Tampilan LCD lan Ambalan Warna Bite

Nerangake Benturan Antarane 6, 8 lan 10-bit Nampilake

Jinis werna saka komputer ditemtokake kanthi istilah werna ambane. Iki tegese jumlah total werna sing bisa ditampilake ing komputer menyang pangguna. Werna warna sing paling umum sing bakal dideleng para pengguna nalika nangani PC yaiku 8-bit (256 warna), 16-bit (65.536 warna) lan 24-bit (16.7 yuta warna). Warna sing asli (utawa werna 24-bit) minangka mode paling kerep digunakake saiki amarga komputer wis entuk tingkat sing cukup kanggo gampang ngerjakake kedalaman werna kasebut. Sapérangan profesional nggunakake jerone warna 32-bit, nanging iki utamané digunakake minangka sarana kanggo pad warna kanggo nada luwih didefinisikan nalika ditransfer menyang tingkat 24-bit.

Kacepetan Versus Warna

Monitor LCD wis nemu masalah nalika nerangake warna lan kecepatan. Werna ing LCD yaiku telung lapisan saka titik-titik warna sing mbentuk piksel pungkasan. Kanggo nampilake werna sing diwenehake, saiki kudu dianggo kanggo saben lapisan warna kanggo menehi intensitas sing dipengini sing ngasilake werna pungkasan. Masalahe iku kanggo entuk werna-werna, saiki kudu ngalih kristal munggah lan mateni tingkat intensitas sing dipengini. Transisi iki saka wektu mati kanggo wektu kasebut disebut wektu nanggepi. Kanggo paling layar, iki dirating watara 8 nganti 12ms.

Masalahe iku akeh monitor LCD sing digunakake kanggo nonton video utawa gerakan ing layar. Kanthi wektu respon sing dhuwur banget kanggo transisi saka mateni menyang negara, piksel sing kudu ditransfer menyang tingkat werna anyar ngarahake sinyal lan ngasilake efek sing dikenal minangka burem obah. Iki ora masalah yen monitor digunakake karo aplikasi kayata piranti lunak produktivitas , nanging kanthi video lan gerak, bisa jarring.

Wiwit konsumen nuntut layar luwih cepet, perlu kanggo ningkatake wektu nanggepi. Kanggo nggampangake iki, manufaktur akeh nguripake kanggo ngurangi jumlah level saben piksel warna. Ngurangi jumlah intensitas kasebut ngidini kaping tanggapan kanggo nyelehake nanging nduweni kelemahan kanggo ngurangi werna sakabèhé saka werna sing bisa dilakoni.

6-Bit, 8-Bit utawa 10-Bit Color

Kedalaman werna kasebut sadurunge diarani kanthi total werna sing bisa diluncurake layar, nanging nalika ngrujuk menyang panel LCD , jumlah level sing saben werna bisa dianggo diganti. Iki bisa nggawe kesulitan kanggo mangerteni, nanging kanggo nduduhake, kita bakal nemokake matematika kasebut. Contone, werna 24-bit utawa bener kayata telung werna kanthi 8-bit warna. Sacara matématis, iki dituduhaké minangka:

Pemantau LCD berkecepatan tinggi biasane ngurangi jumlah bit kanggo saben werna dadi 6 tinimbang standar 8. Warna 6-bit iki bakal ngasilake werna luwih sithik tinimbang 8-bit kaya sing kita deleng nalika kita nindakake math:

Iki luwih sithik tinimbang tampilan warna sing sejati, supaya bisa katon ing mripat manungsa. Kanggo ngubengi masalah iki, pabrikan nganggep teknik kasebut minangka dithering. Iki minangka efek ing ngendi piksel ing panggonan sing adoh nggunakake warna utawa werna sing rada beda-beda sing ngresiki mripat manungsa kanggo ngerteni warna sing dikarepake sanajan ora saestu werna kasebut. Foto surat kabar werna minangka cara sing apik kanggo ndeleng efek kasebut ing laku. Ing print efek kasebut disebut halftones. Kanthi nggunakake teknik iki, pabrikan ngaku bisa entuk werna sing cedhak karo tampilan werna sing bener.

Ana level tampilan liyane sing digunakake dening para profesional sing disebut tampilan 10-bit. Ing teori, iki bisa nampilake pirang-pirang warna, luwih akeh tinimbang mata manungsa sing bisa ditampilake. Ana sawetara kekurangan kanggo jinis-jinis layar kasebut lan mung digunakake dening para profesional. Kaping pisanan, jumlah data sing dibutuhake kanggo werna dhuwur kasebut mbutuhake konektor data bandwidth sing dhuwur banget. Biasane, monitor lan kertu video iki bakal nggunakake konektor DisplayPort . Kapindho, senadyan kertu grafis bakal nampilake sing luwih saka satus milyar warna, werna gamut nampilake utawa rentang warna sing bener bisa nampilake bakal kurang saka iki. Malah werna gamut warna ultra-sudhut sing ndhukung werna 10-bit ora bisa ngrampungake kabeh werna. Kabeh iki umume tegese tampilan sing cenderung dadi luwih alon lan uga luwih larang, sebabe ora umum kanggo konsumen.

Carane Ngomong Loro-lorone Bit sing Nganggo Tampilan

Iki minangka masalah sing paling gedhe kanggo individu sing looking for purchasing a monitor LCD. Layar profesional bakal kerep banget cepet kanggo ngobrol babagan dhukungan warna 10-bit. Sawise maneh, sampeyan kudu ndeleng werna gamut sing nyata saka layar kasebut. Paling tampilan konsumen ora bakal nyatakake yen akeh sing bener digunakake. Nanging, cenderung ngetokake nomer werna sing didhukung. Yen pabrikan ndhaptar warna minangka 16.7 yuta warna, kudu dianggep tampilan kasebut 8-bit saben-werna. Yen werna didaftar minangka 16.2 yuta utawa 16 yuta, konsumen kudu nganggep yen nggunakake jerone 6-bit saben werna. Yen ora kedalaman werna didhaptar, kudu dianggep sing monitor 2 ms utawa luwih cepet bakal 6-bit lan paling sing 8 ms lan panel sing luwih alon 8-bit.

Apa Iku Beno?

Iki banget subyektif kanggo pangguna nyata lan apa komputer digunakake kanggo. Jumlah werna sing pancene prasaja kanggo sing nggawe karya profesional ing gambar. Kanggo wong-wong iki, jumlah werna sing katon ing layar penting banget. Konsumen rata-rata ora bakal kudu nemenake tingkat perwakilan werna kasebut kanthi monitor. Akibaté, mbok menawa ora ketompo. Wong sing nggunakake layar kanggo dolanan video utawa nonton video bakal ora peduli babagan werna sing diasilake dening LCD nanging kanthi kacepetan sing bisa ditampilake. Minangka asil, luwih apik kanggo nemtokake kabutuhan sampeyan lan basis tuku sampeyan ing kritéria kasebut.