A Primer kanggo SCCT ing Xbox - Dasar
Introducing Dasar-dasar kanggo Tom Clancey's Splinter Cell Chaos Theory
Teori Chaos Splinter Cell punika minangka cicilan kaping tiga ing seri game Tom Crancey's Splinter Cell , lan kasedhiya ing PC lan uga konsol-konsol utama. Petunjuk lan tips sing bakal sampeyan mangerteni ing pandhuan iki mung minangka dasar kanggo nyedhaki kampanye pemain tunggal kanthi gampang, lan adhedhasar pengalaman saya karo game ing Xbox. Kanggo pandhuan iki kita bakal fokus mung ing mode pamuter tunggal lan bakal dadi spoiler -free. Nalika tips aku njlèntrèhaké ing kene luwih nyenengake menyang versi Xbox saka game, bisa uga diaplikasikake ing babagan apa wae versi lan isih bisa dianggo kanthi becik, amarga padha, ing pengaruh, unsur-unsur penting kanggo sukses ing misi sampeyan.
Penting kanggo dicathet yen ana owah-owahan sing signifikan ing cicilan pungkasan saka Cell Splinter; Saliyane sawetara gerakan anyar, lan bagian saka game kasebut ing Xbox lan PC, game kasebut luwih bisa ngapura saka versi-versi sadurungé sing wis dirilis kasebut Splinter Cell lan Cell Splinter Pandora Tomorrow . Khusus, pesen ' Misi Gagal ' bakal katon kurang asor, amarga saiki sampeyan duwe luwih saka periode sih-rahmat sajrone misi sing bakal katon, lan isih terus. ( Tanpa mbuwang controller ing kamar. )
Aspek paling penting saka Game - Stealth!
Yen ana siji bab, lan siji bab mung sing bisa diwenehake kanthi maca iki, mesthine nyatane Teori Splinter Cell Chaos minangka penembak siluman , supaya ngetokake kurang, nyelehake, lan ngeculake leher ora ngerti bakal nduwe peran kunci ing sukses. Kaya sing wis dakkandhakaké, versi iki luwih gampang ngapura, nanging yen sampeyan nyoba mlebu ing sajroning pistol kaya Rambo, sampeyan bakal dadi rata ing mburi sadurunge ndeleng musuh kaping lima. Supaya manawa sampeyan nggunakake ati-ati, gerakan sing disengaja nanging kudu ati-ati, lan yen sampeyan arep nggunakake gegaman, bisa akurat sabisa.
Sawetara Poin Finer Babagan Stealth - lan Deteksi
Sawetara faktor bisa diputer nalika navigasi Sam Fisher ing misi, lan saben siji bakal dadi faktor penentu saka mungsuh sing ndeteksi sampeyan ing wilayah kasebut. Ing ngisor iki sawetara perkara sing penting kanggo mbudidaya:
- Lampu - nanging ora mung Lampu Mentol lan Lampu Jalan
- Samubarang pengaruh ing cahya ing Sam yaiku indikator sing paling jelas yen dheweke bisa uga katon dening wong liya. Untunge sampeyan lan kula, setelan kasebut nduweni sensor ing ngendi wae, supaya sampeyan ngerti level cahya saiki ing awak, lan dituduhake dening indikator ing sisih tengen ngisor layar ( iki migunani banget nalika ing wayah wengi, utawa panas-vision ). Nggunake lampu karo senjata silenced bakal menehi tandha pengawal sing soko, nanging bakal padha mung mikirake bohlam sing ditibakake. Siji bab sing kudu ditrapake sanajan ing lokasi sing peteng lan asring aman, yaiku kanthi nggunakake senjata kanthi ati-ati, amarga para penjaga bakal weruh lan ndeteksi kacepetan tembak penembake, sing ndadekake kita bisa ngetrapake aspek paling penting sabanjure kanggo siluman .
- Swara - Bukaan Pintu, Lumampah, lan Landing Semi Penting
- Ora angel sumurup manawa sampeyan ngobong senjata, para pengawal lan mungsuh sing adoh bakal krungu sampeyan, nanging game luwih sensitif tinimbang sadurunge. Pengawal bakal krungu yen sampeyan kanthi cepet mbukak lawang, njupuk lampu metu, mlaku kanthi cepet, utawa nyelehake bantal tanpa nggunakake apa sing dikenal minangka landing landing. Mulane, sampeyan kudu ngati-ati banget karo swara sampeyan.
- Ing versi Xbox saka game online, komunikasi swara antarane teammates malah dadi faktor, diajak omong, lan penjaga bakal krungu sampeyan. Mbukak lawang alon-alon, liwat mode ' mandhege ' bakal ngurangi kemungkinan kadhang, kaya sing bakal mlaku alon-alon, lan nguripake lampu tanpa njupuk. Swara uga bisa nyenengake, mbuwang botol utawa bisa ing arah ngelawan nggawe pangalembana sing sampurna kanggo sampeyan kanthi nyelehake, utawa penjilat sing njaga gangguan.
- Faktor Lingkungan - Apa Kanggo Tetep Mikir
- Aku meh nutupi dasar-dasar lingkungan ndhuwur, merujuk marang lampu-lampu, lawang, lan liya-liyane; nanging kanthi saestu gunakake kanggo kauntungan sampeyan lan go unnoticed ana sawetara bab sampeyan bisa nindakake. Utawa, gunakake mode siluman kanggo mbukak lawang, sawise sampeyan ndeleng ing kamera optik, banjur nutup lawang sampeyan. Kaya jaga bakal weruh bohlam cahya pecah, uga bakal weruh lawang sing ditinggalake. Padha dadi kanggo switch cahya lan komputer, nyoba ninggalake saben wilayah kasebut nalika sampeyan ngetik, supaya ora bisa dideteksi.
