Cara Nggawe Software Aplikasi Ponsel

Ngembangake aplikasi seluler memang ora ana lelucon. Nalika app program bisa kadhangkala nyedhiyakake masalah paling gedhe kanggo para pangembang app seluler , nguri-uri keberhasilan app sampeyan ing pasar app seluler iku ora bisa dilalekake. Ing kene, sampeyan bakal nyedhiyani bagean carane ngembangake piranti lunak aplikasi seluler , sing bakal mbantu menehi app daya lan cahya sing dibutuhake supaya sukses ing sembarang pasar aplikasi .

Kesulitan: Rata-rata

Wektu Wigati: Gumantung

Kene & Nbsp; Carane:

  1. Pilih niche eksklusif kanggo app sampeyan. Mesthekake apa sampeyan pengin aplikasi sampeyan lan carane ngirim saiki sadurunge pamirsa sing bakal teka. Delengen manawa niche sampeyan wis populer, nanging ora jenuh banget.
  2. Priksa kabeh aplikasi sing padha ing toko app liyane. Deleng kuotasi popularitas kanthi sinau statistik ngundhuh, utawa ndeleng judhul lan review. Uga coba mangerteni carane ngatur ngatur serangan sing khusus karo pengguna.
  3. Yen bisa, nyoba ngundhuh aplikasi sing padha, kanggo mangerteni babagan pro lan kontra lan uga kanggo ndeleng apa sing ndadekake obah, saka perspektif pangguna pungkasan. Sanajan sampeyan kudu ngliwati sawetara aplikasi kasebut, bakal menehi sampeyan pamrih bab kompetisi.
  4. Waca sing app nawakake soko sing ekstra soko khusus kanggo pangguna. Iki bakal ngidini app sampeyan metu saka liyane.
  5. Dadi minimalis karo fitur app pisanan. Coba ora ngetokake akeh banget menyang release kapisan - fitur luwih lanjut bisa ditambahake ing rilis mangsa sampeyan.
  1. Kaping pisanan, ngembangake piranti lunak seluler kanggo mung siji platform seluler. Aja rush kanggo ngirim padha kanggo macem-macem platform seluler kajaba sampeyan pancen manawa sampeyan arep karo app sampeyan. Priksa manawa kanggo ngrancang lan milih platform seluler sing tepat kanggo app sampeyan.
  2. Yen bisa, gawe sketsa UI rinci kabeh layar app, tinimbang mung nulis. Iki bakal luwih gampang kanggo sampeyan lan uga menehi app ngrampungake luwih apik.
  3. Ngembangake aplikasi sampeyan ing omah yen sampeyan bisa. Iki bakal nyimpen sampeyan akeh wektu lan dhuwit. Oalah, dadi banget tartamtu babagan wong utawa perusahaan sampeyan nyewa kanggo berkembang app kanggo sampeyan. Terus aktif ing saben panggung pengembangan app lan nyoba kanthi sak tenane sadurunge ngajokake menyang pasar.
  4. Deleng ing nitty-gritty saka pasar app seluler sing pengin target. Mangerteni specifications lan ketentuan pasar app, supaya sampeyan bisa ngurangi kemungkinan larangan kanggo ombone.
  1. Nyetel kata kunci lan deskripsi sing bener kanggo app sampeyan. Iki minangka aspek penting saka pengajuan aplikasi lan bisa uga mbantu ngurangi upaya promosi aplikasi sampeyan dhewe ing toko app.
  2. Sampeyan uga penting kanggo nyetel rega sing tepat kanggo app sampeyan . Sinau pricing app sing padha ing pasar lan rega app sampeyan kanthi kompetitif, sing padha karo. Saenipun, kurban kedhaftar edisi percobaan gratis saka app sampeyan. Iki bakal ngidini sampeyan nanggepi respon umum kanggo app sampeyan, tanpa langsung ngundang kritik saka pangguna pungkasan.
  3. Njupuk pelanggan kanthi serius. Rungokna rapet apa sing kudu dikandhakake liwat saran lan rating app. Iki bakal menehi pituduh babagan cara kanggo nerusake karo versi sabanjure aplikasi sampeyan uga.

Tip:

  1. Ngomong kanca-kanca babagan aplikasi sing sampeyan wis ing atine. Bakal bisa menehi perspektif wong katelu ing bab sing padha.
  2. Nggawe jadwal sing jelas lan deadline kanggo mbebasake aplikasi sampeyan. Kelèt kanggo jadwal, supaya sampeyan ora bisa ngatasi kabèh proses kanthi ngasorake.
  3. Tjaluk kanca-kanca nyoba app sampeyan sadurunge bener ngirim menyang pasar . Sawise pengajuan aplikasi, takon menyang tingkat lan maneh software - sing bakal katon kaya sampeyan wis duwe pelanggan.
  4. Njupuk wektu kanggo app marketing lan promosi. Nggawe situs web kanggo app lan upload foto lan video sing padha online. Ing cendhak, nyoba menehi app maksimal kemungkinan cahya.
  5. Tansah kabeh fokus ing pangguna pungkasan. Elinga, iki alasane sampeyan ngembangake piranti lunak seluler ing wiwitan!