Wii U Vendetta EA

Pernyataan EA Paling apik Bisa Ditemukake minangka "DIE LOATHSOME CREATURE!"

Ing taun 2011, CEO Electronic Arts ngadeg ing panggung karo Nintendo's Satoru Iwata nalika Wii U unveiling kanggo ngumumake "kemitraan unprecedented" antarane loro. Umumé kemitraan kasebut ora tau diumumake, nanging dhukungan nyata EA sajrone peluncuran Wii U ana. Kurang saka setahun sawisé peluncuran Wii U ing 2012, PR ngumumake yen ora ana apa- apa - ing perkembangan kanggo Wii U. Sawisé ngeculake papat game, mung siji kang nuduhake komitmen sing nyata kanggo nggawe sing khusus kanggo console, EA ngumbah tangan Wii U. Sawise dadi, dheweke nemtokake, kanggo sawetara alasan sing misterius, nglakoni kabeh sing bisa numpuk.

The Signs: EA Talks Down the Wii U

Penerbit game ora duwe sumber daya sing ora sah, saengga sampeyan bisa nggawe kasus kanggo EA ora nggawe akeh gaweyan menyang konsol sing rada lambat metu ing gerbang, nanging perilaku EA menyang Wii U kerep dibukak. campuran ketidakjujuran lan nepsake sing digabung karo incompetence sethitik.

Yen sampeyan kepengin weruh, sampeyan ngerti manawa EA wis diwenehi ing Wii U sawise sawetara crita metu ing awal Mei, 2016. Pisanan mati ana tweet saka direktur teknis EA DICE Johan Andersson sing ngandika Frostbite, EA engine sing direncanakake nggunakake akeh kanggo game sing bakal teka, ora mbukak Wii U. Tweet kasebut nyatakake asil karo mesin Frostbite 2 ora njanjekake ing konsol, saengga padha ora tau nyoba kanggo mbukak versi paling anyar, Frostbite 3.

Acara iki diterusake dening wawancara ing Eurogamer karo Patrick Bach ing panjlasan dheweke ngandhakake yen Battlefield 4 ora teka ing Wii U amarga konsol banget. Ing kasunyatan, dheweke ngusulake banget yen U Wii kurang kuat tinimbang 360 lan PS3; sing luwih murah tinimbang dheweke kepengin lunga.

Nalika EA ora gelem nindakake gaweyan Frostbite ing Wii U amarga padha ngandhakake yen ora kekuwatan, sawetara dina sabanjure dheweke ngumumake "Frostbite Go," versi mesin sing bakal mbukak ing smartphone, supaya bisa ngukur game cara, cara mudhun.

The Ramp Up: EA & # 39; s Trash Talk

Yen kabeh iku rada subtle, pungkasanipun kita bakal duwe serangkaian tweets fanboyish saka Bob Summerwill EA kang ngandhakake yen Wii U "omong kosong," ngina daya, eShop, lan kontrol, lan meksa Mario kudu ing PS4.

Summerwill ora dadi programmer game pisanan kanggo sambat babagan daya Wii U, senadyan Wii U umume dianggep paling sethithik sejajar karo PS3 lan Xbox 360.

Nanging, apa sing disenengi babagan komentar-komentar kasebut, adhedhasar apa sing bisa dibantah. Sanajan karyawan EA ora seneng karo Wii U, kenapa dheweke bisa nyerang?

Bandingkan wawancara anyar karo CEO Ted Price, Insomniac Game. Nalika ditakoni babagan U Wii, dheweke ngandika yen perusahaan ora duwe sumber daya kanggo ngembangake konsol saiki, nanging dheweke seneng lan felt mung butuh dukungan luwih saka Nintendo.

Yagene ora wong EA ngucapake apa-apa kaya iki? Nanging, saben statement ngetung Wii U.

Dukungan EA kanggo Wii U minimal wiwit awal, kanthi sawetara pelabuhan dolanan pemain paling inti wis dimainkan. Dheweke malah ngeculake Wii U Mass Effect 3 bebarengan karo release kabeh trilogi kanggo 360 / PS3, kaya-kaya padha pengin mung bengok, "KAMU AKU menehi YOU KAMI!" Banjur, sawise rampung supaya sethitik kanggo Wii U , padha ngeluh yen game ora larang cukup. Yen sampeyan ora arep nyoba, kepiye carane bisa nyana?

Iku katon EA mung sengit marang Wii U, lan uga Nintendo uga. Apa manawa ora nate nglebokake Crysis 3 ing console sanajan Crytek kepengin nglakoni? Iku minangka kaya hating Wii U minangka bagéan saka budaya perusahaan EA.

Pitakonan iku, ngapa? Sawise kabeh, rong taun kepungkur, EA ngerti konsol sing metu, supaya ora bisa ngomong amarga iku ora kaya kuat minangka PS4. Padha ngerti apa mesin mau, lan padha nyatakake semangat lan dhukungan kasebut, sanajan dheweke minangka salah sijine penerbit pisanan kanggo nyerahake Wii asli. Lan nalika penjualan Wii U kang banget bisa nyebabake penerbit apa saiki , perilaku EA bisa dilakoni sadurunge konsol malah diluncurake.

Teori: Neraka Ora Ana Fury Kaya Penerbit Scorned

Aku tansah nemokake aku bali menyang desas-desus sing EA ditolak nalika padha nyoba kanggo ngedol Nintendo nggunakake EA Origin asale sing asale minangka eShop Wii U. Ana uga panjelasan liyane, nanging mung siji sing wis tau muncul, lan bakal nerangake kekarepan sing bisa ditampa ing tumindak kasebut.

Kanggo alasan apa wae, EA kepengin mateni Wii U. dhèwèké nyedhiyakake dhukungan olahraga kanggo Dreamcast ing taun 1999 kasebut minangka salah sawijining perkara sing matèni console kasebut. Nanging nalika Wii U ora tau ditepungi minangka Dreamcast, Nintendo minangka perusahaan sing luwih kuwat tinimbang SEGA 1999, lan sajrone pawongan sing nyatakake tindakan EA minangka paku pungkasan ing peti Wii U, akeh gelar sing non-EA console afloat.

Muga-muga dina wayahe wong saka Nintendo utawa EA bakal metu lan ngomong apa sing kedadean ing bumi. Kabeh sing kita tingali yaiku kumelun; kita isih ora ngerti apa sing nyebabake gegaman.