Minecraft's Modding Decline

Komunitas modifikasi Minecraft katon kaya ngurangi. Apa iku?

Kenapa mods luwih sithik lan kurang ditindakake kanggo Minecraft ? Pitakonan iki wis digawa munggah ing komunitas game cukup cilik. Nalika ora ana jawaban definitif, akeh pratandha nunjukake pengalaman lan jawaban sing lumayan kanggo pitakonan sing padha ing sajarah modding game. Ing artikel iki, kita bakal ngomong babagan komunitas sing asring ngilang ing tingkat kanthi cepet sing nyusut (utawa paling ora kanggo mayoritas pemain).

Klarifikasi

Aether

Nalika ana komunitas modifikasi sing akeh banget sing isih ana lan nggawe isi, wigati banget yen mods wis dadi banget dialami nalika wektu wis berkembang. Ing komunitas sing diubengi karo garis "The Aether", "The Twilight Forest", "Too Many Items", "'Makhluk Mo", lan luwih akeh, kita mung bisa ngerteni apa maneh yen kita ora krungu bab mau . Nanging, akeh mod sing isih dianyari. Nalika "The Twilight Forest" lan akeh mods kaya wis metu saka Komisi kanggo sawetara wektu, "The Aether", "Terlaris Banyak Item" lan akeh sing isih njupuk anyar.

Nalika nganyari iki ora kerep, saiki isih ana. Nanging, amarga kekarepane, pemain bisa mung nganggep yen mods iki wis seda lan tindak menyang apa sing dienggo minangka "Nostalgia Heaven."

Owahan konsisten

Minecraft, Mojang

Minecraft bakal "ora bakal rampung" (adoh sadurungé kita ngerti, ing kontèks isi asli anyar sing digawe Mojang), modders ora bakal entuk break saka tweaking kreasi kanggo game kasebut. Owah-owahan kasebut, gedhe (update kayata "Update Exploration") lan cilik (update kayata revisi, koreksi bug, etc) nyebabake modifikasi kanggo terus-terusan nampilake saben untu kodhe, kayadene Mojang.

Nalika Mojang ngganti game kasebut lan ngganggu kode sing digawé modder, modder kudu ngapusi kodhe nganti game bisa ngakoni input kasebut. Yen Minecraft ora bisa ngakoni input kasebut, bisa nyerang game utawa bug metu, nggawe mod (lan kadhangkala game kasebut dhewe) ora ana guna lan rusak. Iki owah-owahan sing konsisten ing jeneng Mojang apik banget kanggo game inti (sing mesthine dadi fokus utama saka pamirsa lan strategi jual), nanging ora sengaja ambruk nalika kaping pirang-pirang, sasi, utawa taun kerja sajrone detik.

Pembaharuan Mojang ora bakal kena pengaruh inti inti Minecraft , amarga struktur inti minangka produk sing mesthine. Kanggo Mojang, nalika komunitas modding minangka bagéan paling gedhe saka sejarah Minecraft lan saiki, iku ora dadi prioritas sing lagi dipusatake. Prioritas Mojang wis mesthi (lan mesthi bisa mesthine) game kasebut. Akeh sing mung bisa nganggep yen Mojang ngerti babagan masalah sing dikarepake sistem kasebut kanggo ngupayakake game sing dipecah kanggo modifikasi, dheweke ora ngidini fokus kanggo nggawé luwih gampang gawean kasebut. Kanthi upaya kanggo mindhah komunitas game inti menyang edisi Minecraft liyane , Mojang mesthine kudu ngatasi pemain asli game sing isih nganggo "Edition Java."

Ora Worth Usaha

Minecraft viewed kanthi mod shader.

Nalika modèks wis digawé manèh ing sisi kanggo dolanan utama, mung bisa ngira yen apa sing dilakoni kuwi pancèn angel ditindakake. Faktor liyane iki bisa uga ora wong bener ngundhuh lan nggunakake modifikasi sampeyan. Akeh mod cilik nggawe lan nggunakake mod sing duwe, amarga alasan kepengin main lan nemu game kanthi cara sing bener-bener seneng. Kanggo klompok wong, modding uga worth usaha. Kanggo masyarakat sing kepengin nggawe pengalaman kanggo kabeh wong kanthi ngarepake mayoritas individu sing nggunakake mods ing Minecraft lan ngrasakake, iki luwih angel. Nalika mod diundhuh kanthi tambahan cilik, keraguan manawa proyèk kudu dilanjutake alon-alon.

Faktor-faktor iki dipigunakaké ing kategori "Ora Worth The Effort" saengga, utamané karo kaku tambah Mojang kanthi konsisten ngganti game kanthi cara sing ora dikarepake.

