Oculus Rift: A Look at Oculus VR's Flagship Virtual Reality Headset

Rift minangka produk produk kayadene Virtual reality VR (VR) sing nggunakake tampilan kepala (HMD) lan sensor infra merah kanggo nggawe pengalaman VR berbasis PC. Sistem kasebut Originally dikirimake karo controller Xbox siji, nanging pengontrol VR khusus wis dikenalaké ing pungkasan.

Oculus Rift dikembangake dening Oculus VR, kang diduweni dening Facebook . Senajan Rift ora adhedhasar SteamVR, iku bisa muter game Uap amarga kompatibel karo OpenVR.

Carane Nggawe Oculus Rift?

Ana rong komponen utama sing disedhiyakake karo saben Rift: tampilan kepala sing dipasang lan sensor konstelasi infrared. Tampilan kepala dipasang loro layar ing jero karo lensa Fresnel dipasang ing ngarep. Nalika pamuter nyekel ing headset, lan katon liwat lensa, asil kasebut minangka efek 3D sing nggawe khayalan ruang virtual.

Sensor konstelasi punika sensor visual cilik sing saged ndeteksi sinar infra merah. Muncul nyambung menyang papan sing bisa njagong ing meja, nanging sekrup sing dipasangake kompatibel karo tembok-tembok tembok lan tripod lan dirancang kanggo kamera . Ing kasus apa wae, sensor konstelasi kudu diselehake ing lokasi sing ana garis pemisah antarane Rift lan kasebut.

Unit sirah Rift dhewe dilebokake kanthi konstelasi LED sing ora katon ing mata telanjang. Iki LEDs ngetokake cahya infra abang sing bisa dideteksi dening sensor konstelasi, sing menehi pituduh nalika headset mindhah utawa rotasi. Informasi iki banjur digunakake kanggo mindhah utawa muter pamuter pamuter nang ruang virtual.

Saliyane komponen kasebut, Rift uga mbutuhake PC game nganggo Windows 8.1 utawa 10 lan kertu video sing kuat. Rift nyambung menyang PC liwat HDMI lan kabel USB. Wiwit PC iku apa sing nganggo game, Rift mung ora bisa digunakake tanpa komputer sing kompatibel. Ing kasus ngendi komputer sacara teknis bisa mlaku ing game VR, nanging ora nemtokake spesifikasi minimum Oculus VR, pangguna bakal weruh pesen peringatan ing VR kapan padha dipasang ing unit kepala.

Apa Oculus Touch Controllers?

Nalika sensor kapindho sing ditambahake ing sistem, dadi bisa nglacak posisi lan gerakan pangontrol Oculus Touch sing uga disajikake karo rasi-rintang sing ora katon. Saben controller dipérang dadi loro komponen sing kapisah, supaya pemain nyekel siji ing saben tangan. Iki banjur dilacak kanthi kapisah, sing ngidini Rift bisa nyinkronake gerakan tangan pemain ing ruang virtual.

Liwat nggunakake sensor lan tombol ing Pengontrol tutul, Rift bisa nyathet yen pemain wis nggoleki, nuding, lan nggawe gerak gampang liya. Pengontrol uga kalebu tongkat analog dual, sing perlu kanggo game sing dirancang karo controller Xbox siji ing atine.

Saliyane nglacak pangontrol Tutul, tambahan sensor liya utawa katelu, uga mbisakake fitur VR disebut "roomscale."

Apa Roomscale VR?

Kasunyatan virtual dhasar ngidini pemain ndeleng donya telung dimensi lan ngganti arah sing lagi ditemokake kanthi ngowahi kepala. Sing akeh bisa mung nganggo headset Oculus Rift lan sensor siji. Nanging kanggo bener-bener ngalih ing donya maya kanthi nglakokake gerakan fisik ing donya nyata, Rift mbutuhake informasi tambahan.

Miturut hooking loro sensor ing wektu sing padha, Rift bisa bisa ngomong nalika pamindhahan pamindhahan kepala nerusake lan bali, utawa kiwa menyang tengen, lan uga ngowahi saka sisih menyang sisi. Saliyane sensor sing kapindho uga ngurangi kasempatan saka akeh banget LED sing diblokir saka layar, lan tambahan sensor katelu nambah malah luwih redup.

Ngadhepi sensor ing sudhut kamar, utawa papan dolanan sing luwih cilik, mbisakake fitur roomcale. Fitur iki pancen ngidini pemain bisa pindhah ing ruang maya kanthi ngobahake fisik ing jero sensor .

