Cara Nyetel Proyektor Video Kanggo Theater Home Viewing

01 saka 06

Iku Kabeh Wis Mulih Kanthi Layar

Contoh Penyetelan Video Proyektor. Gambar disedhiyakake dening Benq

Nyetel proyektor video mesthi beda tinimbang nyetel TV, nanging ing paling kasus, isih cukup gampang, yen sampeyan ngerti langkah-langkah. Ing ngisor iki sawetara tips sing kudu sampeyan gunakake kanggo njupuk proyektor video munggah lan mlaku.

Bab pisanan sing kudu sampeyan gunakake, sanajan sadurunge sampeyan nimbang tiron proyektor video , yaiku kanggo nemtokake yen sampeyan bakal nggambarake layar utawa tembok. Yen dipajang ing layar, sampeyan kudu tuku layar nalika sampeyan tuku proyektor video .

Sawise sampeyan wis tuku proyektor video lan layar, lan entuk layar sing disetel, banjur sampeyan bisa nerusake langkah-langkah ing ngisor iki kanggo njupuk proyektor video munggah lan mlaku.

02 saka 06

Placement Projector

Pilihan Placement Video Proyektor. Gambar disedhiyakake dening Benq

Sawise unboxing proyektor, nemtokake cara lan ngendi sampeyan bakal manggonake ing hubungan menyang layar .

Paling proyektor video bisa nyedhaki layar saka ngarep utawa mburi, uga saka platform tipe-tabel, utawa saka langit-langit. Wigati: Kanggo panggonan seko layar, sampeyan butuh layar sing cocog karo layar.

Kanggo proyek saka langit-langit (saka ngarep utawa mburi) proyektor kudu diselehake munggah lan dipasang ing gunung langit-langit. Iki tegese gambar, yen ora dikoreksi, uga bakal terbelakang. Nanging, proyektor kompatibel gunung langit dhuwur kalebu fitur sing ngidini sampeyan mbalikake gambar supaya gambar diproyeksikan karo sisih tengen munggah.

Yen proyektor bakal dipasang ing layar, lan proyek saka mburi, sing uga tegese gambar kasebut bakal dibalik kanthi horisontal.

Nanging, yen proyektor iku kompatibel mburi, bakal menehi fitur sing ngijini sampeyan nindakake saklar horizontal 180 derajat supaya gambar wis orientasi kiwa lan tengen sing bener saka area tliti.

Uga, kanggo instalasi langit-langit - sadurunge nglereni menyang langit-langit lan screwing gunung langit menyang posisi, sampeyan kudu nemtokake jarak proyektor-menyang-layar sing dibutuhake.

Temenan, angel banget kanggo entuk andhuk proyektor ing sirah sampeyan kanggo nemokake titik sing bener. Nanging, jarak sing dibutuhake saka layar iku padha karo sing bakal ana ing lantai tinimbang papan langit-langit. Dadi, sing paling apik kanggo nindakake yaiku nemokake titik sing paling apik ing meja utawa cedhak lantai sing bakal nyedhiyani jarak sing bener kanggo ukuran gambar sing dikarepake, banjur gunakake pole kanggo nandhani titik / jarak sing padha ing langit-langit.

Piranti liyane sing mbantu placement proyektor video minangka denah jarak sing kasedhiya ing manual pangguna proyektor, lan kalkulator jarak sing digawe proyektor online. Loro conto kalkulator jarak online diwenehake dening Epson lan BenQ.

Saran: Yen sampeyan wis nggawe projector video ing langit-langit - luwih becik golek installer teater ngarep kanggo mesthekake yen ora mung jarak project, sudut layar, lan langit-langit sing dipasang kanthi bener, nanging apa sampeyan langit-langit bakal ndhukung bobot saka proyektor lan gunung.

Sawise loro layar lan proyektor disedhiyakake, saiki wis cukup wektu kanggo nentokake kabeh cara kaya sing dimaksudake.

03 saka 06

Sambungake Sumber lan Daya Sampeyan

Contoh Sambungan Video Proyektor. Gambar sing disedhiyakake dening Espon lan BenQ

Sambungake siji, utawa luwih piranti sumber, kayata pamuter disk / Blu-ray, Game Console, Media Streamer, Kabel / Satelit, PC, output video Home Theater, etc ... menyang proyektor.

Nanging, senadyan kabeh proyektor sing dimaksudake kanggo teater ngarep nggunakake dina iki duwe sethithik siji input HDMI , lan sing paling akeh uga nduweni input komposit, komponen video, lan input monitor PC , priksa manawa sadurunge mundhut proyektor, iku nduweni opsi input sampeyan perlu kanggo persiyapan tartamtu.

