Tutorial Penulisan Adobe Illustrator

01 saka 07

Pambuka

Klaus Vedfelt / Taxi / Getty Images

Piranti pena mbok menawa alat paling apik ing Illustrator. Bisa digunakake kanggo nggawe garis, kurva, lan manéka warna, lan dadi blok bangunan kanggo ilustrasi lan desain. Alat kasebut digunakake kanthi nggawe "titik jangkar," lan banjur kanthi nyambungake titik kasebut kanthi baris, sing bisa disambungake luwih dhisik kanggo nggawe wujud. Panganggone alat pen bisa disempurnakake liwat praktik. Boten kados kathah piranti lunak piranti grafis ingkang kagungan penggunaan lan watesan ingkang jelas, alat pena langkung fleksibel lan nyengkuyung kreatifitas.

02 saka 07

Nggawe File Anyar lan Pilih Alat Pena

Pilih alat pena.

Kanggo latihan nggunakake alat pena, gawe file Illustrator anyar. Kanggo nggawe dokumen anyar, pilih File> New ing menu Illustrator utawa pencet Apple-n (Mac) utawa Control-n (PC). Ing kotak dialog "New Document" sing bakal muncul, klik OK. Sembarang ukuran lan jinis document bakal dilakoni. Pilih alat pena ing toolbar, sing meh podho tip saka pena tinta. Sampeyan uga bisa nggunakake trabasan tombol "p" kanggo milih alat kanthi cepet.

03 saka 07

Nggawe Titik Anchor lan Garis

Nggawe wangun kanthi nggunakake titik jangkar.

Ayo diwiwiti kanthi nggawe garis, lan wujud kanthi ora ana lekuk. Miwiti kanthi milih werna stroke lan isi, sing bakal njelasake wangun lan werna saka wangun. Kanggo nindakake iki, pilih kothak isine ing ngisor toolbar, banjur pilih warna saka palet warna. Banjur pilih kothak stroke ing ngisor toolbar, banjur pilih werna liya saka palet warna.

Kanggo nggawe titik anchor, awal baris utawa wangun, klik ing ngendi wae ing panggung. Kothak biru cilik bakal nuduhaké lokasi titik kasebut. Klik ing panggenan liya panggung kanggo nggawe titik liya lan garis sambungan antarane loro kasebut. Titik katelu bakal ngowahi garismu dadi wujud, lan werna isi saiki bakal ngebaki wangun wangun. Titik jangkar iki dianggep minangka titik "pojok" amarga disambung karo garis lurus sing mbentuk sudut. Tahan tombol shift kanggo nggawe garis kanthi sudut 90 derajat. Terus ngeklik ing panggung kanggo nggawe wangun saka sembarang sisi lan sudut. Eksperimen karo garis nyebrang, kanggo ndeleng carane alat pen operate. Kanggo ngrampungake wujud (saiki), bali menyang titik pisanan sing digawe. Weretan bunder cilik bakal katon ing jejere kursor, sing nyathet wangun bakal lengkap. Klik ing titik kanggo "nutup" wujud.

04 saka 07

Nambah, Copot lan Nyetel Poin ing Wangun

Copot jalur jangkar kanggo nyetel wujud lan garis.

Salah sijine alasan alat pen bisa dianggo kanthi kuat amarga manéka bentuk editable sajrone lan sawise nggawe. Mulai nggawe wangun ing tataran kanthi ngeklik sembarang nomer. Bali menyang salah sawijining titik sing ana lan panggonanake kursor kasebut; sok dong mirsani tandha "minus" sing katon ing sangisore kursor. Klik titik kanggo nyopot. Illustrator otomatis nyambungake poin sing isih ana, saéngga sampeyan bisa nyetel wangun nalika dibutuhake.

