Cara Milih Kelas Wiwitan ing Jiwa Peteng 3

Kelas apa sing paling apik kanggo sampeyan? Punika babagan carane nemokake.

Nggawe karakter ing jagad peteng jiwo bisa dadi tugas sing sanget. Siji bisa mbantah sing salah siji saka bagéan paling angel njupuk menyang game ngluwihi babagan carane nyuda jebakan lan monster bos terrifyingly angel.

Kanggo nuwuhake uninitiated, bisa dadi tantangan banget kanggo mangerteni skill sing perlu lan nalika, kelas karakter apa sing ngrasa "bener", utawa apa jenis mbangun sampeyan kudu ngatasi kahanan tartamtu. Bebener iki, ora ana sing bisa dadi angel kabeh. Ing kasunyatan, iku cukup gampang dimengerteni.

Yen sampeyan ngalami alangan miwiti game anyar Dark Souls, manawa sampeyan pisanan utawa liwat trip katelu menyang pepeteng, supaya nganggo, pandhuan kelas iki kudu dadi tangan sing ngewangi.

Sampeyan bisa milih antarane 10 jinis kelas sing beda nalika nggawe karakter, saben kanthi jumlah setel skill poin sing wis ditugasake kanggo sampeyan supaya atribut beda-beda. Titik atribut total kanggo saben stat ditemtokake dening tingkat kelas sing sampeyan pilih. Kayata, Knight diwiwiti ing level 9, ngendi Warrior wiwit ing level 7.

Nalika sampeyan bisa miwiti karo sembarang kelas karakter sing pengin, iku cetha saka gaya muter, atribut, tingkat, lan skills sing luwih cocok kanggo pamula, pemain intermedi, lan sing looking for luwih saka tantangan saka biasanipun. Temokake kelas sing kepengin sampeyan terandhap ing ngisor iki, bebarengan karo nomer statik, kelas narik, lan ing ngendi sampeyan kudu nandur modal luwih akeh.

Knight: Miwiti Statistik

Lvl: 9

Vig: 12

Atur: 10

Pungkasan: 11

Vit: 15

Str: 13

Dex: 12

Int: 9

Dadi: 9

Luck: 7

Menawa sampeyan seneng karo pedhang lan karakter sing seimbang, sampeyan bakal milih kelas Ksatria, sing bakal ngetrap statis Vitalitas lan Kekuatan sing dhuwur ing tingkat 9 kanggo nampung jinis gegaman abot.

Paling utamané, Ksatria teka nganggo tameng khusus sing bisa nyerep 100% saka karusakan fisik sing bakal sampeyan gunakake. Ana tingkat gulung rendah kanggo nyuda pertahanan sing kuat iki, nanging sampeyan isih bisa njupuk senjata sing layak kanggo Knight yen sampeyan pengin nggarap iku. Sampeyan bisa tumindak minangka crutch kanggo bakal bali nalika sampeyan anyar game utawa kudu tambahan pitulungan karo mungsuh ing bagean sadurungé saka game. Iki nggawe dinamis nyenengake antarane kuat pelanggaran lan pertahanan, utamané ing ngendi tameng Knight prihatin.

Milih Knight iku apik yen sampeyan ora ngerti apa kelas liyane kanggo milih, amarga ana campuran statistik sing layak kanggo njaga sampeyan ing tantangan sadurungé ing game. Priksa manawa sampeyan nggunakake tameng kanggo mblokir serangan lan ngenteni musuh kanggo nompo bali. Kanthi karusakan gedhe, armor wiwitan banget, lan tingkat wiwitan sing dhuwur, Knight minangka pilihan sing apik banget sawayah-wayah kanthi skor Luck luwih murah.

Nalika nggarap poin stat kanggo Knight, sampeyan bakal pengin mbangun Strength teka maneh kanthi serangan kuat sawise diblokir kanthi perisai blok fisik 100%. Daya tahan lan Kekuwatan iku pilihan pintar liyane, utamané sing bakal mbutuhake Endurance kanggo mblokir serangan lan Vitality kanggo nggawe armor abot sampeyan kudu nglengkapi.

