The Walk of No Bargain, Spoiler-Free of Final Fantasy VII, Part 3

Tansah truk karo bagean telung pandhuan kita!

Panuntun kita sing ora ana gunane menyang donya Final Fantasy VII terus karo bagian 3, ing ngendi kita njaluk kabeh dalan menyang Wutai lan nyumerepi karo maling materia lan mriksa Piring Emas pisanan. Priksa manawa sampeyan ngleresake kabeh karakter sampeyan cukup merata ing titik iki amarga sampeyan ora tau ngerti yen sampeyan bakal kelangan wong tartamtu ...

Peta Dunia - Nibel Region

Sanalika sampeyan metu Mt. Nibel sampeyan bakal weruh Rocket Town ing peta donya. Petunjuk: Katon kaya roket. Kepala lan mlebu kutha.

Rocket Town - Western Continent

Kepala menyang sisih lor kutha menyang omah kanthi pesawat ing pekarangan. Ana sampeyan bakal ketemu Shera lan dheweke arep menyang roket lan nemokake dheweke pacar kasar lan karakter partai sabanjure, Cid Highwind.

Cid bakal ngomong karo sampeyan, nanging ora bakal bali menyang omah karo sampeyan supaya bali maneh, lan sampeyan bakal ketemu salah siji Shinra paling apik, Palmer. Cid katon, ngidini sampeyan ngerti dheweke ora penggemar saka salah sijine, lan banjur Rufus Shinra nuduhake munggah lan dadi rumit. Shera njupuk sampeyan menyang Bronco Tiny lan ngandika sampeyan bisa nggunakake, nanging sampeyan bakal kudu ngalangi Palmer.

Boss Fight - Palmer

Iki wong gelut kaya kang katon. Dheweke duwe senjata sing ngurusi macem-macem karusakan, nanging ora akeh. Dheweke lemah lan ora duwe kekuwatan, supaya dheweke bisa ngetung nganti dheweke mudhun.

Sawise perang, sampeyan duwe Bronco Tiny, nanging ora mabur maneh, saiki saiki dadi prau. Sugeng. Nanging, minangka wong pincang sing duwe prau tinimbang pesawat, bagéan anyar ing donya saiki mbukak kanggo sampeyan, lan sampeyan kudu mutusake manawa arep ngliwati alur cerita utama saiki utawa tetep truckin '.

Yen sampeyan pengin terus karo crita, kabeh bagean sabanjuré bisa dibuang, utawa sampeyan bisa bali maneh ing wektu kasebut. Kita bakal pindhah menyang tanah air Yuffie saka Wutai lan iku panggonan bodoh karo sethitik bearing ing plot utama. Nanging, yen sampeyan salah sijine puluhan individu sing mung tresna marang Yuffie, dheweke bisa ngetokake dheweke lan uga karakter lan karakter liyane.

Optional Quest: Wutai

Yen sampeyan pengin ngunjungi tanah Wutai, sampeyan kudu Yuffie ing pesta. Yen sampeyan durung nyedhak dheweke, pindhah menyang dheweke, banjur numpak dalan kulon saka Kutha Rocket menyang tlatah Wutai sing paling kulon ing kulon. Taman ing wilayah pantai lan sirah kanggo pagoda cilik lan sampeyan ana.

Utawa ing paling sing bakal dadi cilik yen sampeyan ora pengin nindakake samubarang cara hard. Sampeyan kudu nggawe pemicu iki. Tinimbang arep ngeterake kulon, menyang kidul dening Southwest lan tanah ing pantai ing Wutai Kidul. Nyelehake Bronco cilik lan menyang sisih lor liwat jembatan. Banjur pancen kidul lan ngliwati jembatan kapindho. Sampeyan bakal diisep adegan ing ngendi bokong Yuffie nempelake sampeyan marang rong prajurit Shinra. Sawise nglawan wong-wong mau sampeyan bakal sok dong mirsani dheweke dijupuk meh kabeh materi lan pamisah. Tanpa sihir sing bisa diandelake, sampeyan bakal pengin nyerang para fisikawan sing paling kuat ing partai lan mung nggunakake item kanggo waras. Dalan ngarep cukup angel, nanging kanthi tentrem, sampeyan bisa nggawe.

Pungkasan, sampeyan bakal nggawe Wutai sing tepat, lan goleki Yuffie bakal aktif. Sampeyan kudu nemokake dheweke ing papat panggonan kanggo njaluk dheweke gabung menyang partai lan mulihake materia sampeyan.

Menyang Turtle's Paradise lan ngomongake ing Turki ana kanggo nggawe dheweke katon. Bukak toko materia lan mbukak dhadha ing kono. Golek house Godo lan terus ngomong karo Yuffie nganti katon. Pindhah menyang wutah kidul-wutah ing Wutai lan mriksa layar sandhangan. Priksa tong minyak ing ngarep Turtle's Paradise kanggo nemokake panggonan ndhelik. Dheweke bakal nggawa sampeyan menyang kamar anyar. Loro-levers iku tarp supaya mung milih siji lan dheweke bakal gelis maneh. Sampeyan kudu nggolèki dheweke ing patung Dachao. Sambungake lonceng ing bangunan kiwa ing layar kanthi pagoda ageng lan lawang rahasia bakal katon. Kepala lor menyang patung Dachao kanggo nyimpen Yuffie. Sawise sampeyan bakal dheweke pungkasane gabung karo partai lan menehi sampeyan materi. Kanggo nindakake, sampeyan kudu nglawan boss.

