Apa Final Fantasy?

Waralaba game peran legendaris iki ana ing pirang-pirang platform

Final Fantasy yaiku franchise game-role play (RPG) sing nduweni unsur fantasi lan fiksi ilmiah. Waralaba kuwi nglibatake limalas judhul nomer utami, akeh spin-off lan game sisih, animasi lan live show televisi, lan film. Salah sijine sing paling kondhang, Kingdom Hearts, malah dikembangake bebarengan karo Disney.

Apa Sampeyan Perlu Play Final Fantasy Games Ing Urutan?

Ing pacelathon kapisan, seri video game kanthi liwat telung dasawarsa sajarah bisa uga katon kaya wis akeh bagasi kanggo nyelarasake. Nalika pancen franchise Final Fantasy ora nduweni sejarah, kasunyatane, sawetara banget saka game kasebut bener-bener nyathet ing babagan plot lan karakter sing bener. Sing ateges pemain anyar bisa njupuk meh kabeh game ing seri, muter, lan ora kejiret apa-apa.

Franchise Final Fantasy ora duwe sekuel langsung, kayata Final Fantasy X-2 , Final Fantasy XIII-2 , lan Lightning Returns: Final Fantasy XIII . Game liyane ing franchise diikat bebarengan, kanthi banget, kanthi tema umum, mekanika, monster, makhluk lan jeneng karakter. Contone, meh saben game Final Fantasy duwe karakter sing jenenge Cid.

Unsur umum, Plot lan Tema ing Final Fantasy Games

Game Final Fantasy ora diikat sajrone crita utawa karakter, nanging akeh fitur sing bakal diakoni para penggemar seri kasebut saka siji judhul sing sabanjure. Umpamane, kristal asring dipresentasikan minangka obyek mistik sing secara intrinsically dihubungkan karo kesehatan planet lan nduweni fitur ing akeh crita. Kristal asring diikat utawa gegayutan karo unsur-unsur Jepang ing bumi, banyu, geni lan angin, sing uga mbentuk inti saka sistem sihir ing game Final Fantasy.

Airships minangka elemen umum liyane, lan akeh game Final Fantasy nyatakake minangka alat transportasi utawa basis operasi. Chocobo, jinis manuk raksasa sing ditunggangi kaya jaran, yaiku salah sawijine transportasi sing katon ing akeh game. Barang liyane, kaya pedhang dijenengi Excalibur lan Masamune, nuduhake wektu lan wektu maneh.

Kelas, utawa proyek, sing nemtokake kemampuan sing bisa digunakake ing peperangan uga katon ing macem-macem game Final Fantasy. Mage putih fokus ing penyakit penyembuhan lan ireng ireng fokus ing dealing karo karusakan, nalika mage abang ngetung ing loro. Dragoons lompat menyang langit kanggo nempuh musuh saka ndhuwur, ksatria lan paladin perang karo pedhang lan tameng, lan sateruse. Sawetara sistem fitur game sing ngidini karakter bisa ngoper bebas, lan liyane luwih kaku.

Ing istilah plot, game Final Fantasy kerep dadi fokus ing sekelompok pahlawan sing ora seneng. Ing pirang-pirang kasus umpan lan ngalih uga ana, lan para pahlawan kudu nyerang antagonis sing beda, lan luwih kuat, ing pungkasan game.

Elemen umum liyane sing ditampilake ing game Final Fantasy kalebu karakter amnesiac, karakter sing nyembah piyambak kanggo kanca-kanca utawa nylametake donya, acara apokaliptik, perjalanan wektu, lan teknologi steampunk utawa magic.

Urutane critane game ing Final Fantasy Series

Paling saka game Final Fantasy sing diarani muter-muter. Pamuter biasane ngontrol partai petualang utawa pahlawan cilik ing telung lingkungan sing diskrèt: peta, dungeons lan kutha, lan lingkungan perang abstrak sing dilakoni.

Nalika game Final Fantasy nyakup peta dharatan, pamuter migunakake kanggo pindhah antarane kutha, dungeons, lan lokasi liyane. Paling gelar ing seri iki nemokake acak-acakan, ing ngendi mungsuh bisa nggumunake pamuter ing sembarang wektu nalika lagi ngubengi peta ing dhasar utawa ing dungeon. Kutha, lan lingkungan sing padha, biasane aman, lan pemain bisa mlayu lan ngomong karo karakter non-pamuter (NPC) kanggo sinau luwih akeh babagan crita utawa ngolah plot.