Warrior: Miwiti Statistik

Lvl: 7

Vig: 14

Att: 6

Pungkasan: 12

Vit: 11

Str: 16

Dex: 9

Int: 8

Dadi: 9

Luck: 11

Yen sampeyan nggolek kekuatan, Warrior iku cara kanggo pindhah. Sampeyan miwiti ing tingkat sing luwih murah tinimbang Knight ing tingkat 7, nanging Warriors luwih milih kanggo kabeh iki kanthi statistika Strength lan Vigor paling dhuwur saka pilihan liyane. Yen sampeyan nggoleki mungsuh lan ngobong mungsuh sampeyan nang endi wae, nimbang milih Warrior, sing bisa migunakake Axe Battle A sing kuat.

Sampeyan ngorbanake kacepetan sing sethithik kanggo akeh kekuwatan, nanging wigati ing pungkasan yen sampeyan jinis pemain sing ngupaya daya mentah minangka pengganti neflet liyane. Kerusakan dhuwur, senjata loro tangan yaiku urutan dina kanggo Warriors, utamané sing mbutuhake statistika sing dhuwur, kuat, lan langgeng. Sampeyan pengin melu maju karo kabeh kekuatan lan nggunakake Warrior minangka sing dicokot saka "berserker" kanggo ngatasi kabeh pertahanan musuh. Mangkono kelas kasebut pancen madhangi, lan mungsuhmu bakal rumangsa yen dheweke uga nyerah marang serangan abot.

Iku penting yen sampeyan fokusake stat-bangunan ing Kekuwatan kanggo nindakake lan ngleksanakake senjata gedhe ing perang, Dexterity wiwit ngandika senjata duwe syarat ketat, lan Endurance kanggo senar bebarengan combos kuat. Kanthi iki mbangun gol utama sampeyan bakal nyerang kanthi cepet lan cepet, ninggalake kamar cilik kanggo para pejuang kanggo nemokake panjaluk marang sampeyan nalika sampeyan teka ing wong liwat lan liwat karo senjata kuat.

Mercenary: Miwiti Statistik

Lvl: 8

Vig: 11

Att: 12

Pungkasan: 11

Vit: 10

Str: 10

Dex: 16

Int: 10

Dadi: 8

Luck: 9

Mercenaries minangka campuran aneh saka stats sing mbutuhake Keluwesan luwih kanggo narik gerakan, nanging peran kaya Knight utawa Warrior gumantung banget marang Kekuwatan lan Kekuwatan kanggo nambah kemampuan. Mercenaries uga nduweni statistik Luck sing kurang, nanging High Dexterity lan statistik sing dhuwur banget. Mesthine statistika yakin bisa nyerang kanthi long-range serangan sing lengkap karo buffs lan mukjizat.

Yen sampeyan seneng nyerang saka adoh utawa ndhelikake serangan marang mungsuh sing adoh tinimbang nyedhak kanthi cedhak lan pribadi, iki bisa uga dadi kelas sing arep dikunjungi. Perisai Mercenary luwih kuwat tinimbang sampeyan kanthi kelas kaya Knight, nanging nalika sampeyan arep nyerang saka kadohan lan ngandelake para penggemar lan mujizat, ora perlu minangka stat.

Sampeyan bakal pengin nglampahi titik statis mangsa ing Iman kanggo para pemulung kuat lan kemampuan mbantu liyane, Dexterity kanggo pedhang lengkung, katanas, lan senjata liyane sing luwih dhuwur, lan Endurance kanggo babak nyerang lan casting. Nalika sampeyan bisa nggunakake dual-gaya kaya Mercenary, mesthine kanggo Dexterity minangka.

Herald: Miwiti Statistik

Lvl: 9

Vig: 12

Atur: 10

Pungkasan: 9

Vit: 12

Str: 12

Dex: 11

Int: 8

Dadi: 13

Luck: 11

Heralds minangka kuwat, nanging mung nalika pemain sing seimbang bisa migunakake maneka warna idiosincrasi. Kanthi sipat-sipat fisik lan gaib uga minangka senjata sing bisa digunakake kanggo nggoleki jarak tempuh, ing tandem karo tameng layangan sing, kaya Knight, bisa nyerep 100% saka karusakan fisik.

Kaya jeneng kelas, tegese Faith sing ngidini Heralds kanggo nindakake mukjijat Heal Aid sing banget migunani. Siji alangan yaiku kelas sing nduweni sawetara armor sing jelas banget lan sampeyan bakal kudu tetep defensif yen sampeyan pengin nggawe dalan tanpa mateni bola-bali. Iki ora kelas sing arep menehi saran kanggo pamula sing.

