Apa Web 3.0 Apa Sejatine Bab?

Intro Brief ke Web 3.0 lan Apa sing Nyedhak

Web 3.0 minangka istilah sing sederhana kanthi makna sing luwih rumit, sebabe pitakonan sing ringkih saka "Apa sajrone Web 3.0" bisa njaluk sampeyan jawaban sing beda-beda.

Salah sawijining masalah sing paling gedhe kanggo ngetokaké definisi utawa metrik kanggo ngevaluasi Web 3.0 yaiku lack definisi sing jelas, beda, tinimbang apa sing kita wis ngerti babagan Web 2.0 .

Umume wong akeh duwe gagasan yen Web 2.0 minangka web interaktif lan sosial sing gampang nangani kolaborasi antarane wong. Iki béda karo awal, asli negara web (Web 1.0) sing mbucal informasi statis ing ngendi wong maca situs web nanging arang banget interaksi karo wong-wong mau.

Yen kita ngilangi inti saka owah-owahan antarane Web 1.0 lan Web 2.0, kita bisa niru jawaban. Web 3.0 minangka owah-owahan dhasar sabanjure carane situs web digawe lan liyane penting, carane wong interaksi karo wong-wong mau.

Nalika Wis Web 3.0 Mulai?

Akeh wong sing pracaya papan pisanan Web 3.0 wis ana ing kene. Nanging, suwene sepuluh taun kanggo nggawe transisi saka web asli menyang Web 2.0, lan bisa uga ditindakake suwene (utawa malah maneh) kanggo owah-owahan fundamental sing sabanjure kanggo nggawe tandha lan ngowahi kanthi lengkap web.

Tembung "Web 2.0" diciptakaké ing taun 2003 déning Dale Dougherty, Wakil Présidhèn ing O'Reilly Media, sing dadi populer ing taun 2004. Yen owah-owahan dhasar sing kedadeyan kedadeyan sacara kasar ing wektu sing padha, mesthine kita kudu resmi dipérang dadi Web 3.0 arang-arang ing 2015. Pancen, kita wis ndeleng karo wong sing ngundang "Internet of Things" lan piranti omah pintar sing nyambung menyang jaringan nirkabel .

Dadi, nalika kita nyuwun dhuwit apa wae Web 3.0, kita kudu nyadari yen kita bakal nemu akeh owah-owahan sadurunge muncul. Contone, ora mung sampeyan bakal ngganti komputer ing mejaku amarga dadi cara banget alon, nanging sampeyan bakal ngganti pengganti kanthi alasan sing padha. Ing kasunyatan, jumlah kabeh kawruh manungsa bisa uga wis kaping pindho kanthi wektu sing luwih apik ing Web 3.0.

Apa Bakal Web 3.0 Kaya?

Saiki, kita kudu duwe gagasan samar-samar babagan apa sajrone Web 3.0, apa tegese bakal katon kaya nalika ana ing sawijining pasukan lengkap?

Bebener iki sing ngira mangsa Web 3.0 minangka game teka-teki. Owah-owahan dasar babagan cara nggunakake web bisa didhasarake babagan evolusi cara kita nggunakake web saiki, terobosan teknologi web, utawa mung terobosan teknologi sacara umum.

Senadyan guesswork sing melu, kita bisa mesthi kuku mudhun sawetara cara ...

Web 3.0 minangka istilah Marketing

Sayang, iki mbokmenawa cara paling apik sing bakal nggunakake istilah "Web 3.0" ing mangsa ngarep. Web 2.0 wis ngrambah Buzz monumental, lan "2.0" wis dipasang ing Office 2.0, Enterprise 2.0, Mobile 2.0, Shopping 2.0 , lan liya-liyane.

Minangka buzz Web 2.0 nolak, kita bakal bisa ndeleng situs-situs sing ngenteni kanggo nggawe buzz anyar , ngakoni dadi "Web 3.0".

Web Artificially Intelligent 3.0

Akeh wong mikirake panggunaan intelijen buatan canggih minangka terobosan gedhe ing internet. Salah sijine kaluwihan utama media sosial yaiku faktor ing kecerdasan manungsa.

