Dragon Ball Z: Peperangan Z Review (X360)

Dragon Ball Z Worth More

Elingi kabeh pertempuran pasukan gedhe ing Dragon Ball Z ngendi Z Warriors kabeh perang bebarengan karo mungsuh super powered? Ya, aku ora. Nanging iki konsep inti saka game pertempuran DBZ paling anyar saka Bandai Namco, Dragon Ball Z: Peperangan Z. Kekurangan tim perang, Battle of Z's mechanics fighting mechanics, lack of multiplayer lokal, lan cacat karakter palsu nindakake apa wae nikmat. Ndeleng kabeh rincian ing kene lengkap Dragon Ball Z: Peperangan Z review.

Game Details

Fitur

Dragon Ball Z: Peperangan Z nduweni retelling longgar (banget ngeculake - crita kudu ditulis maneh kanggo nampung karakter ekstra mabur) kabeh crita arsip utama saka DBZ. Saka Saiyan Saga menyang Buu Saga, kabeh iki ana. Nanging, twist iku fokus ing pertempuran tim saiki nganti 8 karakter kabeh bisa ing peta bebarengan perang. Kaping pirang-pirang iki tau bener-bener kelakon ing seri iki, sanadyan? Mungkin wektu utawa loro, nanging banjur Yamcha lan Krillin bakal ditarik metu ing 30 detik lan pertunjukan bakal pindhah menyang pertandhingan 1-on-1 kanggo limalas sabanjure episode. Nanging, kita duwe gelut tim perang ing Peperangan Z sing pancen ora ana.

Game njanjekake luwih saka 60 karakter sing bisa dipilih, nanging nomer kasebut tambah banget amba amarga kasunyatan bilih transformasi karakter dianggep minangka pirang-pirang karakter. Sampeyan ora bisa ngganti saka Goku menyang SSJ, SSJ2, SSJ3, lan liya-liyane. Nanging pilih wae sing pengin saka wiwitan. Dadi ana akeh Gokus, Bunch of Cells, a bunch of Friezas, a Bunch of Vegetas, lan liya-liyane. Iku kaya game racing hyping munggah Duwe yuta beda Civics lan Supras. Ya, kabeh padha beda-beda, nanging padha ora ngerti.

Aneh cukup, senadyan aspek pertempuran tim ing inti Peperangan kanggo Z, ora ana opsi multiplayer lokal ing game kabeh. Ya, game onomatopia karo ora ana pemain kursi lokal. Pancen kacang. Sampeyan bisa muter lengkap 8-pamuter pertempuran ing Xbox Live, mesthi, nanging ora gadhah pamuter lokal minangka pengawasan utama. Multiplayer ing Xbox Live cukup nyenengake, nanging sampeyan kudu mbukak kunci kabeh sing cukup dening slogging liwat single-player.

Gameplay

Urutane critane game ing Battle for Z yaiku salah sawijining campuran antarane game pertempuran sing dhasar banget karo RPG aksi. Saben karakter nduweni peran liyane sing bisa diputer ing pertempuran - sawetara ana gegaman, sawetara sing fokus projectile, sawetara sing fokus fokus, lan liya-liyane. Sampeyan uga kudu nguripake karakter sing bisa dibanting (nanging mung sawetara wektu sadurunge sampeyan kalah perang) lan uga kudu sok-sok menehi energi kanggo karakter liyane utawa tim munggah ing lawan kanthi wektu tartamtu kanggo nindakake karusakan maksimum. Iku bener kaya ngrasa kaya RPG aksi kaya Tales of Vesperia .

Pertarungan nyata iki dhasar banget. Sampeyan duwe tombol kanggo nolak lan tombol kanggo projectiles, lan rong tombol kanggo ngontrol pesawat munggah lan mudhun. Serangan sing beda-beda adhedhasar posisi lan jumlah energi lan barang-barang Ki kaya. Nanging, ing eksekusi, iki mung akeh tombol mashing nganti bar kesehatan musuh wis entek. Iku katon gedhe lan flashy, nanging dadi cetha yen cethek lan unrewarding lan repetitive meh langsung. Masalah liyane teka saka kasunyatan sing dilakoni ana ing area mbukak ageng (nduwe ruangan cukup kanggo 8 pemain sing mlaku ngubengi papan) sing ndadekake angel kanggo nglacak ngendi saben wong lan apa sing lagi ana. Sampeyan ora bisa nglawan tanpa gumantung ing sistem kunci supaya bisa musatake mungsuh, lan sanajan sampeyan lagi dikunci, sampeyan isih ora bisa bener-bener nyekel wong-wong mau kanthi serangan-serangan sampeyan ora ketompo.

Graphics & amp; Swara

Presentasi apik banget sakabèhé. Karakter kasebut katon apik ing peperangan lan efek khusus kanggo kabeh serangan energi lan letupan gedhe. Lingkungan kasebut gandrung gandrung, mung kaya show. Ing sisih liyane, menu kasebut minangka sawetara sing paling intuitif sing digunakake ing njaba game Kinect ing salawas-lawase.

Swara iku kuat. Para aktor swara kabeh mung tengen lan musik lan efek swara kabeh kaya sing dikarepake. Iku DBZ.

Garis ing ngisor

Kabeh ing kabeh, Dragon Ball Z: Peperangan Z minangka game hard kanggo entuk malah kanggo DBZ mati-hards. Iku ora yen aspek perang tim sing amba saka masalah - aku bakal cumadhang kanggo nampa malah yen ora bener menyang seri ing yen yen ora kabeh kaleksanan supaya kurang. Gelut iki sederhana lan mboseni. Kamera awake lan gelut sing angel ditindakake. Babysitting AI teammates ing perang ora nyenengake. Ora ana multiplayer lokal. Peperangan Z ora mung game sing nyenengake. Aku nyaranake muter Budokai 3 ing DBZ Budokai HD Collection utawa anyar Dragon Ball Xenoverse.

Pengungkapan: Salinan review diwenehake dening publisher. Kanggo informasi luwih lengkap, goleki Kebijakan Etika kita.