Tanda-tanda Peringatan Awal Klien Buruk

Ora Saben Desain Proyek Lunga Lancar, Nanging Sampeyan Bisa Nglindhungi Dadi

Asring kasus sing desainer saingan kanggo proyek lan klien milih sing bisa digarap adhedhasar pengalaman, tarif, lan faktor liyane. Ing wektu sing padha, perancang kudu nemtokake manawa klien iku apik.

Nalika ana akeh cara kanggo nemtokake yen dheweke bakal dadi klien apik utawa ala, ana sawetara bendera abang klasik sing ditemokake. Iki minangka perkara sing bisa ngomong klien sing minangka sinyal sing umum masalah sing luwih gedhe nalika proyek kasebut dadi sampeyan.

Yen sampeyan krungu samubarang gendera abang iki, mesthine ora ateges sampeyan kudu mungkasi hubungan kanthi otomatis. Iku mung tegese sampeyan kudu ngati-ati. Gunakake pangadilan lan ndelok kahanan sing kaya mengkene sadurunge nggawe keputusan.

01 saka 10

Kabeh iku "Gampang" utawa "Cepet"

Igor Emmerich / Getty Images

Kita kabeh krungu sadurunge ... "Aku mung pengin situs web sing sederhana" utawa "Sampeyan bisa desain poster cepet?"

Ing sawetara kasus, klien bener mikirake bab sing gampang amarga ora duwe pengalaman karo desain. Ing kasus liyane, klien bisa nyoba ngurangi apa sing kudu dikarepake supaya biaya sampeyan kurang. Salah siji cara, yaiku bendera abang sing bisa ditangani dhisik kanthi katrangan ngenani proyek utawa tugas sing akeh wektu.

Nalika kita ora perlu klien kanggo ngerti kabeh aspek teknis saka proses desain, utawa supaya kita bisa tetep nganti 4 kepengin banget karo proyek, kita uga ora pengin mikir yen kita mung mbuwang barang kasebut bebarengan. Waca carane klien nanggepi panjelasan kanggo nemtokake cara kanggo nerusake.

02 saka 10

Janji Kerja Masa Depan

Klien potensial bakal kerep nyoba kanggo entuk layanan sampeyan ing tingkat sing luwih murah kanthi janji bakal nyewa proyek sampeyan ing mangsa ngarep. Nalika iku nganti sampeyan nemtokaken apa utawa ora tawaran asli, elinga garansi mung proyek awal. Malah sing bisa munggah ing udhara yen sampeyan ana ing perang penawaran.

Yen klien tulus bab tujuan nggarap sampeyan kanthi terus-terusan, iku ora dadi jaminan. Iku bakal pungkasane dadi karya sampeyan kanggo wong-wong mau lan carane hubungan sampeyan maju sing nemtokake yen sampeyan terus bisa bebarengan.

Yen sampeyan aran klien nduweni akal bisnis sing apik lan ana sing pancen wis potensial kanggo entuk klien jangka panjang, menehi wong istirahat ing karya pisanan bisa dadi resiko. Cukup elinga tansah ana kasempatan sing ora tau krungu saka wong-wong mau maneh.

03 saka 10

Deadline Ora Nyata

Dadi wedi saka klien sing pengin kabeh ASAP. Kadhangkala ngowahi karya kasebut gampang, amarga apa sing dipengini ing wektu iku mung ora bisa dilakoni. Wektu liyane, sampeyan bisa narik nanging mung yen sampeyan ngurmati karya saiki (lan klien sing wis ana) kanggo njaluk rampung.

Elinga yen klien sing kepengin proyek kawiwitan kanthi cepet bakal mbutuhake sing sabanjure rampung kaya cepet. Iki mesthine bisa ngetokake sampeyan scrambling kanggo ngrampungake karya. Nalika desainer kerep tuwuh ing watesan wektu, sampeyan kudu njupuk kesejahteraan lan kagiyatan anyar ing akun kasebut.

Yen pancene pengin utawa butuh proyek kaya mengkono, mbayar ngisi biaya rush lan nerangake yen sampeyan kudu ngetrapake karya liya. Sampeyan uga pengin mangerteni apa karya perlu rampung supaya cepet kanggo nemtokake manawa iki minangka tren utawa proyek sakteruse.

04 saka 10

Pitakonan Panjenengan Tarif

Deloken kanggo klien sing pitakonan tarif, minangka tandha awal saka kesangsian. Ana apa-apa sing salah karo klien sing nyatakake yen sampeyan ora bisa menehi apa sing wis dikutip, nanging sing beda karo wong-wong mau nyatakake yen sampeyan ora bakal entuk biaya akeh.

Klien kudu ngerti sampeyan nganggit kanthi adil lan kanthi tepat (yaiku, assuming sampeyan) adhedhasar ruang lingkup proyek. Nalika sampeyan bakal nemokake macem-macem sebutan saka perancang liyane, biaya sing luwih dhuwur ora ateges sampeyan mbanting.