Yen kabeh wis disambungake, uripake proyektor. Punika ingkang dipun raosaken:

04 saka 06

Njupuk Gambar Menyang Layar

Contoh Koreksi Keystone vs Lens Shift. Gambar sing disedhiyakake dening Epson

Kanggo nempatake gambar ing layar ing sudut sing tepat, manawa proyektor diselehake ing meja, ngunggahake utawa ngeculake ngarep proyektor kanthi nggunakake sikil luwes (utawa sikil) sing ana ing ngarep ngisor proyektor - Kadhangkala ana uga kaki luwes sing dumunung ing pojok kiwa lan tengen saka proyektor mburi).

Nanging, yen proyektor dipasang ing langit-langit, sampeyan kudu njaluk tangga lan nyetel tembok-tembok (sing kudu ngiringké-bisa nganti sawetara) kanggo ngukur proyektor kanthi bener sajrone layar.

Saliyane kanthi fisik yaiku posisi proyektor lan sudut, proyektor video paling uga nyedhiyakake alat tambahan sing bisa digunakake kanggo ngatasi Keystone Correction and Lens Shift

Piranti kasebut, Koreksi Keystone ditemokake ing meh kabeh proyektor, nalika Lens Shift biasane dilindhungi kanggo unit sing luwih dhuwur.

Tujuan Koreksi Keystone yaiku kanggo nyoba manawa sisi gambar minangka minangka cedhak karo persegi panjang sing sampurna. Ing tembung liya, kadhangkala proyektor kanggo sudut layar ngasilake gambar sing luwih akeh ing ndhuwur tinimbang ing ngisor, utawa luwih dhuwur ing sisih siji tinimbang liyane.

Nggunakake fitur Koreksi Keystone mungkin bisa ndandani proporsi gambar. Sawetara proyektor diwenehake kanggo koreksi horisontal lan vertikal, nalika sawetara mung nyediakake koreksi vertikal. Ing kasus kasebut, asil ora mesthi sampurna. Dadi, yen proyektor dipasang ing meja, salah sijine cara kanggo mbenerake iki luwih yen koreksi Keystone ora bisa, yaiku kanggo nyedhiyakake proyektor ing platform sing luwih dhuwur supaya luwih langsung ing baris layar.

Lens Shift, ing tangan, yen kasedhiya, bener nyedhiyakake kemampuan kanggo mindhah lensa proyektor secara fisik ing pesawat horisontal lan vertikal, lan sawetara proyektor dhuwur-dhuwur bisa nyedhiyakake shift lensa diagonal. Dadi, yen gambar sampeyan bentuk vertikal lan horisontal sing bener, nanging mung kudu diunggahake, diturunake, utawa diowahi saka sisih menyang sisih supaya cocok karo layar, Lens Shift mbatesi perlu kanggo mindhah kabeh proyektor menyang fisik. bener kanggo kahanan kasebut.

Sawise sampeyan duwe wangun lan sudute gambar sing bener, sing bakal dilakoni kanggo nggawe gambar sampeyan bisa katon kanthi jelas. Iki rampung kanthi kontrol Zoom lan Fokus.

Gunakake kontrol Zoom (yen siji diwenehake), kanggo entuk gambar kanggo ngisi layar sampeyan. Sawise gambar ukurane tengen, banjur gunakake kontrol Fokus (yen kasedhiya) kanggo nggayuh obyek lan / utawa teks ing gambar supaya katon jernih ing mripatmu, ing hubungan karo posisi lengganan panjenengan.

Kontrol Zum dan Fokus biasanya ditempatkan ing bagian atas proyektor, tepat di belakang dudukan lensa - tapi kadang-kadang bisa ditempelake ing njaba lenga lensa.

Ing sawetara proyektor, kontrol Zoom lan Fokus ditindakake kanthi manual (ora nyaman yen projector sampeyan dipasang ing langit-langit), nanging ing sawetara kasus, ana motor, sing ngidini sampeyan nggawe zoom lan pangaturan fokus kanthi nggunakake kontrol remot.

05 saka 06

Ngoptimalake Mutu Gambar

Contoh Proyektor Gambar Proyektor. Menu dening Epson - Gambar Dijupuk dening Robert Silva

Yen sampeyan duwe kabeh ndhuwur rampung, sampeyan bisa nggawe pangaturan luwih cepet kanggo ngoptimalake pengalaman ndeleng.

Babagan pisanan ing tataran proyektor panyedhiya proyektor yaiku kanggo nyetel rasio aspek standar. Sampeyan bisa uga duwe sawetara pilihan, kayata Native, 16: 9, 16:10, 4: 3, lan Letterbox. Yen sampeyan nggunakake proyektor minangka monitor PC, 16:10 paling apik, nanging kanggo téater ngarep, yen sampeyan duwe layar rasio 16: 9, rasio rasio proyektor menyang 16: 9 minangka kompromi paling apik paling isi . Sampeyan bisa tansah ngganti setelan kasebut yen objek ing gambar katon nganti amba utawa sempit.