Kanggo nambah wangun, sampeyan kudu nggawe titik-titik anyar ing garis bentuk lan banjur nyetel sudut sing mimpin nganti titik kasebut. Nggawe wangun ing panggung. Kanggo nambah titik, pilih alat "nambah jangkar titik", sing ana ing pena alat penetase (shortcut keyboard "+"). Klik ing baris utawa dalan wangun sampeyan, lan kothak biru bakal nuduhake sampeyan nambahake titik. Sabanjure, pilih "alat pilihan langsung" yaiku panah putih ing toolbar (keyboard shortcut "a"). Klik terus salah sawijining poin sing digawe lan seret mouse kanggo nyetel wangun.

Kanggo mbusak titik anchor ing wangun sing ana, pilih "mbusak manik" alat, yaiku bagean saka pena alat sing disetel. Klik ing sembarang titik wujud, lan bakal mbusak kaya nalika ngilangi poin sadurungé.

05 saka 07

Nggawe Curves karo Alat Pena

Nggawe kurva.

Saiki kita wis nggawe wangun dhasar kanthi alat pena, lan ditambahake, didandani, lan diatur mancep poin, wektu kanggo nggawe wangun sing luwih kompleks karo kurva. Kanggo nggawe kurva, klik ing ngendi wae ing panggung kanggo nyetel titik jangkar pisanan. Klik ing papan liya kanggo nggawe titik kapindho, nanging wektu iki tahan tombol mouse lan seret menyang arah manawa. Iki nggawe kurva lan nyeret nunjuk slope kurva kasebut. Terus nggawe luwih akeh titik kanthi ngeklik lan nyeret, saben-saben nggawe kurva anyar kanthi wujud. Iki dianggep minangka titik "lancar" amarga minangka bagean saka kurva.

Sampeyan uga bisa nyetel slope wiwitan saka kurva kanthi ngeklik lan nyeret titik jangkar pisanan . Titik liyane, lan kurva antarane loro, bakal tindakake slope sing.

06 saka 07

Nyetel Curves lan Bentuk sing Bengkong

Sembarang alat sing wis ditemokake kanggo nyetel garis sing bener kanggo garis lan bentuk sing mlengkung. Sampeyan bisa nambah lan mbusak titik anchor, lan ngatur poin (lan garis sing bakal ditrapake) kanthi nggunakake alat pilihan langsung. Nggawe wujud karo kurva lan praktek nggawe pangaturan karo piranti kasebut.

Kajaba iku, sampeyan bisa nyetel kurva lan sudut kurva kanthi ngganti "garis arah", yaiku garis sing lurus sing ngliwati titik anchor. Kanggo nyetel kurva, pilih alat pilihan langsung. Klik titik jangkar kanggo nuduhake garis arah kanggo titik kasebut lan titik-titik ing jejer. Banjur, klik terus kothak biru ing mburi baris arah, banjur seret kanggo nyetel kurva. Sampeyan uga bisa klik titik jangkar lan seret kanggo mindhah titik, sing uga bakal ngluwihi kabeh kurva sing disambung menyang titik kasebut.

07 saka 07

Ngonversi Poin

Nilai konversi.

Saiki kita wis nggawe garis sing lurus lan angled lan jangkar poin sing nyambungake, sampeyan bisa njupuk keuntungan saka "mengkonversi titik jangkar" alat (pintas keyboard "shift-c"). Klik ing sembarang titik jangkar kanggo ngalih ing antarane titik sing mulus lan pojok. Ngeklik titik sing lancar (ing kurva) kanthi otomatis bakal ngganti menyang titik pojok lan ngatur baris adjoining. Kanggo ngalih titik pojok menyang titik sing lancar, klik lan seret saka titik kasebut.

Terus praktek kanthi nggawe lan nyetel manéka ing panggung. Nggawe kabeh alat sing kasedhiya kanggo nggawe formulir sing ora kaetung lan ilustrasi. Nalika sampeyan dadi luwih nyaman karo alat pena, mesthine dadi bagian integral saka karya panjenengan.