Cara Ngilangi Kesunyatan Virtual

Sampeyan mung nyoba virtual reality (VR) kanggo pisanan lan sampeyan pancen tresna meh kabeh babagan, kajaba kanggo siji bab, soko babagan pengalaman digawe sampeyan banget nauseous. Sampeyan aran disoriented lan lara menyang weteng, sing upsetting amarga sampeyan seneng banget kabeh liyane babagan VR lan sampeyan bakal sengit kanggo kantun metu kabeh fun. Utamane game teka-teki VR sing dicritakake kanca-kanca panjenengan!

Apa sampeyan bakal ditinggal metu saka partai VR amarga sampeyan ora bisa nguber? Punapa tegese sampeyan bakal kelangan teknologi anyar sing apik iki?

Apa ana sing bisa kanggo nyegah "VR Sickness"?

Kanthi matur nuwun sanget, wonten sapérangan perkawis ingkang saged panjenengan lampahi kanggé mbantu sampeyan ndamel "kaki laut" utawi "kaki VR" kados ingkang dipunmangertosi.

Ayo goleki sawetara tip kanggo nyingkirake perasaan sing lara-kanggo-sampeyan-wet sing sawetara wong bisa nemu nalika (utawa sawise) sing sepisanan ing VR.

Miwiti Kanthi VR Experiences Loro-lorone, Banjur Ngerjani Stand Later

Sampeyan mbokmenawa krungu pangandikan lawas "sampeyan kudu nyusup sadurunge sampeyan bisa lumaku" bener? Uga, kanggo sawetara wong, iku uga bener kanggo VR. Ing kasus iki, yen sampeyan lagi ngalami penyakit VR, sampeyan kudu njagong sadurunge bisa ngadeg.

Nalika sampeyan pisanan ngalami pengalaman VR kanthi immersive, otak sampeyan bisa dadi entheng karo kabeh sing lagi wae. Nambah kerumitan nyatakake dhewe nalika donya VR anyar iki ngubengi sampeyan, lan bisa ngilangi pikiran sampeyan lan ngowahi perasaan sing nandhang lara.

Delengen pengalaman lan game VR sing nyedhiyakake pilihan sing nyedhiyakake, iki bisa mbantu ngurangi masalah karo efek VR sing ana ing panimbang.

Ing wektu iki, yen sampeyan lagi ngalami mual, sampeyan kudu ngalangi game kaya simulator penerbangan VR lan game driving. Sanajan ana pengalaman sing nyenengake, dheweke isih bisa uga kuat, utamane yen simulasi kasebut kaya manuver tong sampah. Iki bisa nggawe malah wong-wong karo weteng wesi felt lara.

Sawise sampeyan mikir sampeyan siap nyoba pengalaman sing ngadeg, sampeyan bisa uga pengin miwiti karo prasaja kaya Google Tiltbrush utawa program seni sing padha ing ngendi sampeyan duwe kontrol lengkap ing lingkungan, lan lingkungan kasebut dhewe statis. Iki bakal menehi sampeyan ngemudi lan njelajah lingkungan jinis ukuran kamar nalika menehi sampeyan kudu fokus (lukisan). Muga-muga, iki bakal menehi wektu otak supaya bisa digunakake kanggo donya anyar sing wani lan ora nyebabake penyakit VR sing didhasarake.

Deleng "Pilihan Comfort"

Aplikasi VR lan developer game weruh sing sawetara wong luwih sensitif marang efek samping sing gegandhengan karo VR lan akeh pangembang bakal nambah apa sing dikenal minangka "Comfort Settings" kanggo aplikasi lan game.

Setelan iki biasane kalebu macem-macem teknik kanggo nyoba lan nggawe pengalaman luwih nyaman. Iki bisa digayuh kanthi ngganti perkara kayata pituduh pangguna pangguna, point-of-view, utawa nambah unsur antarmuka panganggo antarmuka sing pindhah karo pangguna. Iki visual "jangkar" bisa mbantu nyuda penyakit gerak kanthi menehi pangguna soko kanggo fokus.

