, lan karo Lifeline, dheweke wis ditarik menyang umur digital. Lan nalika kita ngomong yen wis modifies genre, kita tegese. Lifeline dialami minangka akeh liwat kabar ing piranti sampeyan liwat game kasebut. Sampeyan bisa uga sesambungan karo Apple Watch, senadyan iku ora dadi syarat. Mbok menawa crita keren kaya crita nanging bisa diputer liwat kaping pirang-pirang kanggo ngasilake crita sing beda karo endings sing beda.

Heads Up

Kenapa ora game sing dicekel bocah sampeyan bakal tresna, sampeyan bakal tresna, sampeyan bisa muter karo anak-anak, anak bisa muter karo kanca lan sampeyan bisa muter kanca kanca? Heads up yaiku versi digital charades. Pamuter nyekel darmabakti sing dawa nalika tembung lan frase ditampilake kanggo wong liya ing kamar kanggo tumindak metu. Nalika pamuter ndadekake guess, dheweke ngiringake telpon mudhun utawa munggah kanggo nuduhake jawaban sing bener utawa salah.

Kita ngerti. Kita wis sampeyan ing charades.

Neko Atsume

Gambar saka Neko Atsume

Kita ora bakal bocah karo idea sing ana apa-apa pendidikan babagan Neko Atsume, kang translates menyang "Cat Koleksi" ing Jepang. Minangka jeneng nyaranake, Neko Atsume pusat ngubengi panganan ing sajroning halaman virtual, narik anak kucing lan banjur ngrawat wong kanthi pangan lan dolanan. Iku konsep prasaja sing ora bisa nyenengake kabeh sing nyenengake kanggo wong diwasa, nanging tweens flip kasebut. Lan kenapa ora? Anime, Manga lan bentuk seni Jepang liyane sing populer banget, mula mesthine kucing Jepang bakal dadi hit.

Hopscotch: Nggawe Game

Gambar saka Hopscotch

Pra-K lan bocah-bocah SD sekolah seneng main game. Lan nalika dheweke entuk tween taun, akeh wong dadi penasaran babagan nggawe game dhewe. Nalika Minecraft fokus ing rasa seneng-seneng LEGO kanggo nggawe donya maya dhewe, Hopscotch kira-kira nggabungake grafis, interaksi lan arah kanthi cara sing kaya kode kanggo ngajar dasar desain game.

Tutorial nggawe proyek gedhe kanggo ngenalke cara iki lan antarmuka cukup prasaja yen bocah bisa fokus ing tantangan nggawe game sing nyenengake tinimbang tantangan ngode game.

Revolusi Peradaban 2

Revolusi Peradaban 2 yaiku RISIKO ing steroid. Siri peradaban game strategi sing puteran-turnamen wis umume luwih saka 25 taun saiki, lan liwat abad sing wis suwe dheweke tetep dadi sing paling apik. Pemain miwiti peradaban ing jaman kuno lan nuntun manèh ing sadanguning abad dumugi jaman modern.

Bagian sing nyenengake babagan game iki yaiku carane bisa ngajar babagan sejarah nalika bocah nyiptakno sejarah sing unik dhewe. Game kasebut fokusake marang para tokoh penting saka peradaban sing beda lan aspek unik saka peradaban kayata bangunan, seni, lan keajaiban donya.