Game awal ing seri iki nampilake pertempuran basis. Ing game kasebut, pemain milih tindakan kanggo saben anggota partai, mula mungsuh njaluk kasempatan kanggo nyerang, lan siklus kasebut mbaleni. Iki diganti dening sistem Active Time Battle (ATB), sing nglakoni aksi karo karakter ing pertempuran wiwit timer. Nalika wektu mudhun, karakter bisa tumindak maneh. Timer iki terus-terusan, sanajan pemain ngakses menu, sing nambah raos urgensi kanggo pertempuran.

Game-game liyane ing fitur seri malah luwih aktif, lan sawetara, kayadene Final Fantasy XIV , ora dadi basis.

Final Fantasy I

Final Fantasy Aku miwiti nganggo crita gedhe babagan papat prajurit cahya lan usaha kanggo nylametake donya. Gambar / Square Enix

Tanggal Rilis: 1987 (Jepang), 1990 (AS)
Pangembang: Square
Publisher: Square, Nintendo
Genre: Role-playing
Tema: Fantasi
Game Mode: Pamuter tunggal
Platform wiwitan: Famicom, NES
Uga Cepak On: MSX2, Warna WonderSwan, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, iOS, Android, Windows Phone, Nintendo 3DS
Best Way to Play: Final Fantasy Origins (PlayStation)

Game Final Fantasy pisanan ngenalake sawetara staples sing tahan ing franchise nganti saiki. Nalika game pisanan mbukak, pemain bisa milih lan jeneng papat karakter saka blumbang enem kelas total: pejuang, maling, sabuk ireng, mage abang, mage putih lan mage ireng. Kelas-kelas iki kabeh katon maneh, ing siji wangun utawa liyane, ing game sakteruse.

Karakter sing dikendhaleni dening pemain kasebut dikenal minangka Warriors of Light, lan padha nglakokake perang kanggo nglawan garwane sing jenenge Garland. Penggemar seri kasebut bakal weruh jeneng kasebut pop munggah maneh lan maneh.

Final Fantasy duweni gameplay sing basis dhasar banget dibandhingake entri pungkasan ing seri kasebut. Saben karakter njupuk serangan, nggunakake sihir, utawa nggunakake item, lan saben mungsuh entuk giliran.

Versi Famicom lan NES asli nggunakake sistem tenung sing unik, ngendi saben mantra duwe nomer kegunaan sing ora bisa diisi tanpa ngunjungi penginapan kanggo istirahat.

Sistem iki dipigunakaké sajrone Final Fantasy Origins ing PlayStation, yaiku apa sing dianjurake versi game. Versi Dawn of Souls ing Game Boy Advance (GBA) uga cara sing apik kanggo nemu babagan game game, nanging nggunakake sistem modern poin ajaib sing ndadekake game luwih gampang.

Final Fantasy II

Final Fantasy II diwiwiti ing pertandhingan pisanan kanthi dandan cilik, lan iki minangka sing pisanan ngleksanakake sistem titik sihir kanggo mantra casting. Gambar / Square Enix

Tanggal Rilis: 1988 (Jepang), 2003 (AS, minangka Final Fantasy Origins)
Pangembang: Square
Publisher: Square
Genre: Role-playing
Tema: Fantasi
Game Mode: Pamuter tunggal
Platform wiwitan: Famicom
Uga Cepak On: Warna WonderSwan, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, iOS, Android
Best Way to Play: Final Fantasy II Anniversary Edition (PSP)

Game Final Fantasy kaping loro mirip karo grafis lan gameplay sing pisanan. Partai pemain pamuter ora ana maneh ing kothak kapisah saka mungsuh, lan informasi migunani kaya titik pencet (HP) lan poin ajaib (MP) wis diwenehi cetha ing kothak gedhe ing ngisor layar.

Sistem perang tetep tegas, nanging ditrapake. Nilai-nilai sihir dikenalaké kanggo mbatesi panggunaan mantra, lan baris bali, ing ngendi karakter dilindhungi saka sawetara serangan musuh, diterapake. Loro-lorone fitur kasebut wis katon ing game sakteruse.

