Aturan Top kanggo Editing Video

Kanthi ngetutake sawetara prasaja kanggo nyunting video, sampeyan bisa nggawe aliran film kanthi lancar, kanthi gaya klasik, tanpa nggunakake pirang-pirang transisi.

Mesthine, aturan sing digawe dadi editor rusak lan kreatif njupuk lisensi seni sing ekstrim. Nanging, manawa sampeyan anyar kanggo nggawe editing video, sinau aturan kasebut lan nimbang-nimbang dadi pondasi sing bisa berkembang sampeyan.

01 saka 10

B-Roll

B-roll nuduhake dawane video sing nyetel adegan, nuduhake rincian, utawa umume nambah crita. Contone, ing pamuter sekolah, kejaba muter-muter dolanan, sampeyan bisa njaluk b-roll saka njaba sekolah, program, pasuryan para pamirsa, anggota sing nyelehake ing swiwi utawa rincian kostum.

Klip iki bisa digunakake kanggo nutupi potongan utawa transisi sing lancar saka siji adegan menyang liyane.

02 saka 10

Aja lunga

Potong lumayan nalika sampeyan duwe loro tembok berturut-turut kanthi persiyapan kamera sing padha, nanging beda ing subyek. Mengkono paling kerep nalika nyunting wawancara, lan sampeyan pengin nyithak sawetara tembung utawa frasa sing ngomongake subyek.

Yen sampeyan ninggalake tembakan sing isih ana, penonton bakal dikalahake kanthi repositioning ing subyek. Nanging, nutupi potong karo sawetara roll, utawa nggunakake luntur.

03 saka 10

Tetep ing Plane

Nalika njupuk, mbayangno yen ana garis horisontal antarane sampeyan lan subyek. Saiki, tetep ing sisih pinggir garis. Miturut ngisi pesawat 180 derajat, sampeyan tetep perspektif sing luwih alami kanggo pamirsa.

Yen sampeyan ngedit rekaman sing ora patuhi aturan kasebut, coba gunakake b-gulung antarane potongan. Kanthi cara iki, owah-owahan ing perspektif ora kaya tiba-tiba, yen katon. Liyane »

04 saka 10

45 Derajat

Nalika nyunting bebarengan ing gambar saka macem-macem kamera ngarep , tansah nyoba nggunakake gambar sing nggoleki subyek saka paling ora 45 derajat. Yen ora, tembakan padha meh padha lan katon meh kaya lompat menyang pamirsa.

05 saka 10

Cut on Motion

Motion ngalihake mripat saka ngelingi editing editing. Dadi, nalika nglereni saka siji gambar menyang liyané, tansah nyoba kanggo nindakaken nalika subyek diputer. Contone, nglereni saka head turning menyang lawang mbukak luwih alus tinimbang nglereni saka sirah sing endhas menyang lawang sing arep dibukak.

06 saka 10

Ngganti Length fokus

Yen sampeyan duwe loro potongan saka subyek sing padha, gampang dipotong antarane sudhut lan sudhut sudhut. Dadi, nalika njupuk wawancara, utawa acara sing dawa kayata manten, mesthine kanggo sok-sok ngganti fokus fokus. A shot sing sudhut lan nutup medium bisa dipotong bebarengan, ngijini sampeyan ngowahi bagean metu lan ngganti urutan tembakan tanpa jelas lompatan motong.

07 saka 10

Cut ing Elemen Kaya

Ana potongan ing Apocalypse Now saka penggemar langit-langit puteran menyang helikopter. Pemandangan katon dramatis, nanging unsur-unsur sing mirip mirip kanggo nggawe, kreatif.

Sampeyan bisa nindakake perkara sing padha ing video sampeyan. Cut saka kembang ing kue wedding menyang boutenier pengantin, utawa ngiringake menyang langit biru saka siji pemandangan banjur mudhun saka langit menyang adegan liyane.

08 saka 10

Ngusap

Nalika pigura diisi karo siji unsur (kayata pethi jas ireng), iku gampang dipotong menyang adegan sing beda-beda tanpa nandhani panonton. Sampeyan bisa nyetel wipes munggah nalika njupuk, utawa mung njupuk keuntungan nalika kedadeyan alami.

09 saka 10

Cocokake Adegan

Kaendahan nyunting yaiku supaya sampeyan bisa njupuk dhuwit rekaman metu saka urutan utawa ing waktu sing kapisah, lan ngecorake supaya bisa katon minangka salah sawijine pamindhahan. Kanggo nindakake iki kanthi èfèktif, sanadyan, unsur-unsur ing tembok kudu cocog.

Contone, subyek sing metu saka tengen pigura kudu ngetik pigura tembak sabanjuré. Yen ora, katon padha nguripake lan lumaku ing arah liya. Utawa, yen subyek wis nahan soko sajrone tembakan, aja ngethok langsung menyang tembakan sing nganggo tangan kosong.

Yen sampeyan ora duwe gambar tengen kanggo nggawe edit sing cocog, masang sawetara b-gulung ing antarane.

10 saka 10

Motivate dhewe

Wekasane, saben potong kudu motivasi. Ana kudu alasan sing pengin ngalih saka siji potret utawa kamera menyang liyane. Kadhangkala motivasi minangka prasaja minangka, "kamera guncang," utawa "wong mlaku ing ngarep kamera."

Nanging, mesthine motivasi sampeyan kanggo nglereni kudu ndhudhuk narasi narasi saka video.