Mungkasi tingkat kanggo proyek iku minangka salah siji saka aspirasi babagan landing deal, nanging uga tes apik babagan carane efektif sampeyan lan klien bisa komunikasi.

05 saka 10

Dheweke nduwe desainer pungkasan

Iki minangka salah sijine amarga sampeyan mung bakal krungu salah sawijining crita lan bakal dadi bab sing paling apik babagan desainer pungkasan. Iki mungkin 100% bener lan sampeyan mung bisa dadi desainer kanggo mlaku lan nyimpen dina.

Elinga uga pitakon apa sing kedadeyan karo desainer pungkasan. Meruhi jawaban kasebut kanggo nemtokake yen klien banget angel gawe marem. Panjenengan klien uga duwe pangarepan ora nyata utawa panjaluk sing mbingungake? Apa angel setuju karo syarat kontrak?

Sampeyan mbokmenawa kudu ora mung mlaku adoh saka proyek yen sampeyan krungu iki, nanging kudu ndeleng crita lengkap. Ngerteni apa sing dadi salah supaya sampeyan ora sabanjuré.

06 saka 10

Sampeyan Aja "Njaluk"

Sampeyan wis rampung akeh proyek ing sasi. Sampeyan apik ing ngrungokake panjaluk klien lan teka karo rencana. Banjur apa sampeyan ora ngerti apa klien anyar iki kepengin sawise sawetara diskusi?

Klien sing ora bisa nyedhiyani tujuan lan harapan sing kanthi jelas bakal mbiyantu komunikasi ing saindhenging proyek kasebut.

Iki luwih bener yen sampeyan komunikasi utami liwat email lan dokumen sing dienggo bareng. Tanpa interaksi desainer-klien siji-siji, komunikasi sing jelas pancen penting kanggo proyek sing sukses.

07 saka 10

Klien Disappearing

Akeh perancang wis ngalami proyèk sing nyeret lan on, kanthi komunikasi ora sethithik utawa ora bisa seminggu utawa malah sasi ing wektu. Asring, tandha peringatan dini babagan prilaku sing padha ing tahap awal lan rembugan.

Punapa klien nanggepi kanthi cepet nalika sampeyan nelpon utawa email karo pitakonan, utawa sampeyan ngenteni dawa lan kudu tindakake sadurunge njupuk jawaban? Kadhangkala iki minangka tandha yen lagi ngomong karo sawetara perancang lan belanja kanggo rega paling apik, utawa mbok menawa lagi sibuk kanggo setya ing wektu iki.

Yen sampeyan ndeleng masalah iki ngembangake nanging pengin nggawe, nimbang gawe acara jadwal ing kontrak sing kalebu wates wektu kanggo klien. Klausa pembatalan uga ora dadi gagasan sing salah.

08 saka 10

Dreaded 'Spec Work'

Salah siji saka panji-panji abang sing paling gampang ditemokake yaiku kanggo " karya spek ."

Iki tegese klien nyuwun ndeleng desain kanggo proyek kasebut sadurunge nggawe keputusan kanggo nyewa sampeyan. Awit padha ora arep mbayar ragad kanggo karya kuwi, sampeyan bisa ngetrapake wektu lan sumber daya tanpa njupuk apa-apa maneh. Sampeyan pancene kudu dipilih adhedhasar portofolio lan pengalaman, lan teka menyang persetujuan babagan pembayaran sadurunge miwiti ing desain.

Sampeyan uga bisa uga yen klien wis njaluk sawetara perancang kanggo nggawe konsep. Padha bisa nglampahi wektu sing sethithik karo saben wong kanggo nerangake apa sing diarani.

Ing pungkasan, pihak loro entuk manfaat kanthi milih bisa bebarengan wiwit saka wiwitan. Liyane »

09 saka 10

Disorganized Saka Mulai

Watch metu kanggo klien sing katon disorganised saka dina siji. Kanggo ngrampungake proyek ing wektu lan anggaran, perancang lan klien kudu disusun lan bisa komunikasi.

Yen outline proyek saka klien ora jelas, utawa yen ora bisa nyedhiyani isi ing wektu, bisa dadi tandha yen kabeh proyek bakal mumetake.

10 saka 10

Dipercaya Gutmu

Bendhelan abang pungkasan yaiku "perasaan usus" sing ora liya yaiku masalah. Dipercaya insting, utamané yen sampeyan wis makarya kanthi maneka warna klien.

Iki luwih angel nalika metu. Nalika sampeyan njupuk proyek liyane - utamané sing sampeyan pengin sampeyan wis mlaku adoh saka - sampeyan bakal sinau nalika kanggo nguripake proyek adhedhasar samubarang faktor ing ndhuwur lan pengalaman sampeyan dhewe.