Final Fantasy II uga nampilake penampilan pisanan saka karakter sing jenenge Cid. Saben game Final Fantasy sing diwenehi angka pungkasan wis nampilake karakter kanthi jeneng kasebut.

Ora kaya game pisanan, peluncuran Famicom ing Jepang ora diterusake dening release NES ing Amerika Serikat. Ing kasunyatane, game iki ora dirilis ing AS nganti versi PlayStation pungkasane nantang ing taun 2003.

Cara paling apik kanggo nemu game iki yaiku Edisi Ulang Tahun Final Fantasy II kanggo PSP, nanging versi sing disertakan karo Dawn of Souls kanggo GBA uga apik banget.

Final Fantasy III

Final Fantasy III minangka sing pisanan ing seri kanggo ngleksanakake sistem proyek. Gambar / Square Enix

Tanggal rilis: 1990 (Jepang), 2006 (US, remake)
Pangembang: Square
Publisher: Square
Genre: Role-playing
Tema: Fantasi
Game Mode: Pamuter tunggal, multiplayer (remake wae)
Platform wiwitan: Famicom
Uga Kasedhiya On: Nintendo DS, iOS, Android, PSP, Windows Phone, Windows
Best Way to Play: Final Fantasy III (Nintendo DS, PSP, Mobile, PC)

Game Final Fantasy katelu nampilake sawetara grafis, nanging game pisanan ing seri kasebut ngetrapake sistem proyek.

Tinimbang nduweni kelas statis kaya rong pertandhingan pisanan, para pahlawan ing Final Fantasy III bisa ngganti proyek. Iki ngidini pamuter bisa ngatur partai kanthi menehi kebebasan lan kontrol gedhe.

Final Fantasy III ngetutake tren sing ditrapake dening Final Fantasy II sing ora tau nate diluncurake ing Amerika Serikat ing wangun asli. Game kasebut diwujudake kanggo Nintendo DS ing 2006, lan versi kasebut dirilis ing saindenging donya. Loro-lorone Jepang, sing isih dadi cara paling apik kanggo nemu game kasebut.

Final Fantasy IV (Final Fantasy II ing Amerika Serikat)

Final Fantasy IV minangka game pisanan ing seri kanggo ngenalaken sistem perang wektu aktif. Gambar / Square Enix

Tanggal Rilis: 1991 (Jepang, US)
Pangembang: Square
Publisher: Square
Genre: Role-playing
Tema: Fantasi
Game Mode: Pamuter tunggal, multiplayer
Platform awal: Super Famicom, Super NES
Uga Cepak On: PlayStation, Warna WonderSwan, Game Boy Advance, Nintendo DS, PSP, iOS, Windows
Best Way to Play: Final Fantasy IV: Koleksi Lengkap (PSP)

Game kaping papat ing seri Final Fantasy yaiku sing pisanan dirilis ing konsol Super Famicom lan Super NES. Sing artine iku katon owah-owahan grafis lan swara sing penting liwat versi sadurungé. Latar, sprite karakter, lan unsur grafis liyane kabeh diarani.

Ing istilah gameplay, Final Fantasy IV uga nerapake kabeh pertempuran anyar. Iki minangka game pisanan ing seri kanggo nggunakake sistem ATB, ing ngendi saben karakter kudu dadi owah adhedhasar kacepetan.

Sistem proyek saka game sadurunge ora dileksanakake. Nanging, saben karakter pas kanggo archetype kaya mage putih, mage hitam, dragoon, lan liya-liyane.

Final Fantasy IV: The After Years minangka sekuele langsung kanggo game iki sing bakal dirilis sawisé kuwi.

Final Fantasy IV minangka pertandingan kaping kalih ing seri kanggé séda ing Amerika Serikat, ingkang ngasilaken kahanan aneh lan bingung. Wiwit gamers ing AS ora kenal karo game kaloro lan katelu ing seri iki, versi AS saka game kasebut diganti jeneng dadi Final Fantasy II .

Final Fantasy V

Final Fantasy V kalebu sistem proyek sing fleksibel. Gambar / Square Enix

Tanggal rilis: 1992 (Jepang), 1999 (AS)
Pangembang: Square
Publisher: Square
Genre: Role-playing
Tema: Fantasi
Game Mode: Pamuter tunggal, multiplayer
Platform awal: Super Famicom
Uga kasedhiya ing: PlayStation, Game Boy Advance, iOS, Android, Windows
Best Way to Play: Final Fantasy V Advance (GBA)

Game kaping lima ing seri Final Fantasy ningkatake dandan grafis lan swara, lan uga dibangun ing sistem ATB sing dikenalaké ing Final Fantasy IV. Boten kados game punika, ing pundhi umpetan dipun umpetaken, Final Fantasy V ngenalaken bar timer kangge nampilaken nalika saben giliran karakter bakal siap.