Nalika ngrampungake Heralds, sampeyan bakal kepengin musatake marang titik-titik kepentingane menyang Vitality, Endurance, lan Strength and Dexterity kanggo njamin pamblokiran lan nyerang ora nyebabake beban sing luwih gedhe, lan armor abot Herald mbutuhake bisa dipakai. Kite Shield minangka bagian paling penting saka main Herald kanthi "bener" sarta nggunakake tumbak kanggo mblokir nalika nyerang, supaya yen sampeyan luwih menyang "hit kabeh sing gerakane liwat lan liwat" camp iki ora bisa dadi kelas kanggo sampeyan.

Maling: Miwiti Statistik

Lvl: 5

Vig: 10

Att: 11

Pungkasan: 10

Vit: 9

Str: 9

Dex: 13

Int: 10

Dadi: 8

Luck: 14

Maling mesthi bakal dadi kelas sing luwih murah ing sawetara cara sing beda, sing bisa dipastekake saka jenenge dhewe. Iku kabeh babagan serangan gandhewo long-ranged sing bisa digunakake kanggo Pick mati utawa aggro mungsuh ing dhewe, minangka busur sing tumindak minangka solusi jarak-panjang lan kerpai pencuri foil sampurna nalika nerangake serangan countering. Maling gumantung ing Dexterity uga nggunakake serangan senjata Shortbow, senajan panah ora diwatesi. Sing ngendi Dagger teka menyang dolanan. Kanthi status Luck sing dhuwur ing 14, sampeyan uga bisa ngetung sawetara barang sing becik sing bakal teka saka panaklukane.

Mundhakaken Maling mbutuhake Kuatitas kanggo ngetrapake beban piranti, Dexterity nggunakake busur lan senjata kontra sing nggunakke bonus karusakan kritis sing dhuwur, lan Endurance supaya bisa ditembak kanthi cepet ing musuh. Yen sampeyan wis tau nglakoni kelas Thief ing game liyane, iku meh padha karo Dark Souls 3: Aja kakehan nggolek kerusakan dhuwur, nanging tetep ing bayang-bayang, creep around, pickpockets (supaya ngomong, tho), lan sampeyan bakal nindakake oke. Iki ora kudu dadi kelas sing bakal menehi rekomendasi kanggo para pamula, senadyan para pemain perantara uga seneng karo strategi sing dibutuhake kanggo nggayuh loro busur lan belati.

Assasin: Miwiti Statistik

Lvl: 10

Vig: 10

Att: 14

Pungkasan: 11

Vit: 10

Str: 10

Dex: 14

Int: 11

Dadi: 9

Luck: 10

Assassin minangka kelas sing bisa dipilih kanggo nggoleki, yen sampeyan pengin nggolek path sing luwih cetha liwat game, utawa yen sampeyan ora seneng karo taktik langsung Knight utawa Mercenary. Klaim kanggo ketenaran iku nemokake mungsuhmu lan njupuk metu kanthi cepet kaya para pemburu sejati. Amarga iki, gegaman Estok Assassin iku luar biasa migunani. Iku gegaman espusting karo karusakan kritis Fantastic payoff.

Sampeyan bisa nggunakake iki kanggo salah siji mungsuh mungsuh lan tindakake munggah karo crit utawa nggunakake skill Spook kanggo nyelinep munggah lan backstab mungsuh unsuspecting Panjenengan. Amarga ketrampilan sing kudu dilakoni, iki ora bakal dadi kelas sing apik kanggo pemula, nanging bisa uga gampang kanggo njupuk skills sing perlu kanggo ngangkat kelas Assasin.

Mundhut sawijining Assasin mbutuhake Intelligence, Dexterity, lan Attunement kanggo ngoptimalake jinis senjata, staves, lan mantra sing bisa digunakake kanggo njaga pas nyerang Assassin. Nalika ana Luck stat sing kurang lan tingkat wiwitan sing luwih dhuwur kanggo Assasin tinimbang kelas liyane, iki bisa diatasi kanthi gampang dening pros, yaiku karusakan kritis sing bakal dilayani ing piring steaming piring panas.

Sorcerer: Mulai Statistik

Lvl: 6

Vig: 9

Att: 16

Pungkasan: 9

Vit: 7

Str: 7

Dex: 12

Int: 16

Dadi: 7

Luck: 12

Sorcerers ora duwe tingkat sing dhuwur banget (diwiwiti ing level 6) nanging luwih saka arupi kanggo tingkat dhuwur Attunement and Intelligence ing 16, sing ngidini nggolekake sihir sing kuat banget ing game kasebut. Iki uga kalebu Soul Arrows sing bisa digunakake kanthi cara nyerang uga minangka panyebaran mantra tambahan sing penting ing awal.