Contone, tetenger sosial minangka mesin telusur bisa menehi hasil sing luwih pinter tinimbang nggunakake Google. Sampeyan lagi njupuk situs web sing wis dipilih dening manungsa, supaya sampeyan duwe kesempatan sing luwih apik ngetokake barang apik.

Nanging, amarga faktor manungsa, asil uga bisa dimanipulasi. Klompok wong bisa milih situs web utawa artikel tartamtu kanthi maksud nggawe luwih populer. Dadi, manawa aksi buatan bisa sinau babagan misahake sing becik saka sing ala, bisa ngasilake asil sing padha karo tujuwan sosial lan situs berita sosial nalika mbusak sawetara unsur ala.

Uga, web sing artificially intelligent bisa tegese asisten virtual. Iki wis metu saiki ing wangun aplikasi pihak katelu yen durung dibangun ing piranti kasebut kanthi standar. Sawetara asisten AI iki ndhukung basa alam, tegese sampeyan bisa ngucap soko sing relatif rumit menyang telpon / komputer lan bakal ngetung komponen penting wicara sampeyan lan banjur tindakake pituduh, kaya nggawe pangeling, ngirim email, utawa pencarian internet.

Web Semantic Web 3.0

Ana akeh karya sing arep dipikirake babagan web semantik, yaiku sawijining web sing kabeh informasi dikategorikake lan disimpen ing cara sing bisa dimangerteni komputer uga manungsa.

Akeh sing ngira iki minangka kombinasi saka intelijen buatan lan web semantik. Web semantik bakal mulang komputer apa data tegese, lan iki bakal berkembang dadi intelijen buatan sing bisa nggunakke informasi kasebut.

World Wide Virtual Web 3.0

Iki luwih gampang tinimbang gagasan sing adoh, nanging ana sing ngira yen popularitas dunya maya lan game online multiplayer massive (MMOG) kaya World of Warcraft bisa nyebabake web sing adhedhasar donya maya.

Kinset digawé mall belanja maya (ndeleng video ing kene) ing ngendi pangguna bisa mlaku ing toko sing beda lan ndeleng rak-rak populèr kanthi produk. Iku ora babagan kanggo ndeleng iki ditambahake menyang idea ngendi pangguna bisa interaksi karo saben liyane lan lumaku menyang macem-macem bangunan, sawetara sing uga ora malah ngedol apa-apa.

Nanging, gagasan sing kabeh web bakal berkembang dadi siji donya maya karo bangunan, toko, lan liya-liyane kanggo njelajah lan wong-wong bisa interaksi karo - nalika ora bisa dipercaya ing pangertosan teknologi - nduwe luwih saka mung kendala teknologi kanggo ngatasi. Web virtual bakal entuk situs web utama ing papan lan kanggo ngatur standar sing bakal ngidini sawetara perusahaan kanggo nyedhiyakake klien kang, mesthi, bakal mimpin kanggo sawetara klien sing menehi fitur sing klien liya ora, lan, kanthi mangkono, kompetisi sengit .

Iku uga nambah wektu kanggo njupuk situs web menyang web virtual wiwit program lan desain grafis bakal luwih rumit. Biaya tambahan iki mbokmenawa bakal akeh banget kanggo perusahaan cilik lan situs web.

Web virtual iki menehi sawetara banget alangan, nanging kudu dieling-eling minangka Web 4.0 bisa.

Web Ever-Present 3.0

Iki ora kaya ramalan apa sing kedadeyan Web 3.0 mangsa minangka katalis sing bakal ngowahi. Web saiki 3.0 wis ana kanthi nambah popularitas piranti internet seluler lan penggabungan sistem hiburan lan web.

Penggabungan komputer lan piranti seluler minangka sumber kanggo musik, film, lan liya-liyane ngetokake internet ing tengah karya lan dolanan kita. Ing dasawarsa, akses internet ing piranti seluler kita (ponsel, smartphone, PC) wis dadi populer kaya olahpesen teks. Iki bakal nggawe internet tansah ana ing urip kita - ing karya, ing omah, ing dalan, metu kanggo nedha bengi, internet bakal ngendi wae kita lunga.

Iki bisa uga dadi owah dadi sawetara cara sing menarik ing babagan internet sing bakal digunakake ing mangsa ngarep.