Final Fantasy V uga ngenalaken sistem proyek ingkang mirip kaliyan konsep ingkang dipunpanggihaken wonten ing game kaping tiga ing seri kasebut. Sistem iki ngidini karakter kanggo sinau kabisan anyar kanthi ngganti proyek. Sawise sinau kemampuan, karakter kasebut banjur bisa digunakake sanajan sawise pindah menyang proyek liyane.

Final Fantasy V ora weruh release ing Amerika Serikat nganti taun 1999, sing nggawe kekeliruan luwih akeh tinimbang panomeran. Kanggo pemain luar Jepang, Final Fantasy V Advance kanggo GBA yaiku cara paling apik kanggo nemu game kasebut.

Final Fantasy VI (Final Fantasy III ing AS)

Final Fantasy VI minangka game 2D final ing seri iki.

Tanggal Rilis: 1994
Pangembang: Square
Publisher: Square
Genre: Role-playing
Tema: Steampunk Fantasy
Game Mode: Pamuter tunggal, multiplayer
Platform awal: Super Famicom, Super NES
Uga kasedhiya ing: PlayStation, Game Boy Advance, Android, iOS, Windows
Best Way to Play: Final Fantasy III (SNES), Final Fantasy VI Advance (GBA)

Final Fantasy VI yaiku katelu, lan final, game ing seri kasebut bakal dirilis ing Super Famicom lan Super NES. Uga ditandhani pungkasan saka anané dawa lan eksklusif seri ing hardware Nintendo.

Grafik lan swara Final Fantasy VI kedadeyan apik liwat entri sadurungé ing seri iki, nanging gameplay mirip karo game sadurungé. Sistem ATB yaiku inkarnasi banget saka sing katon ing Final Fantasy V.

Sistem proyek saka game sadurunge ora dibaleni maneh. Nanging, saben karakter cocok karo arketipe kasar, kayata pencuri, insinyur, ninja, lan gambler, lan nduweni kemampuan unik sing adhedhasar arketipe.

Karakter uga bisa sinau sihir, lan nambah kekuwatane, kanthi nglengkapi objek sing dikenal minangka magicite. Asal-usul sulap iki digambarake kanthi gamblang babagan crita game kasebut.

Final Fantasy VI yaiku pertandingan kaping tiga ing seri kanggo nampilake release ing Amerika Serikat. Sasampunipun skema penamaan saderengipun, debut punika minangka Final Fantasy III .

Rilis maneh saka game kasebut, kayata port GBA sing banget, padha ora diarani nggawa ing versi Jepang.

Final Fantasy VII

Final Fantasy VII dipindhah seri menyang dimensi kaping telu, lan dimensi katelu dadi kebak rambut ramping. Gambar / Square Enix

Tanggal rilis: 1997
Pangembang: Square
Publisher: Square
Genre: Role-playing
Tema: Fantasi sci-fi
Game Mode: Pamuter tunggal
Platform wiwitan: PlayStation
Uga kasedhiya ing: Windows, iOS, Android, PlayStation 4
Best Way to Play: Final Fantasy 7 (PS4)

Game kaping pitu ing seri Final Fantasy yaiku sing pisanan muncul ing ngendi wae liyane saka konsol Nintendo . Bab iki pisanan dirilis kanggo Sony PlayStation, sing ngidini seri kanggo nggawe kabisat saka Spite dadi 3D.

Senadyan owah-owahan ing platform lan gaya visual, Final Fantasy VII migunakake sistem ATB sing meh padha karo sing katon ing rong pertandhingan sadurungé. Owah-owahan paling gedhe yaiku introduksi ngatasi wates, sing minangka serangan kuat sing ditindakake dening serangan musuh.

Game iki uga ngenalaken sistem materia. Sistem iki ngijini pemain masang obyek sing diarani materia dadi peralatan, kang bakal mbukak kunci lan kabisan kanggo karakter sing nganggo peralatan kasebut.

