Google Lively - Instant Messaging Virtual World

Google ngumumake yen Lively bakal dilereni ing pungkasan taun 2008.

Produk wis ilang. Dokumen iki minangka sajarah . Sinau babagan akeh produk liyane ing kuburan Google.

Nengsemake iku sawijining gagasan menarik, nanging sapunika iku mung alat ngobrol kanggo pemuda sing bosen. Nengsemake kebutuhan pribadi nggawe konten adat bener lan moderat chatting moderasi kanggo nggawe migunani kanggo nggunakake ide.

Donya 3D prasaja nanging menarik, lan bisa ngemot kamar ing kaca Web utawa profil Facebook iku pinter banget. Nanging, antarmuka isih dadi panyandhang kanggo sapa wae nggunakake alat kasebut.

Pros

Cons

Gambaran

Review Guide - Google Lively - Instant Messaging Virtual World

Google Lively yaiku alat chatting 3D anyar sing kasedhiya ing www.lively.com utawa minangka aplikasi Facebook. Alat iki ngidini sampeyan nggawe utawa ngunjungi kamar obrolan virtual 3D kanthi avatar sing sampeyan pilih kanggo makili dhewe. Pilihan avatars lan objek iku kartun luwih apik tinimbang representasi sejatine.

Sapa bisa mbangun kamar umum utawa pribadi saka dhaptar pesawat saka cangkang sing kasedhiya. Kaya kanggo kustomisasi avatar, sampeyan bisa milih obyek saka katalog nengsemake lan seret menyang panggonan kasebut ing kamar sampeyan.

Nengsemake ngidini sampeyan nggawe dhaptar kontak, nanging ora ngimpor data saka produk Google liyane. Yen sampeyan nggunakake Nengsemake liwat Facebook, ora ngijini sampeyan ngubungi kanca-kanca Facebook. Ironis, ignoring avatar uga nambah wong minangka kontak.

Nalika sampeyan ngetik, pesen sampeyan muncul minangka umpluk obrolan kartun ndhuwur avatar. Sawetara frase pemicu animasi otomatis kanggo avatar. Nalika sampeyan ngetik "LOL", avatar sampeyan bakal wiwit ngguyu. Ing kasunyatan, kabeh gerak-gerik katon kaya gangguan, sawetara ana sing bodho, lan sampeyan ora bisa mungkasi avatar saka ngetokake salah sawijining urutan animasi kontekstual.

Sampeyan mindhah avatar kanthi milih lan nyeretake nganggo mouse, sing bisa dadi kontra-intuisi kanggo pemain lan mbingungake pangguna anyar. Ngeklik dhasar ing avatar lan obyek uga menehi pilihan kanggo berinteraksi karo wong-wong mau, kalebu kemampuan sing penting banget kanggo ngiringké.

Padha sesambungan karo avatars liyane kalebu nggayut, ngambung, utawa ngetung. Ide iki yaiku nuduhake emosi sing luwih dhuwur tinimbang ngetik teks standar, nanging visual ningali avatar diwatesi lan diunekne dening wong liyo sing merasakan creepier tinimbang njupuk pesen obrolan teks ngganggu.

Gagasan Lively kanggo nggawe alat chatting sing luwih apik. Nanging, Lively yaiku alat obrolan kartun anonim kanthi antarmuka ganjil. Alat obrolan teks ora bakal adoh kapan wae.