Sabanjure, nyetel setelan gambar projector. Yen sampeyan pengin njupuk pendekatan ora gampang, akeh proyektor nyedhiyakake seri prasetel, kalebu Vivid (utawa Dinamis), Standar (utawa Normal), Bioskop, lan liyane, kayata Olahraga utawa Komputer, uga prasetel kanggo 3D yen proyektor menehi opsi ndeleng.

Yen sampeyan nggunakake proyektor kanggo nampilake grafis utawa isi komputer, yen ana komputer utawa gambar gambar PC, sampeyan bakal dadi pilihan sing paling apik. Nanging, kanggo panggunaan teater ngarep, Standar utawa Normal minangka kompromi paling apik kanggo program TV lan film. Preset Vivid luwih ngegungake kejenuhan werna lan kontras banget, lan Cinema asring banget dimelok lan anget, utamane ing kamar sing uga duwe cahya ambient - setelan iki paling apik digunakake ing kamar sing peteng banget.

Kaya TV, proyektor video nyedhiyakake opsi pengaturan manual kanggo warna, padhang, warna, ketajaman, lan sawetara proyektor uga nyedhiyakake setelan tambahan, kayata pangurang swara (DNR), Gamma, Interpolasi Motion , lan Dinamis Iris utawa Auto Iris .

Sawise ngliwati kabeh opsi setelan gambar sing kasedhiya, yen sampeyan isih ora puas karo asil, yaiku wektu kanggo ngubungi installer utawa dealer sing nyedhiyakake layanan kalibrasi video.

3D

Boten kados TV paling wekdal samangke, proyektor video paling kathah nyedhiyakake pilihan tontonan 2D lan 3D.

Kanggo proyektor LCD lan DLP video, nggunakake kacamata Active Shutter dibutuhake. Sawetara proyektor bisa nyedhiyakake siji utawa rong pasangan kaca tingal, nanging ing paling kasus, padha mbutuhake tuku opsional (sawetara rega bisa beda-beda saka $ 50 nganti $ 100 saben pasangan). Gunakake kacamata sing dianjurake dening produsen kanggo asil paling apik.

Kacamata kasebut kalebu baterei sing bisa diisi ulang liwat kabel daya USB sing disedhiyakake utawa bisa uga di powered dening baterei nonton. Nggunakake salah siji pilihan, sampeyan kudu duwe sekitar 40 jam wektu nggunakake saben daya / baterei.

Ing sawetara kasus, anané konten 3D kanthi otomatis dideteksi lan proyektor bakal nyetel dhewe menyang mode kecerahan 3D supaya bisa ngimbangi mundhake padhang, amarga kacamata. Nanging, kaya karo setelan proyektor liyane, sampeyan bisa nggawe pangaturan gambar luwih lanjut kaya sing dikarepake.

06 saka 06

Aja Lali Ing Swara

Sistem Onkyo HT-S7800 Dolby Atmos Home Theater-in-a-Box. Gambar Disedhiyakake dening Onkyo USA

Saliyane proyektor lan layar, ana faktor swara sing kudu dipikirake.

Ora kaya TV, proyektor video sing paling akeh ora duwe pamicara, sanajan ana sawetara proyektor sing nyakup. Nanging, kaya pamicara sing dibangun ing TV, speaker sing dibangun ing proyektor video nyedhiyakake reproduksi swara anemik kaya radio tablet utawa sistem mini murah. Iki bisa uga cocok kanggo kamar cilik utawa kamar konferensi, nanging mesthi ora cocok kanggo pengalaman audio teater ngarep.

Komponen audio sing paling apik kanggo gambar sing dipajangake kanthi gedhe yaiku sistem audio swara ing teater ngarep sing kalebu panrima teater ngarep lan macem-macem pamicara . Ing jinis panyetelan iki, pilihan koneksi sing paling apik yaiku kanggo ngubungake output video / audio (luwih disenengi HDMI) saka sumber komponene (s) menyang receiver teater ngarep lan banjur sambungake output video (sepisan maneh, HDMI) menyang video proyektor.

Nanging, yen sampeyan ora pengin kabeh "kerepotan" saka panyimpenan audio teater ngarep tradisional, sampeyan bisa milih kanggo nyetel bar swara ing ndhuwur utawa ing ngisor layar , sing paling sethithik bakal menehi solusi sing luwih apik tinimbang ora ana swara, lan temtunipun luwih apik tinimbang pamicara sing dibangun dadi proyektor video.

Solusi liyane, utamane yen sampeyan duwe kamar ukuran cilik, kanggo nggandhengake proyektor video karo sistem audio ing-TV (biasane disebut minangka basis swara) nyedhiyakake cara alternatif kanggo ndhelikake swara kanggo proyektor video sing luwih apik tinimbang sing dibangun - ing pamicara, lan njaga kekuwatan koneksi minimal sanajan sampeyan ora nganggo kabel menyang soundbar sing diselehake ing ndhuwur utawa ing ngisor layar.