Nggawe Wajah Jam ing Illustrator

Tutorial iki nerangake kabeh sing sampeyan kudu ngerti kanggo nggawe pasuryan jam ing Illustrator. Printah "Transform Lagi" bisa nylametake sampeyan akeh karya, lan yen sampeyan nggunakake alat rotate, sampeyan uga bisa nyimpen sampeyan saka math. Delengen carane gampang kanggo obyek spasi ngubengi bunder sing nggabungake rong piranti kasebut.

01 saka 09

Nyetel Illustrator

Miwiti dokumen ukurane huruf anyar. Mbukak palet Atribut ( Window> Atribut ). Priksa manawa tombol "Show Center" nandhang sangsara. Iki bakal nggawe titik cilik katon ing tengah tengah obyek kasebut. Nguripake Pandhuan Pinter ( Ndeleng> Pandhuan Cerdas ) uga mbantu placement amarga sudhut lan pusat bakal dilabur nalika sampeyan nganggo mouse kasebut.

02 saka 09

Nambahake Panuntun lan Pamimpin

Gunakake alat ellipse kanggo nggambar bunder kanggo jam swara. Tahan tombol shift sing digambarake kanggo nutupi ellipse menyang bunder sing sampurna. Tambang punika 200 piksel X 200 piksel amargi watesan ruang, nanging sampeyan pengin luwih gedhe. Yen sampeyan ora bisa ndeleng penggedhe ing dokumen kasebut, pindhah menyang Deleng> Penguasa utawa Cmd / ctrl + R kanggo ngaktifake. Seret panuntun saka panguasa ndhuwur lan ngisor ing tengah tengah bunder kanggo menehi tandha pusat.

Kita kudu menehi tandha menit luwih dhisik. Penandaan menit biasane beda karo tandha liya, dadi aku wis nggunakake tandha tikus maneh lan peteng tinimbang aku bakal digunakake kanggo tandha liya mengko. Kita uga nambahake panah ( Efek> Stylize> Tambah Arrowheads ). Nggawe siji tandha tikus nggunakake alat baris ing pedoman vertikal jam 12:00.

03 saka 09

Nggawe Markings Jam

Kanthi tandha tik kapilih - ora bunder! - klik alat sing muter ing kothak piranti. Banjur opsi / klik ing tengah pusat bunder sing tepat. Saiki sampeyan bisa ndeleng apa sebabe kita kudu nggunakake palet Atribut sadurungé kanggo mbukak dialog rotasi. Iki bakal nyetel titik asal ing tengah bunder.

Kita bakal nglilani Illustrator nggolek math kanggo nggoleki sudut sing kita kudu ngetik tandha jam. Ketik 360/12 ing sudhut Sudhut ing dialog Puter. Iki tegese 360 ​​¼ dibagi karo 12 tandha. Iki ngandhani Illustrator kanggo nemtokake amba sing dibutuhake - yaiku 30¼ - kanggo nyelehake 12 tandha kanggo jam sing diwenehake ing sekitar titik asal sing sampeyan atur ing tengah bunder.

Klik tombol Salin supaya salinan obah asli digawe tanpa mindhah asli. Dialog ditutup lan sampeyan bakal weruh loro tandha obah. Kita bakal nggunakake perintah duplikat kanggo nambah liyane. Ketik cmd / ctrl + D kaping 10 kanggo nambahake 10 tandha cetha kanggo total 12.

04 saka 09

Nggawe Menit Minit

Gawe baris cilik kanggo nambah tandha menit nggunakake alat garis pedoman vertikal jam 12:00. Iku bakal liwat tandha cecaturan jam, nanging ora apa-apa. Aku digawe mine warna beda lan luwih cendhek lan luwih tipis tinimbang tandha jam, lan aku uga nglirwakake panah.

Tansah baris sing dipilih, banjur pilih Piranti Putar maneh ing kothak piranti lan milih / klik alt ing tengah bunder maneh kanggo mbukak dialog Puter. Wektu iki kita butuh tandha 60 menit. Ketik 360/60 ing kothak amba supaya Illustrator bisa ngukur sudut sing dibutuhake kanggo 60 tandha, yaiku 6¼. Klik tombol Copy maneh, banjur OK. Saiki gunakake cmd / ctrl + D kaping 58 kanggo nambah sisa menit.

Zoom kanthi cedhak nggunakake alat Zoom lan klik karo alat pilihan ing menit tandha ing ndhuwur saben tandha jam. Pencet Busak kanggo nyisihaken mau. Ati-ati ora mbusak tandha jam!