Entri sadurunge ing seri iki nyampurake teknologi sajrone elemen fantasi, nanging Final Fantasy VII nyingkirake fiksi ilmiah liyane.

Final Fantasy VII dirilis kanthi jeneng sing padha ing kabeh tlatah ing saindenging donya, sing mbungkus tradisi mbingungake numuka versi AS beda saka versi Jepang.

Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII migunakake sistem sing beda banget kanggo mantra mantra. Gambar / Square Enix

Tanggal Rilis: 1999
Pangembang: Square
Publisher: Square
Genre: Role-playing
Tema: Fantasi sci-fi
Game Mode: Pamuter tunggal
Platform wiwitan: PlayStation
Uga kasedhiya ing: Windows, PlayStation 3, PSP, Vita
Best Way to Play: Final Fantasy VIII (Windows)

Final Fantasy VIII mèlu ing jejere game sadurungé karo unsur fiksi ilmiah abot lan grafis 3D tinimbang sprites.

Owah-owahan paling gedhe ing game iki yaiku penghapusan poin-poin sihir kanggo mantra casting, sing wis dadi standar ing seri kasebut wiwit Final Fantasy II . Tinimbang simbol sihir, karakter migunakake perintah "tarik" kanggo narik kawigaten saka musuh lan lokasi ing saindhenging donya game.

Mantra kasebut bisa ditumpukake, digunakake kanggo nambah kekuwatan karakter, utawa tampil nalika peperangan.

Cara paling apik kanggo nemu Final Fantasy VIII yaiku edisi PC Windows, sing nampilake grafis apik lan sawetara tweak kanggo sistem gambar ajaib.

Final Fantasy IX

Final Fantasy IX minangka surat katresnan kanggo game sadurungé ing franchise. Square Enix / Screenshot

Tanggal rilis: 2000
Pangembang: Square
Publisher: Square
Genre: Role-playing
Tema: Fantasi
Game Mode: Single player, multi-player
Platform wiwitan: PlayStation
Uga kasedhiya ing: iOS, Android, Windows, PlayStation 4
Best Way to Play: Final Fantasy IX (Windows)

Sawise loro entri sci-fi, Final Fantasy IX dipasarake kanthi slogan, "Crystal Comes Back." Iku nuduhake akeh karakter lan plot unsur dimaksudaké kanggo mréntahaké kanggo pembuangan entri sadurungé ing seri.

Pertempuran tetep padha karo judhul sadurungé, kayata sistem ATB sing padha karo Final Fantasy IV .

Kaya sawetara entri pungkasan ing seri, karakter ora bisa ngganti proyek utawa kelas. Nanging, sistem anyar diwenehi karakter supaya bisa sinau skills anyar kanthi nyaketi waja. Keterampilan sing kasedhiya diwatesi kanggo saben karakter, sing diijini kanggo sawetara kustomisasi.

Cara paling apik kanggo nemu Final Fantasy IX yaiku peluncuran PC, sing luwih apik nampilake grafis.

Final Fantasy X

Final Fantasy X pisanan ing seri kanggo ngasilake sekuele langsung. Gambar / Square Enix

Tanggal Rilis: 2001
Pangembang: Square
Publisher: Square
Genre: Role-playing
Tema: Fantasi
Game Mode: Pamuter tunggal
Platform wiwitan: PlayStation 2
Uga kasedhiya ing: Windows
Best Way to Play: Final Fantasy X / X-2 HD Remaster (Windows)

Final Fantasy X minangka pertandhingan pisanan ing seri kasebut katon ing PS2, saengga weruh perbaikan ing grafis lan swara dibandhingake karo judhul sadurunge ing seri kasebut.

Game iki uga nandhani pamitan utama pisanan saka sistem ATB sing dikenalaké ing Final Fantasy IV. Nanging, sistem iki dileksanakake sistem Pertempuran Berbasis Bersyarat (CTB). Sistem iki ngetokake wektu sensitif wektu kanthi ngaso perang nalika saben turnah pamuter, lan uga kalebu wektu kanggo ngetokake urutan siji kanggo saben peserta ing pertempuran.

Kanthi nggunakake spell kaya cepet lan alon, pemain bisa ngontrol aliran perang. Pemain uga bisa ganti anggota partai anyar kapan wae, malah perang pertengahan, senadyan mung telu bisa aktif ing siji wektu.