Boss Fight - Rapus

Sampeyan ora duwe materi ing kene, dadi mung mencet dheweke karo karakter sing paling kuat lan ngobati item nganti dheweke mudhun. Sawise kabeh, kekacoan wis rampung, sampeyan duwe pilihan kanggo nantang limang wali saka Pagoda Wutai. Yen sampeyan durung nyorot Yuffie, banjur lali tantangan saiki amarga dheweke kudu nglawan kabeh limang bos solo. Yen sampeyan arep njupuk, sampeyan bakal kasedhiya kanggo sihir Bio lan Gravity, supaya bisa ditata.

Saiki, wektu kanggo bali menyang crita utama.

Oke, manawa sampeyan wis ngliwati tantangan sing ana Wutai, utawa yen sampeyan mung kepengin nyinaoni crita, langkah liyane yaiku kepengin menyang Gongaga kanggo gawe plot cilik, lan mbok menawa kunjungan pungkasan menyang desa dandikan . Rumor ing dalan kuwi yen tukang besi ana barang sing disebut Keystone sing kudu sampeyan menyang Temple of the Ancients. Inggih, dheweke ora duwe maneh. Dio saka Piring Emas wis dadi, supaya sampeyan kudu teka ing kono. Darn the luck!

Gold Saucer - Western Continent

Nalika sampeyan teka ing kene, pindhah langsung menyang Battle Square lan mriksa museum Dio. Sanalika sampeyan katon ing keystone duel wiwit, lan sawise duel, sampeyan sinau sing tram wis diremehake, supaya sampeyan bakal kene kanggo sawetara wektu. Gang iki nemtokake kanggo mriksa Inn Ghost kanggo wengi, lan ana recap saka plot supaya adoh.

Saiki wektu kanggo tanggal! Sawise Cloud bali menyang kamar iki, siji saka patang anggota partai bakal ngunjungi dheweke lan njaluk dheweke njupuk ing sacedhake Plat Saucer. Luwih saka kemungkinan iki bakal Tifa utawa Aeris, nanging loro karakter liyane lan akeh funnier liyane yaiku Yuffie lan Barret. Kanggo njaluk wong-wong mau sampeyan kudu tansah tegese nalika diwenehi kasempatan kanggo Aeris lan Tifa lan ora tau digunakake ing perang kajaba dipeksa. Sawise tanggal, sampeyan bakal sok dong mirsani Cait Sith dadi aneh lan sampeyan kudu ngoyak dheweke liwat Plat Gold. Sampeyan bakal pungkasanipun mungkasi njaba Chocobo Square, lan sampeyan bakal weruh wong iku ora wong sing pengin banget kekacoan. Dheweke kuwi wong bodho, bener.

Kanggo sawetara alasan, partai iki ora langsung numpes Cait Sith lan dheweke bakal kepengin mimpin menyang Bait Suci saka Kakuwa. Panggonan iki mbingungake, lan aku nemokake cukup ngganggu. Kepala ing ing kono sawise obrolan karo Turki, lan sampeyan bakal diwawancarai karo MC Escher amalgam saka tangga. Tujuan sampeyan yaiku kanggo mbukak lawang ing wilayah tengah kidul peta iki. Sawise sampeyan wis nate ana, sampeyan kudu ngilangi watu, lan pungkasanipun, sampeyan bakal munggah ing kamar sing katon kaya jam.

Sanadyan ana macem-macem barang sing bisa ditularake ing kene, tujuan utama sampeyan yaiku kanggo ngetik lawang ing VI ing pasuryan jam. Sawise sampeyan teka ing kono, sampeyan kudu nyolong kunci saka sepuh dening ngudhari lawang dheweke bakal metu. Cara paling gampang kanggo nindakake iki yaiku kanggo nyekel wong ing lawang kiwa ndhuwur. Kapan wae dheweke bakal teka ing lawang, dheweke bakal metu saka dheweke uga.

Sawise sampeyan wis entuk tombol, ana perjuangan boss.

Boss Fight - Red Dragon

Iki wong lanang kabeh berorientasi geni, supaya sampeyan bisa ngapusi sistem kanthi nglengkapi Elemental + Fire ing armor, utawa kanthi nyakup Fire Rings. Sawise sampeyan nindakake, wong iki gampang banget. Cukup pencet dheweke nganti dheweke mudhun karo kabeh kajaba Fire magic. Sawise bos perang, tumuju posisi XII ing jam kasebut, lan gunakake kunci sing diduweni saka sepuh kanggo mbukak kunci. Sawise sampeyan lagi ana ing kamar iki, coba nyilikake naga ing tembok lan entuk perang bos liyane.

Boss Fight - Demon Wall

Wong lanang iki luwih angel tinimbang Red Dragon. Dheweke duwe pertahanan kuat marang sihir, supaya sampeyan kudu ngandelake serangan fisik. Summons kayata Bahamut, sing nyerang nyerang non-elemental uga cukup efektif nglawan Demon Wall. Gunakake sihir kanggo marasake awakmu lan watesan lan serangan biasa kanggo pelanggaranmu lan pungkasane dheweke bakal mudhun.

Mangkono kanggo cicilan iki, nanging manawa bali maneh kanggo bagean 4, ngendi kita bakal pindhah malah jero ing plotline, nanging manawa sampeyan njaluk jaringanmu siap kanggo adegan potensial cilaka!