Pro lan Kontra Distribusi Digital kanggo PC Games

Distribusi digital game PC wis entuk umur ing sawetara taun kepungkur, lan saiki misale jek ora bisa ditindakake yen disk lan kothak wis ana ing dalan lan undhuhan iku cara mangsa. Ora saben wong seneng babagan iki, amarga akeh wong isih mikirake obyek fisik nalika dol tinuku, nanging akeh game game sing ditindakake liwat layanan online.

Perkembangan Paling Anyar

Sawetara hambalan sing paling pinunjul kanggo distribusi digital saiki wis diatasi, saéngga layanan kaya Steam lan Direct2Drive wis berkembang cepet. Perkembangan gedhe sabanjure bisa dadi "game maya," ing ngendi game lumaku ing server lan ditrapake marang pemain, yaiku apa sing dianjurake OnLive. Game konsol uga bakal kena pengaruh kurban online kaya Xbox Marketplace lan PlayStation Store. Nemtokake yen disk game bakal nandhang nasib sing padha karo CD musik, senadyan ora bisa ilang.

Latar mburi

Sawetara hal sing sacara historis dianakaké distribusi digital kanggo game. Game dhuwur-dhuwur bisa ndherek download gedhe sing akeh ukuran gigabytes, saengga ora bisa didandani tanpa Internet broadband, sing ora sengaja nyebar kaya saiki. Unduh gedhe uga masalah sadurunge manajer download kasedhiya, amarga ora ana cara ngaso download utawa nerusake sawise masalah kaya kacilakan komputer.

Sambungake kanggo pro lan kontra distribusi digital.

Pros

Cons

Where It Stands

Aku ora nyana disk lan game waralaba retail kanggo ilang ing wayah wengi, nanging distribusi digital nggambarake shift dhasar babagan carane wong nganggo game. Iku owah-owahan bertahap lan kanggo sawetara ombone, rong wangun distribusi game bisa bebarengan karo. Nanging ing pungkasan, pilihan lan penak saka pameran kanggo game online mesthi angel kanggo para pengecer konvensional saingan.