Game kasebut sukses banget supaya Square ngetokake sekuele langsung, Final Fantasy X-2 , sing nampilake karakter sing padha, nanging radikalane ngowahi sistem perang.

Cara paling apik kanggo nemu game iki yaiku Final Fantasy X / X-2 HD Remaster ing PC, sing nduwe loro game ing sawijining paket.

Final Fantasy XI

Final Fantasy XI njupuk seri kanthi arah multiplayer anyar. Gambar / YouTube / Square Enix

Tanggal Rilis: 2002 (Jepang), 2004 (US)
Pangembang: Square
Publisher: Square, Sony Computer Entertainment
Genre: Massively Multiplayer Online Role-playing
Tema: Fantasi
Game Mode: Multiplayer
Platform awal: PS2, Windows
Uga Kasedhiya On: Xbox 360
Best Way to Play: Final Fantasy XI: Ultimate Collection Seekers Edition (Windows)

Final Fantasy XI yaiku game multiplayer online sing massively multiplayer, sing nandhani panyimpangan tajem saka norma kanggo seri Final Fantasy. Kabeh game sadurungé wis dadi pemain tunggal, nanging sawetara wis ngetrapake multi-player winates kanthi ngijini pemain liya kanggo ngontrol siji utawa luwih karakter.

Liyane owah-owahan gedhe sing dienalaken ing game iki yaiku ngilangi pertempuran tempur. Sanajan pertempuran tetep basis menu, konsèp sing nguripake wis rampung. Pemain bisa gabung karo pihak liya saka sak ndonya, lan pertempuran bakal entuk wektu sing nyata.

Ekspansi final kanggo game, Rhapsodies of Vana-diel, dirilis ing 2015. Nanging, game isih munggah lan mlaku. Cara paling apik kanggo nemu dina iki yaiku kanggo njupuk Final Fantasy XI: Ultimate Collection Seekers Edition kanggo PC. Final Fantasy XI versi PS2 lan Xbox 360 ora aktif maneh.

Final Fantasy XII

Final Fantasy XII yaiku pamuter tunggal pisanan Final Fantasy kanggo nampilake pertempuran wektu nyata. Square Enix

Tanggal Rilis: 2006
Pangembang: Square Enix
Penerbit: Square Enix
Genre: Role-playing
Tema: Fantasi
Game Mode: Pamuter tunggal
Platform wiwitan: PlayStation 2
Uga kasedhiya ing: PlayStation 4, Windows
Best Way to Play: Final Fantasy XII: Age Zodiac (PS4, Windows)

Final Fantasy XII bali menyang genre RPG offline game sadurungé ing seri, nanging ditahan gagasan pertempuran wektu nyata. Uga adoh karo pertandhingan perang acak sing dadi pokok waralaba kanggo 10 pertandhingan pisanan. Nanging, mungsuh bisa katon ngumbara, lan pemain bisa milih kanggo nglawan utawa nyoba kanggo nyegah.

Amarga alam nyata saka pertempuran ing Final Fantasy XII , pemain mung bisa ngontrol siji karakter sak wektu. Karakter liyane dikontrol dening artificial intelligence (AI), senadyan pemain bisa milih karakter sing njupuk kontrol langsung kapan wae.

Final Fantasy XII uga ngenalake sistem gambit , sing ngidini para pemain nyetel kahanan spesifik ing sangisoré karakter sing bakal tumindak tartamtu. Umpamane, padha bisa nyetel healer kanggo nambani lelara nalika anggota partai mudhun ing ambang kesehatan.

Cara paling apik kanggo nemu game iki yaiku Final Fantasy XII: Age Zodiac , sing kasedhiya ing PS4 lan PC. Versi iki game ngidini kanggo menehi kustomisasi luwih saka tumindak saben karakter bisa nindakake.

Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII nglampahi kalih sekuel lan dasi kaliyan Final Fantasy XIV. Gambar / Square Enix

Tanggal Rilis: 2009 (Jepang), 2010 (US)
Pangembang: Square Enix
Penerbit: Square Enix
Genre: Role-playing
Tema: Fantasi sci-fi
Game Mode: Pamuter tunggal
Platform wiwitan: PlayStation 3
Uga Kasedhiya: Xbox 360, Windows, iOS (Jepang mung), Android (mung Jepang)
Cara Paling Puter: Ora ana bedane antarane versi

Final Fantasy XIII minangka game pisanan ing seri kasebut katon ing PS3 , saengga nduwe peningkatan pinunjul kanggo grafis lan audio liwat judhul sadurunge.

