Sonic Boom Producer Describes Design Design Terrible

Temtu, Game punika Turki, Nanging Iku Oke yen sampeyan Duwe Alesan Baik

Sonic Boom: Rise of Lyric , minangka salah sawijiné game sing paling diremehake kanggo metu saka Wii U. Produser game, Stephen Frost, nyoba mbela game kasebut, mènèhi wawancara marang Seganerds.com ing ngendi dheweke meksa Iku ora bener sing ala. Tinimbang mbecikake game kasebut, wawancara minangka rumus rumus kanggo ora ngrancang game, nggawe bilai ora mung bisa dingerteni nanging ora ono. Gambaran sing dicithak yaiku proses sing didhasarake kanthi kaputusan sing salah dening wong sing ora ngerti franchise.

Dasar-Dasar: A Tie-In TV Nampilake Down Series Game Klasik

Rise of Lyric , sing metu ing game 3DS Shattered Crystal lan diikat menyang serial TV animasi, minangka pamrentahan kanggo franchise, biasane ngeculake urutane critane game saka seri kasebut sajrone formula formula adventure-adventure. Nalika aku seneng banget kanggo ndhelik ing game sawise demo pratinjau sing ora apik , SEGA ora bakal keganggu ngirim salinan review (umum minangka tandha yen penerbit ora percaya ing game), supaya aku ora tau main maneh.

Aku pracaya akeh, akeh wong sing ngomong game iki awful. Nanging ing kene ana alesan Frost misale jek aran oke babagan hasil.

Non-Game Part & # 39; sa Hit

Frost wiwit ngandhakake seri TV lan barang-barang Sonic sing apik banget, ngrambah popularitas ing antarane bocah-bocah sing uga ora main game asli.

Iki minangka tujuan Frost, supaya dheweke seneng babagan iki. Panjenenganipun nggambaraken basis penggemar Sonic minangka setia nanging nyingkir, sawijining fenomena ingkang dipunsebat minangka khas waralaba game (kados, piyambakipun ngandika, Galatasaray ). Dheweke ngandika tujuane yaiku nggawe Sonic sing bakal ndadekake wong liya bisa ngluwihi basa penggemar.

Basis penggemar sing mundhut ora bisa menehi hasil gedhe.

Ana Lot Kanggo Mangerteni

Nalika ngakoni yen game bisa luwih apik, dheweke ora kalah karo ngandika kabeh game bisa luwih apik sadurunge njelasake yen pangembang ora ngerti Sonic:

"Sonic Team wis nggawe game Sonic kanggo 20 taun aneh, bener?" Dheweke ngerti Sonic lan perkara-perkara cilik sing nggawe game Sonic.Jroning wektu sing relatif cendhak, kita kudu ngajari tim anyar apa Sonic iku kabeh. "

Iku angel kanggo ngerti ngendi bisa malah golek game developer sing ora ngerti apa Sonic kabeh babagan; Iku soko wong sing wis main.

The Game Was Too Ambitious

Frost ora nyenengake dolanan Sonic sing khas, nanging "beda-beda. Sampeyan isih kudu nyekel kacepetan, nanging sampeyan kudu cukup beda yen wong katon, iku pengalaman sing beda."

Frost ngandharake yen game iku ambisi banget:

"Kita nyoba nambah mekanik, pertempuran, teka-teki, kendaraan lan muga-muga crita sing luwih akeh lan akeh lingkungan sing beda-beda lan mung akeh. Aku mung mikir, lan yen ana pawulangan kanggo aku lan Aku bakal nerusake bareng karo dheweke, yen ambisi banget bisa dadi ala. "

Nalika Rise of Lyric bisa uga katon ing akèh wong kaya game aksi-petualangan sing umum lan ora dikarepake, mung amarga dheweke pengin dadi Citizen Kane saka game.

Grup Fokus Wanted Sonic Slowed Down

Dheweke ngomong yen para pengembang nyoba kanggo njupuk kacepetan nalika nambah unsur anyar, nanging "bab sing kita terus krungu ing test tes kabeh wektu, 'Oh, iku kabeh babagan kacepetan kabeh wektu Aku ora bisa muter Sonic maneh amarga iku cepet banget. ' Aku kaya becik, ayo nyoba ngowahi dheweke, nanging mesthi nglangi wong sing kaya game Sonic tradisional. Supaya sampeyan nyoba nemokake lemah tengah. "

Apa ana sing luwih nyenengake tinimbang nalika produser wiwit ngomong babagan kelompok fokus? Uga, ana masalah sing Sonic cepet banget, utawa unsur-unsur kacepetan kaya-kaya ditindakake kanthi ora adil? Sawise kabeh, dheweke ngakoni yen tim kasebut ora duwe genggaman sing kuat saka Sonic gameplay.

Dheweke wiwit nggarap Elemen Kecepatan Sawise Kabeh Liyane

Nalika takon apa sing bakal nggawe game luwih apik, Frost ngandika:

"Aku bakal ngurangi fitur-fitur kasebut, lan aku bakal nduwe fokus tim ing kacepetan saka banget go-go." Kita prihatin yen kacepetan ana apa-apa sing pungkasan sing dikarepake wong amarga kita tetep krungu, bosen kacepetan lan dheweke pengin mergo. "

Ya, ing Frost bakal nggawe game Sonic sing fokus ing nglakokaké bab Sonic sing dikenal kanthi becik tinimbang setengah-assing sing ing nambah nambah fitur-fitur anyar.

Ana akeh lotre sing pindah

Bagéyan saka masalah karo game bisa uga ora ana fokus eksklusif kanggo nggawe game:

"Iki minangka proyek banget ambisi, yaiku kartun, larik dolanan anyar lan akeh liyane sing diikat.

Kanggo kula, sing kaya Frost ora mung mikir babagan nggawe video game sing apik. Nanging, dheweke wis misahake manungsa waé, sanajan dheweke ngakoni yen nggawe game Sonic melu kurva dhuwur.

Frost nggambarake proses pembangunan ing ngendi wong sing ora ngerti akeh babagan Sonic fokus-dites cara kanggo nglebokne game umum, sing umum kanggo gawe gaweyan ora nggenahake sapa wae. Ing pungkasan wawancara, siji ngrasa yen Rise of Lyric bakal ditakdirake wiwit wiwitan.