Boredom

Sampeyan mung bisa nindakake sawetara wektu tartamtu nganti dadi hland. Padha dadi kanggo modding game video. Akeh modèt, tim, lan proyèk apik wis dibubaraké, diwenehake, dibongkar, dilelehake, lan liyane amarga faktor edan bosen. Nalika nggawe mods temtu arupa kesenian , praktik kasebut cukup pas lan angel dikuasai. Sawetara mods prasaja ing alam, nanging kompleks ing nggawe (lan kosok balene).

Nalika sapérangan modèrn bosen konsep modhèling sacara sakabèhané, ana uga arguably teka sawijining titik ing ngendi modder wis ditambahake minangka padha aran padha bisa nambah. Iki mungkin amarga mod ngrasa rampung, utawa amarga modder ngrasa rampung karo project. Akeh mods ora tau ninggalake tahapan pangembangan amarga ora duwe minat kanggo ngrampungake produk pungkasan. Iki diwiwiti saka wangun pamblokiran gambar, nyebabake sing nitahake kasebut kanthi potensial nelpon.

Blok Command

Kanthi mods njupuk wektu sing suwe banget, akeh pencipta wis ngupayakake pendekatan anyar, kanthi asil sing meh langsung. Akeh pemain wis pindah menyang Blok Command, kanggo nggawe "mods". Nalika padha ora modifikasi tradisional sing digawe ing njaba game lan banjur digawa menyang game liwat cara liyane, padha isih duwe asil banget padha. Blok Command nggunakake Minecraft minangka kabèh kanggo nyandi macem-macem skenario kanggo katon, sesambungan, lan nggunakke akeh fitur game.

Blok Komando wis nyedhaki nggawe " kloter mabur " ing Minecraft . Kreasi iki biasane ditindakake kanthi nggunakake kode aktual liwat mod, nanging wis nggunakne game kasebut dhewe kanggo nggawe, ngapiki, lan ndeleng asil ing wektu. Manfaat karo mayoritas gawe Blok Command uga dadi kasunyatan sing nalika anyar mbukak, akeh gawe Blok Command tetep tetep lan terus bisa digunakake.

Nalika mods mesthi luwih migunani tinimbang Command Blocks, duwe pilihan kanggo ora nggunakake mods, kabeh bisa dianggo nalika nggunakake mung nggunakake vanilla Minecraft . Blok Command wis kabukten kanggo entuk tugas rampung, entuk ewonan ribuan game mini , struktur, entitas interaktif, lan liyane sing digawe kanthi cara lan cara sing rumit. Iki macem-macem opsi kanggo ngeculake gagasan menyang Minecraft nambahake akeh kesempatan kanggo kreator kanggo njupuk kesempatan lan ndeleng apa kapentingan kasebut kanthi cara gedhe utawa cilik. Minangka wektu wis maju, luwih akeh cara teka ing macem-macem edisi liyane game, aturan kemungkinan tanpa wates.

Ing Brightside

Mod sing ora mati lan ora bakal. Nanging, mods populer bisa ngetokake Pack kanggo wektu sing suwe banget lan pungkasane ilang. Yen mengkono, iki ora ateges masyarakat modding, modders, lan peminat mod wis mati, tegese komunitas kudu ngupaya mod liyane kanggo Minecraft lan nyoba metu. Sawise saben update, mayoritas pemain akeh sing ngapusi amarga padha aran kudu nggawe pilihan apa maneh utawa ora bisa muter versi Minecraft sing luwih murah lan mods, utawa muter game utama nganggo mode nol.

Nalika isih ana akeh pemain sing frustasi mods raksasa sing dimaksudake kanggo versi sing lawas ora bisa digunakake ing versi saiki, kudu menehi pemain sing frustrasi inisiatif kanggo nemokake mod liyane kanggo seneng wektu karo. Sakcepete sawise release nganyari (gedhe utawa cilik), mods dirilis kanggo Minecraft lan bisa digunakake langsung. Nalika padha ora kaya apik apa sing digunakake ing versi sadurungé, padha bisa uga duwe tunjangan lan bonus.

Kesimpulane

Nalika komunitas kasebut meh ora bisa ditemokake ing antarané mayoritas pemain lan mesthine ngalami popularitas, iku isih kuat kaya ing antarané para penggemaré. Kanthi kreasi anyar sing ngembangake pikiran kreatif saka individu kang bakat durung dicocogake, Minecraft dadi modhe dina ora cedhak. Nalika format bisa diowahi dadi Blok Command utawa cara liya, komunitas kasebut isih ana ing salah sawijining cara utawa liya. Sanalika Minecraft isih ana, supaya bisa ngupayakake cara anyar lan nyenengake kanggo main game.