Pertandingan acak ditinggalake metu saka game, kanthi mungsuh sing katon nglokro kaya Final Fantasy XII . Nanging, mungsuh sing bakal mimpin transisi menyang layar perang kaya sing katon ing judhul sadurungé ing seri kasebut.

Varian saka sistem ATB uga diterapake, sanajan iku luwih rumit. Pemain uga mung bisa ngontrol karakter siji, nalika partai liyane dikuwasani dening AI.

Final Fantasy XIII nampa rong seri langsung: Final Fantasy XIII-2 lan Lightning Returns: Final Fantasy XIII .

Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV minangka MMO basis langganan sing digali jero dadi waralaba, kaya perang nglawan Halicarnassus sing nelpon maneh menyang Final Fantasy V. Screenshot / Square Enix

Tanggal Rilis: 2010, 2013 (A Realm Reborn)
Pangembang: Square Enix
Penerbit: Square Enix
Genre: Massively Multiplayer Online Role-playing
Tema: Fantasi
Game Mode: Multiplayer
Platform wiwitan: Windows
Uga kasedhiya ing: PlayStation 4, OSX
Best Way to Play: Final Fantasy XIV Online Complete Edition (Windows)

Final Fantasy XIV minangka game multiplayer online (MMO) kaloro ing seri kasebut. Iku mung kasedhiya ing Windows PC, lan iku kegagalan spektakuler.

Sawisé rilis awal sing nguciwani, Square Enix ngangkat produser anyar kanggo ngrampungake game kasebut. Sistem-sistem kasebut diaplikasi lan owah-owahan, nanging game kasebut digawa offline nalika ana game ing acara sing nyebabake kacilakan menyang donya.

Game kasebut dirilis ulang minangka Final Fantasy XIV: A Realm Reborn , sing ditampa luwih apik, lan sawetara ekspansi dibebasake ing taun-taun sabanjure.

Pertempuran ing Final Fantasy XIV kabeh wektu nyata, sanajan adhedhasar konsep cooldown global. Pemain bisa pindhah mlayu ing wektu sing nyata, nanging sing paling akèh lan mantra mung bisa diaktifake kanthi cepet sawisé global reset ulang.

Cara paling apik kanggo nemu game yaiku Final Fantasy XIV Online Complete Edition kanggo Windows, sing kalebu game basa lan kabeh ekspansi. Kanggo pemain tanpa rig game sing kuat , uga katon lan lumaku kanthi becik ing PS4.

Final Fantasy XV

Final Fantasy 15 minangka game paling berorientasi aksi ing seri nganti saiki. Square Enix

Tanggal Rilis: 2016
Pangembang: Square Enix
Penerbit: Square Enix
Genre: Tindakan play-role
Tema: Fantasi sci-fi
Game Mode: Pamuter tunggal
Platform wiwitan: PlayStation 4, Xbox One
Uga kasedhiya ing: Windows
Cara Paling Puter: Ora ana bedane antarane versi

Final Fantasy XV nyatakake bali menyang werna-werna pemain pamuter franchise lan uga game pisanan ing seri sing arep dirancang, saka dhasar, kanggo PlayStation 4 lan Xbox One.

Ora kaya entri sadurunge ing seri kasebut, Final Fantasy XV yaiku dolanan game dolanan aksi sing kabuka. Pamuter bisa mindhah kanthi bebas ing saindhenging donya game lan nggunakake mobil, sing kudu direpake sacara periodik, kanggo ngubengi.

Pertempuran dumadi ing wektu nyata, lan kedadeyan ing lingkungan game biasa tinimbang layar perang khusus. Nganggo sistem Active Cross Battle (ACB), sing nemtokake perintah umum, kaya serangan, defend, lan item, menyang tombol kontroler.

Wujude kaya Final Fantasy XII lan Final Fantasy XIII , pemain iki mung ngontrol karakter utama. Ing kasus iki, rong aksara liyane tansah dikontrol dening AI.

Final Fantasy XV dirilis ing PlayStation 4 lan Xbox One , kanthi rilis PC Windows kanggo ndherek, lan ora ana cukup prabédan kanggo nyaranake versi siji liyane.