Conto gedhe saka pilihan setelan comfort sing dileksanakake kanthi apik yaiku "Mode Comfort" sing kasedhiya ing Google Earth VR. Setelan iki ngasilake kolom tampilan pengguna nanging mung sak wektu pangguna wis mlayu saka sak lokasi. Narik fokus nalika gerakan fisik simulasi ndadekake bagean saka pengalaman luwih ditrima tanpa njupuk adoh banget saka pengalaman sakabèhé amarga, nalika bagian perjalanan rampung, lapangan tampilan dibukak lan dibalèkaké supaya pangguna ora kejawab ing pangertèn skala sing Google Earth dadi gedhe nyedhiyakake.

Nalika sampeyan miwiti game utawa app VR, go looking for the setting labeled "comfort options" (utawa soko padha) lan weruh yen mbisakake wong-wong mau bisa nambah pengalaman VR.

Priksa manawa PC sampeyan bisa ngatasi VR

Nalika sampeyan mung pengin tuku headset VR lan digunakake ing PC sampeyan sing wis ana, yen PC ora nyukupi kabutuhan sistem VR minimal sing digawe dening headset VR, bisa ngrusak kabeh pengalaman lan nimbulake penyakit VR , amarga masalah kinerja sistem).

Oculus, HTC, lan liya-liyane wis netepake spesifikasi sistem minimum patokan kanggo VR sing dikembangake dening VR kanggo target. Alesan kanggo cacat iki kanggo mesthekake yen PC sampeyan duwe daya sing cukup kanggo entuk tingkat pigura sing tepat kanggo nggawe pengalaman sing nyaman lan konsisten.

Yen sampeyan ora duwe hardware lan ora nemokake konfigurasi sing disaranake, sampeyan bakal bisa ngalami sub-par pengalaman sing bisa nyebabake penyakit VR.

Siji alasan gedhe iki spek penting amarga, yen otak sampeyan ngandhani samubarang gerakan antarane gerakan awak sampeyan nggawe relatif kanggo apa mripatmu weruh, sembarang wektu tundha sing diprodhuksi dening hardware dhasar bakal mbusak badai ilusi lan umum kekacoan karo sampeyan sirah, bisa nggawe sampeyan aran lara.

Yen sampeyan cenderung nyandhang penyakit VR, sampeyan uga pengin nyedhaki seprapat VR minimal kanggo menehi kasempatan sing paling apik kanggo pengalaman VR tanpa panyakit. Contone, yen spek kertu video minimal iku Nvidia GTX 970, mungkin tuku 1070 utawa 1080 yen sampeyan ngidinake anggaran. Mungkin mbantu, mbok menawa ora, nanging kacepetan lan kekuwatan tambahan ora tau dadi masalah nalika arep menyang VR.

Nambah Panjenengan VR Exposure Time Alon

Yen sampeyan wis mutusake kabeh masalah teknis lan nyoba tips liyane ing ndhuwur, lan sampeyan isih duwe masalah VR, bisa uga dadi masalah wektu liyane lan luwih akeh kanggo VR.

Perlu sawetara wektu kanggo entuk "VR Legs". Seng sabar. Aja nyoba kanggo push liwat ora nyaman, awak perlu wektu kanggo nyetel. Aja rush perkara. Njupuk istirahat kerep, supaya pengalaman VR lan game sing ora lungguh karo sampeyan. Muga-muga bali menyang app kasebut ing wayah esuk lan coba maneh sawise sampeyan duwe pengalaman liyane.

Iku penting kanggo dicathet yen ora saben wong sing nyoba VR bakal entuk lara utawa ngrasakake rasa mual. Sampeyan ora duwe masalah apa-apa. Sampeyan pancene ora ngerti carane otak lan awak bakal reaksi nganti sampeyan bener nyoba VR.

Ing pungkasan, VR kudu dadi pengalaman sing nyenengake sing kudu katon lan ora ana sing dikarepake. Aja ngilangi penyakit VR kanggo nguripake VR ing sakabehane. Coba beda-beda, gain pengalaman lan eksposur, lan mugia, kanthi wektu, penyakit VR bakal dadi memori sing adoh.