6 Alasan Resident Evil: Revelations 'Story Sucks

Horror of Resident Evil: Script Revelations

***** SPOILER WARNING ******

Artikel iki menehi akeh plot saka Resident Evil: Revelations lan ngirim ora bakal diwaca dening sapa sing ora ngalami utawa diwenehi ing crita.

Ing review saka Resident Evil: Revelations , aku ngginakaken wektu sethithik ngrembakaken carane elek crita iki. Nanging perlu kanggo fokus ing urutane critane adhine sing nyegah aku saka ngasilake narasi kaya aku bakal seneng. Ora cukup kanggo mung memuji game crita-crita kaya The Walking Dead utawa Half-Life 2 or Sanitarium ; Kita kudu uga nyeluk game-game sing nyritakake crita-critane, ngirisake pasuryane menyang lendhut lembab sing ditinggalake ing lantai nalika nguwuh, "Game ora apik! Bad game! "

Kegagalan monumental cerita ing Revelations utamané kaget amarga rong alasan. Salah sijine manawa game Resident Evil biasane nyangkut crita sing nyenengake karo karakter sing nyenengake lan moments sing sejatine emosi asli. Sampeyan ora tansah mangerteni narasi lengkap, sing bisa banget ngrampungake, nanging saka wektu kanggo wektu, game bisa dingerteni lan nyenengake.

Kejutan kapindho yaiku menawa Revelations ditulis dening penulis anime / manga sukses Dai Satō. Dheweke nulis ing seri anime gedhe kaya lan Samurai Champloo , lan dadi penulis utama. Dheweke uga nulis sawetara game liyane.

Nanging, Revelations namung ala. Kenapa? Kene ana enem alasan. Warning, ana spoilers akeh kene.

1. Bad Dialogue

Revelations misale jek kaya ditulis dening wong sing nggawe dhaptar saben frase ing saben film aksi, dipanggonke miturut anggone kerep digunakake, lan banjur kerja ing kabeh frase ndhuwur. "Takdirmu ana ing tanganku." "Aku duwe alasan." "Sampeyan mung pengarep-arep kita." Sampeyan bisa mbangun game ngombe ing game dolanan frase.

Penulis game iki gelem nyambut gawe kanthi susah-payah ing cliches superfluous, minangka nalika Jessica blurts metu, apropos saka apa-apa, "ayo, mung ora lali babagan sing lobster nedha awan sampeyan utang kula." Iku baris jarring ing obrolan babagan "Inggih, kula nyuwun pangapunten Pak, kula nyuwun pangapunten," ujare Parker.

2. Telegraphed Twists

Game Resident Evil tansah kebak karakter aneh lan motif sing ora dingerteni. Revelations uga. Sapa wong ing topeng gas? Apa tegese Raymond babagan "bebener Teragrigia."

Loro-lorone becik ndherek misdirection sing ndadékaké inversi asumsi. Wong ala dadi wong sing apik. Gadis sing mati mati dadi urip. Adhine dadi ibune. Planet kasebut dadi Bumi mangsa.

Ing Revelations , sampeyan bakal weruh kabeh teka. Ing episode sing ditayangke Revelations, O'Brien pungkasane nerangake carane dheweke lan Raymond ngrampungake kebangkitan Veltro kanggo ngapusi Morgan. Nanging nalika iku, game kasebut wis nggawe cetha yen iki pancen bener. Nelpon episode "Revelations" lan aku pengin diwenehi apa-apa ngagetne; Aku ora mung pengin kabeh suspections dikonfirmasi. Ora ana sing bisa dikagetake kanthi cara iki, kajaba yen dheweke ngira-ngira bisa ngrasakake elingan logis.