Nyimpen Game ing Papan Tengen
Ing Teori Chaos sampeyan bisa nyimpen game ing sembarang titik, nanging sampeyan mesthi pengin nggunakake pilihan iki kanggo kauntungan, lan ana sawetara poin ing game sing nyimpen kemajuan sampeyan bakal muter peran penting ing sukses sakabèhé. Contone, sampeyan wis ngilangi pengawal sing ana cedhak scanner retina, lan dipeksa kanggo nyoba ( kita bakal nyentuh hacking sing rada mengko ) pemindai kanggo nyedhaki wilayah sabanjure, bakal wicaksana kanggo nyimpen. Upaya hack ora berhasil bakal memicu weker, lan nalika aku ngomong versi iki luwih bisa ngapura, isih ana misi sing mung diijini nyetel weker tartamtu sadurunge misi kasebut dipateni. Aku uga menehi saran kanggo nyimpen sakwise sampeyan ngisi kesehatan ing sembarang titik ing game, anggere saiki nyimpen bakal nguntungake sampeyan luwih saka sadurunge disimpen, tetep phase weker ing atine.
Ngerti Moves Sam Fisher Bisa Nindakake
Tanpa golek detail, sampeyan kudu ngerti apa karakter sampeyan bisa, lan ora bisa. Ana rong sumber paling berharga ing wilayah iki, yaiku manual game, lan video latihan game. Yen sampeyan wis nyewa game lan ora duwe manual, banjur temtunna ndeleng video latihan kanggo ndeleng apa Sam bisa nindakake, ana ton manuver sing apik, lan digunakake ing panggonan sing tengen ing sisih tengen. wektu bakal nyimpen sampeyan frustasi. Sawise nyatakake, aku pengin nuduhake metu paling ora loro utawa telung gerakan sing aku ketemu minangka utamané migunani. Cathetan: Iki dudu dhaptar klebu .
- Crouching
- Nalika Sam tampil ing posisi cengkul, dheweke mlaku alon-alon, nanging ndadekake ora bisa nyerang maneh. Yen sampeyan ora ana ing wilayah sing sampeyan yakin bisa bebas saka ancaman, kayata pengawal utawa kamera, banjur tansah operate ing posisi cengkul. Kajaba iku, nggunakake senjata ing posisi crouched nggawe nembak luwih akurat, nalika sampeyan ana ing posisi sing luwih stabil. Kanggo nusuk, cukup pencet tombol B.
- Mbalik menyang Tembok
- Yen sampeyan ngetik thumbstroke kiwa nalika sampeyan ngadeg utawa, luwih disik, cedhak karo tembok, Sam bakal ngadeg karo tembok bali. Ing posisi iki luwih angel katon, lan sampeyan uga bisa nglintasi sebutan luwih gampang. Aku nemokake dhewe nggunakake iki luwih saka aku mikir aku sak misi tengah game.
- Tutup serangan
- Nggunakake senjata kanggo mateni mungsuh bisu, nanging serangan cedhak bisu. Ing Chaos Theory Sam dilengkapi karo pisau, aside saka pecah kunci (sing kudu bener dipilih) panggunaan utama kanggo senjata iki yaiku serangan cedhak. Nalika cedhak karo mungsuh, salah siji ing mburi, utawa ing ngarep, mung pencet tombol sing bener kanggo nindakake serangan cedhak. Utawa, sampeyan uga bisa nindakake serangan non-nyebabake kanthi mencet tombol pemuter kiwa ing kahanan sing padha. Minangka sawetara misi mbutuhake supaya sampeyan ora mateni sapa, penting kanggo ngerti carane mateni, lan carane ngalahake lawan.
Pintu, Penggosok, dan Kunci Picking
Nalika nerangake lawang ing game, bisa dadi subyek touchy. Ana akeh pilihan lan macem-macem cara kanggo njaluk liwat akeh lawang sing ditemokake ing game. Sawetara wong-wong mau dikunci, lan bisa dipecah utawa diuncalke, nalika wong liya dikunci sacara elektronik lan kudu disusupi ( saupama sampeyan ora duwe pengawal pengawal sing bisa meksa mbukak lawang kanggo sampeyan ). Aku tau ngobong wektu kanggo meksa para penjaga mbukak lawang sing dikunci sacara elektronis, nanging ing pungkasan, temtunipun luwih gampang kanggo ngobrol keypad, utawa ing situasi becik, nyekel kode kunci saka komputer sadurungé ing tingkat.
Hacking Is Simple - Just Focus
Cara layar rontog sing nyata disedhiyakake mung sethithik, amarga sampeyan ndeleng pirang-pirang baris kode ing sisih kiwa, lan papat setange ngganti angka ing sisih tengen. Kunci kanggo huru hara efektif yaiku kanggo ngilangi kabeh sing sampeyan tingali ing sisih kiwa, mung fokus ing nomer ing sisih ngisor. Gunakake thumbstick kiwa kanggo mindhah kiwa lan tengen antarane nomer papat, minangka cahya munggah ijo cerah, pencet tombol X kanggo ngunci ing panggonan, lan cepet dadi siap kanggo nomer sabanjure kanggo nyorot. Baleni proses nganti kabeh nomer papat dikunci, lan peretas sampeyan rampung.
Kesimpulan - Cukup Game On!
Iki mung nggedhekake pinggir apa teori Chaos sing bakal kurban, kita bakal nduwe panuntun sing luwih rinci babagan regane game sakcepete, nanging nalika iku, go sneak around a bit!