05 saka 09

Nambahake Nomer

Pilih alat jinis horisontal ing kothak alat lan milih "Pusat Justifikasi" ing palet kontrol. Sampeyan bisa nggunakake Paragraph Palette yen sampeyan nggunakake versi Illustrator sing luwih lawas tinimbang Illustrator CS2. Pilih font lan werna, banjur nyelehake kursor ing sadhuwure tandha jam 12:00 ing njaba bunder. Tipe 12.

Pilih alat puter maneh lan milih / klik kanthi dhuwur ing tengah bunder maneh kanggo nyetel titik rotasi. Ketik 360/12 ing kothak amba lan klik tombol salinan, banjur OK. Saiki gunakake cmd / ctrl + D kaping 10 kanggo nyalin angka 12 sak bunder. Sampeyan kudu duwe nomer 12 nomer rolas nalika sampeyan rampung.

Gunakake alat jinis kanggo ngganti menyang nomer sing bener. Bakal uga ana ing posisi salah - enem bakal terbalik, umpamane - supaya saben nomer kudu diputer.

06 saka 09

Puteran Nomer

Pilih nomer siji. Pilih alat Puter ing kothak piranti lan milih / klik kanthi klik ing tengah dhasar angka kasebut. Ana titik cilik ing tengah baseline supaya sampeyan ora kudu guess ngendi iku. Iki ndadekake titik orientasi ing basis angka kasebut. Miwiti karo 30 ¼ kanggo angka siji amarga tandha jam sing diputer ing 360 ¼ dibagi dening 12, ketik 30 ing kothak amba ing dialog Puter. Banjur klik OK kanggo muter angka kanthi 30¼.

Pilih nomer sabanjure - loro - banjur pilih alat Puter ing kothak piranti. Pilih / klik ing tengah dhasar angka kanggo nyetel titik orientasi lan tetep angka sing diputer kanthi proporsi jam, nambah 30¼ kanggo saben rotasi. Sampeyan diputer siji dening 30 ¼ supaya sampeyan bakal muter loro kanthi 60 ¼. Ketik 60 ing kothak amba lan klik OK.

Terus nambah 30¼ rotasi kanggo saben nomer ing sadhuwure wengi. Telu bakal 90¼, papat bakal 120¼, lima bakal 150¼, lan sateruse, nganti 11 kanggo 330 ¼. Gumantung saka carane adoh saka bunder asli sing diselehake ing nomer 12, sawetara nomer bakal cedhak banget utawa malah ing sisih ndhuwur jam pas nalika rampung.

07 saka 09

Rampungake Nomer

Shift klik kanggo milih mung angka. Tahan tombol pilihan / alt lan tombol shift banjur seret metu ing sudhut kothak watesan kanggo ngowahi ukuran angka. Ndhuwur tombol shift mbatesi ukuran menyang proporsi sing padha, lan nyekel tombol milih / alt ngidini kanggo ngowahi ukurane saka pusat. Saiki gunakake tombol panah kanggo nudge menyang posisi supaya sampeyan duwe soko sing katon kaya iki. Sampeyan bisa ndhelikake pandhuan ing sembarang wektu kanthi arep Nuduhake> Pandhuan> Sumputake Panuntun yen wis entuk dalan.

08 saka 09

Nambahake Tangan

Klik bunder kanthi Alat pilihan kanggo milih. Shift + opt / alt + drag salah siji sudhut nangani ing kothak bounding kanggo ngowahi ukuran ing proporsi saka tengah. Iki bakal nggawe pasuryan jam luwih gedhe tinimbang nomer. Nambah tangan nggunakake alat baris karo panah: Efek> Stylize> Tambah Arrowheads . Nyelehake ing pedoman vertikal lan tengah. Yen jam luwih gedhe tinimbang iki lan sampeyan pengin nambahake tangan kanggo nyekel tangan, tarik bunder lan isi kanthi jurang radial. Selehake rivet ing tengah pasuryan jam.

09 saka 09

Mbusak Jam

Menehi karakter pasuryan jam kanthi gambar, gaya, stroke utawa ngisi. Yen sampeyan pengin mbusak tutup panah saka tandha jam, bukak cathetan Appearance ( Window> Appearance ) lan klik tombol "Clear Appearance" ing ngisor cat - katon kaya tandha "ora", bunderan karo slash ngliwati. Amarga pasuryan jam iku totally vektor, sampeyan bisa nggawe minangka gedhe utawa cilik kaya pengin. Priksa manawa Pilih> Kabeh banjur klompok kasebut ( Obyek> Group ) supaya sampeyan ora kejawab samubarang bagean nalika sampeyan ganti ukuran utawa mindhah jam kasebut.