Oculus Rift Features

Oculus Rift nggunakake sensor kanggo nelusuri lan pengontrol nirkabel kanggo input. Oculus VR

Oculus Rift

Produsen: Oculus VR
Resolusi: 2160x1200 (1080x1200 saben tampilan)
Refresh rate: 90 Hz
Bidang pandang nominal: 110 derajat
Bobot: 470 gram
Platform: Oculus Home
Kamera: Ora
Status produksi : Isih isih digawe. Kasedhiya wiwit Maret 2016.

Oculus Rift punika produk konsumen resmi Oculus VR. Sanajan Rift DK1 lan DK2 padha bisa dituku sacara publik, loro-lorone uga ngarahake pangembang lan hobi.

Salah siji sing paling gedhe antarane DK2 lan versi final saka Rift konsumen yaiku jinis tampilan. Loro-lorone DK1 lan DK2 nggunakake tampilan siji sing dipisah kanggo nuduhake gambar sing beda kanggo saben mripat.

Ritar Oculus nyerbu resolusi nganti 2160x1200 ing wangun loro 1080x1200 layar sing kapisah. Pemisahan layar iki ngidini supaya bisa dipindhah luwih cedhak, utawa adoh luwih, cocog karo jarak interpupillary (IPD) pangguna individu tanpa ngurangi tampilan sakabèhé.

Headset uga kalebu headphone ing piranti sing bisa ngasilake swara 3D. Yen pangguna luwih seneng nggunakake headphone dhewe, unit kasebut bisa dibusak kanthi alat sing kalebu.

Boten kados Vive Samsung, ingkang mirsani révisi alit babagan jangka panjang, hardware Oculus Rift tetep boten rubah. Tegese sampeyan bisa tuku Oculus Rift lawas, utawa sing anyar, lan hardware bakal padha.

Bebungah nyata mung antarane unit peluncuran lan paket Oculus Rift minangka jinis controller. Unit Dikemas sadurunge Agustus 2017 teka karo controller Xbox One lan sensor siji, amarga Oculus VR durung ngembangake kendali realitas virtual kasebut nalika headset diluncurake.

Mengko Unit dikirim karo rong sensor lan controller Oculus Touch ing panggonan controller Xbox 360. Kontrol Touch uga kasedhiya kanggo tuku dhewe.

Rift DK2

BagoGames / Flickr / CC BY-SA 2.0

Produsen: Oculus VR
Resolusi: 1920x1080 (960x1080 saben mripat)
Refresh rate: 60, 72, 75 Hz
Bidang pandang nominal: 100 derajat
Bobot: 440 gram
Kamera: Ora
Status produksi : Dirilis Juli 2014. Ora ana maneh sing digawe.

DK2 Rift, sing diarani Development Kit 2, minangka versi kapindho saka hardware Oculus Rift sing didol langsung marang para pangembang lan peminat VR. Bidang tampilan nominal rada sempit tinimbang DK1, nanging saben aspek liyane saka hardware weruh perbaikan.

Owah-owahan paling gedhe karo DK2 yaiku introduksi njaba ing pelacakan, yaiku sawijining sistem sing nggunakake kamera eksternal kanggo nglacak posisi sinar infra merah ing headset DK2. Sistem iki bisa nglacak trek pangreksan sing lengkap, sing ngidini para pangguna bisa mindhahake kepala lan maju, lan ngiwa, nengenake, mung nggoleki.

DK2 uga ngapikake layar OLED , yaiku jinis tampilan sing padha digunakake dening piranti VR komersial kaya HTC Vive lan PlayStation VR. Kapadhetan piksel uga ditingkatake nganti 1920x1080, yaiku resolusi sing padha karo PlayStation VR.

Rift DK1

Sebastian Stabinger / CC-BY-3.0

Produsen: Oculus VR
Resolusi: 1280x800 (640x800 saben mripat)
Refresh rate: 60 Hz
Bidang pandang nominal: 110 derajat
Bobot: 380 gram
Kamera: Ora
Status produksi : Dirilis Maret 2013. Ora ana maneh sing digawe.

DK1 Rift, sing diarani Development Kit 1, yaiku versi pisanan saka hardware Oculus Rift sing didol menyang publik. Iki pisanan kasedhiya minangka ganjaran backer saka kampanye Kickstarter, nanging uga kasedhiya kanggo para pangembang lan peminat VR kanggo langsung dibeli saka Oculus VR.

Résolusi DK1 luwih murah tinimbang versi piranti lunak sing luwih anyar, sing nyumbang kanggo efek visual sing katon kaya pangguna nyawang game liwat lawang layar.

Perangkat keras uga ora nduweni pangreksan lengkap, sing ateges pangguna bisa katon saka sisih menyang sisih, utawa munggah utawa mudhun, nanging ora bisa mindhah kanthi fisik ing ruang game virtual.