Yen diputer kanthi apik, Sorcerers bisa dadi salah sawijining kelas sing paling kuat sing kasedhiya nalika sampeyan entuk level endgame, senadyan kasunyatan sing luwih gedhe tinimbang sampeyan bakal dadi pemain anyar nalika ngupayakake statistike Sorcerer.

Sorcerers kudu dimainake uga karo Assassins and Mieves kanthi netepake jarak sing aman saka mungsuh-mungsuh lan mlayu ngalahake monster. Intelligence kanggo karusakan luwih dhuwur, Attunement kurang nggunakake Ashen Estus Flasks, lan Dexterity kanggo spellcasting kudu diwenehi ing pikiran nalika nambah Sorcerers, minangka ngirim kasunyatan sing iki ora munggah cedhak lan pribadi kelas. Alon lan mantep menang lomba awal kanggo para Sorcerer luwih kerep tinimbang ora.

Pyromancer: Miwiti Statistik

Lvl: 8

Vig: 11

Att: 12

Pungkasan: 12

Vit: 10

Str: 8

Dex: 12

Int: 14

Dadi: 14

Luck: 7

Pyromancer minangka kelas prasaja banget: Pyromancers duwe mantra apel apes kuat lan uga melee skills kanggo ngrampungake paket kasebut. Yen sampeyan pengin rasa gaib tanpa gawean alon dadi sorcerer, Pyromancer iku pilihan banget, kanthi serangan jarak cendhak lan obah-obah sing bisa ngasilake mungsuh sing bisa nimbulaké mungsuh sing apik banget kanggo nasties sing ana kanggo murub.

Yen sampeyan kepengin mbukak Pyromancer, sampeyan bakal kepengin njamin statistika Intelligence, Attunement, and Faith kanggo nggedhekake karakter sampeyan maju. Sampeyan ora bisa tuwuh panyimpenan Pyromancy ing awal game, nanging bakal kasedhiya kanggo sampeyan kanggo tambahan karo kaelokan lan mantra. Fokus abot ing mantra-mantra kasebut yaiku boon ing awal permainan.

Cleric: Starting Stats

Lvl: 7

Vig: 10

Att: 14

Pungkasan: 9

Vit: 7

Str: 12

Dex: 8

Int: 7

Dadi: 16

Luck: 13

Clerics uga padha karo para Sorcerer sajrone kelas kasebut gumantung banget marang mantra Miracle lan kabisan liyane, senadyan Mujizat iki utamané bisa disembuh. Dukun lan Pasukan loro kaelokan apik banget kanggo miwiti karo, senajan Clerics ora bisa dikurangi nalika ana kerusakan fisik.

Padha uga cahya ing sikil amarga padha ora kudu ngandelake perisai fisik, sanadyan dheweke ora kuwat banget. Yen strategi sampeyan nyedhiyakake nyerot karusakan kanggo paling akeh, sampeyan bisa uga pengin nyedhiyakake dadi Cleric.

Clerics bakal butuh Iman sing dhuwur supaya bisa terus ndadekake Mujizat sing kuat, Kekuwatan kanggo ngobong wong-wong mau, lan Attunement kanggo ngobrolake Kaelmatan ing wiwitan.

Gagal: Miwiti Statistik

Lvl: 1

Vig: 10

Atur: 10

Pungkasan: 10

Vit: 10

Str: 10

Dex: 10

Int: 10

Dadi: 10

Luck: 10

Kekalahan iku salah siji pilihan sing paling aneh sing bisa sampeyan tindakake ing Dark Souls 3 lan sing paling angel dening adoh. Sampeyan ora dianjurake supaya sampeyan milih muter minangka karakter sing Dibuang kejaba sampeyan lagi ngupaya game ekstra angel. Sampeyan miwiti ing tingkat 1, kanthi 10 poin sing diwenehake kanggo saben stat.

Padha kothong kosong ing cara, siap kanggo sampeyan cetakan menyang apa sing paling apik kanggo sampeyan. Kowe ora duwe gegaman lan tamengmu ora bisa digeguyu, nanging ora bisa nyukur. Iku saestu kelas kanggo sampeyan yen sampeyan pemain hardened Peteng jurus, nanging ora dianjurake digunakake kanggo imbang run-liwat.