3. Kebingungan

Ganti game ing panggonan lan wektu cendhak banget lan ora nyetel. Jill lan Parker teka ing kapal kanggo nggolèki Chris lan Jessica. Banjur kita entuk laporan warta. Iki diikuti dening Jill lan Parker apa sing katon dadi dina sadurunge teka ing kapal, sanajan game ora keganggu njelasake. Banjur kita ing gunung karo Chris lan Jessica; ngagetne kajaba sampeyan nemokake ringkesan cepet menyang gunung kasebut. Banjur bali menyang Jill lan Parker lan taun maneh karo Parker lan Jessica lan Raymond sadurunge Teragrigia dirusak. Lan liyane.

Sawetara bisa ngomong menawa iki game nyoba nggawe misteri lan disorientasi, nanging ana beda antarane misterius lan ora cetha.

Kisah Para Rasul ingkang boten saged dipunmangertosi

Sawetara karakter ing game katon banget bodho, nanging game ora nggambarake cara kasebut. Rencana O'Brien kanggo nyiptakake Morgan metu kanthi mecah kebangkitan Veltro kira-kira minangka skenario skema kaya apa digawe kanggo I Love Lucy . Parker nyegah Raymond saka njaga Jessica saka ndemek kapal ora bisa dimengerteni, merga dheweke mung ngudhunake pistol marang dheweke, dheweke mung nyoba kanggo push tombol misterius tanpa penjelasan, lan dheweke wis ditembak Raymond banjur menehi penjelasan sing unpersuasive.

Babagan iki menehi kapercayan sing kurang ing pangertene penulis, saengga ing pungkasan nalika kita nemokake yen Raymond lan Jessica wis bisa nggarap kabeh wektu iki, iku angel nrima yen iki pancen apik. Iku tegese Jessica sing ngalahake Raymond lan Raymond kang nyoba kanggo mungkasi Jessica saka ngancurake kapal loro bagéan saka sawetara rencana rumit, lan nalika Jessica iki bisa digunakake kanggo Morgan lan Raymond kanggo O'Brien, padha bener mbokmenawa nggarap sanadyan , bisa saka cacing sing mbokmenawa bakal kabuka, lan ora bisa ditemokake, ing sakbanjure sing ora bisa dipungkiri.

5. Karakter ala

Ana sawetara karakter sing narik banget ing game RE , nanging ing kene, karakter cenderung minangka salah siji utawa mbebayani. Jessica banter banget ngrasa kepeksa lan ndadekake dheweke ngganggu, sanajan bagean sing mung bisa dadi dheweke medeni irritating swara. Malah luwih kondisif yaiku Quint lan Keith, loro kutu buku teknologi sing ngetrapake peran, akrab ing akeh film, "relief komik" sing ala. Raymond uga banget ora kaya, senajan aku mikir dheweke mesthine, sing bakal nggawe dheweke salah sawijine game sawetara karakter sukses.

Minangka regulars seri Jill lan Chris, padha mung painfully kurang lan stodgy. Padha ora duwe pribadine siji-sijine sing bisa dienggo bareng karo wong loro. Film kasebut minangka pangarep-arep yen samubarang kepinginan sing dikembangake kanggo wong-wong mau saka game-game sadurungé bakal dileksanakake.

6. Ora Ana Wong Mati

Sakcepete sawise ditembak lan bisa dipateni, Raymond tindak menyang kamar, nuduhake yen dheweke nganggo rok soket peluru. Sing becik cukup, sanajan ora nerangake apa sebabe dheweke nyamar kanggo mati. Nanging uga pungkasan wektu game ngganggu kanggo nerangake carane karakter disimpen. Nalika Parker mandhap nganti 30 kaki menyang sawetane kobongan, dheweke ditemokake ing tembe mburine ora luwih lara tinimbang sadurunge tiba. Kita weruh Quint lan Keith ing sinar lampu bledosan, banjur pindhah menyang tembok eksterior ing area sing karpet dibom, nanging loro sing katon lumaku adoh liwat gunung ing mburi. Apa film siji sing pancene kudu, utawa pantes, papat patah pinaten?