Cara Nintendo Gagal Wii U

Wii U Tansah Perjuangan, Nanging NX Ora Nduwe

Sawise nyatakake ramalan Nintendo 2014 Wii U sales ramalan saka 9 yuta nganti kurang saka 3 yuta, aku nyawang apa sing ditindakake Nintendo lan apa sing kudu dilakoni kanggo nengenake kapal kasebut. Nalika padha ngajak sawetara perkara sing aku ngarep-arep, kaya skenario anyar IP, padha ora tau cukup kanggo nggawe console minangka pesaing sing serius ing perang konsol ngarep kanthi telung cara.

Sawetara ngomong Wii U ana gagasan sing becik kanggo diwiwiti, nanging aku ora setuju . U Wii bisa sukses yen Nintendo wis nglakokake tugas sing luwih apik. Kanthi konsol anyar, jenenge NX , ing wayah wengi, wektu iku kanggo ndeleng maneh babagan carane Wii U lan carane Nintendo bisa nyingkiri kesalahane wektu iki.

01 saka 09

Gagal Feed Gamer ing

Nintendo

Apa sing ilang salah : Sawise kekurangan game kanggo nyebabake 3DS menyang taun pertama, Nintendo janji yen bab sing padha ora bakal kedadeyan karo Wii U. Nanging iku. Desainer Nintendo asring dikembangake kanthi kerumitan pemrograman HD, lan akeh game sing direncanakake kanggo peluncuran konsol ora katon nganti akeh . Kanthi pihak katelu asring ngeculake fitur metu saka sawetara game sing dianggep dipasarke ing konsol, iku nganti Nintendo kanggo ngatasi masalah: kegagalan supaya biaya Wii U entuk momèntal sing kurang cepet.
Nyoba koreksi : Sakliyane wektu, Nintendo ngetokake akeh game sing solid, nanging keterlambatan lan kuciwane makna U Wii ora tau mencet cukup kanggo narik metu ing posisi katelu.
Wektu NX : Nintendo luwih apik ing njanjeni tinimbang ngasilake arus game, nanging sawise perjuangan karo 3DS lan Wii U, mbokmenawa wis entuk pesen, lan bakal ngetokake arsenal game kanggo peluncuran NX. Siji tandha apik; sing nganggep platform game sing dianggo ing macem-macem sistem, ing cara iOS bisa dianggo ing telpon lan touchpads. Yen NX lumaku ing platform kasebut, bisa entuk saben game Nintendo berkembang.

02 saka 09

Gagal Berkomunikasi

Nintendo

Apa sing ilang salah : Wii dadi revolusioner lan intuisi sing meh larang, nanging Nintendo tetep nglancarake kampanye iklan sing apik. Daya tarik Wii U luwih angel dipahami - akeh konsumen ngira sing gamepad mung nambahake kanggo Wii asli - ananging iklan sing ana lan ora angel.
Sinau koreksi : Iklan nambah sawetara wektu, senadyan ing AS fokus marang bocah-bocah ngusulake yen Nintendo mung diwenehake ing gagasan sing sapa luwih saka 12 bakal kepengin main game kasebut (ora kaya ing Inggris lan Jepang). Sakwise dandan, U Wii ora tau pulih saka olahpesen awal.
Wektu NX : Bisa angel kanggo ngedol konsumen babagan hardware unik NIntendo; bakal butuh pesen sing cetha lan agensi iklan sing layak kanggo ngedol NX.

03 saka 09

Gagal Tresna Teknologi

Nintendo

Apa sing ilang salah : Gamepad minangka konsep sing narik kawigaten kanggo menehi pengalaman anyar. Masalah iku Nintendo ora duwe sesambungan karo perkara kasebut; mung gagasan seger sing disedhiyakake asynchronous gaming , kang ora tau mati. Ora suwe, Nintendo nguripake maneh ing gamepad; Donkey Kong Country: Tropis Freeze mung mateni layar demek.
Nintendo nyaranake supaya bisa ngeculake Wii U super-murah tanpa gamepad, tinimbang nggawe legenda game Shigeru Miyamoto sing tanggung jawab kanggo nggawe game sing nampilake ngarep lan pusat gamepad . Sayange, gelar kasebut ditunda; tinimbang kasus sing paling apik kanggo gamepad digawe dening pangembang non-Nintendo karo Terjangkau Space Adventures lan Fatal Frame: Maiden of Black Water .
Wektu NX : Nintendo wis nduwe gimmick sajrone papat konsol pungkasan (DS, Wii, 3DS, lan Wii U), supaya ana kemungkinan sing apik babagan NX bakal mbedakake dhewe. Yen ya, Nintendo ora bisa ngetutake strategi Wii U mung ngembangake para pihak katelu bakal mikirake apa sing kerep dilakoni sawise diluncurake. Apa wae gimmick, Nintendo perlu mbuktekake utawa mbebayani maneh.

04 saka 09

Gagal Listen

Nintendo

Apa sing ilang salah : kapercayan Nintendo ing pamrentahane wis astounding; padha milih path lan tetep menyang, ora ana alangan. Kawruh iki bisa dadi kekuatan - ora ana sing bisa ngyakinake wong Wii minangka gagasan ala - nanging bisa uga mbuktekaken kekurangane. Nalika Microsoft nandhang panendha liwat sawetara unsur Xbox One, dheweke bali maneh karo gagasan sing paling angel. Nintendo njawab saben complaint karo, "oke, kita ngerti apa sing kita nglakoni." Sayange, padha ora.
Nyoba koreksi : Sakliyane keluhan babagan panguncungan lan akun panganggo wilayah sing dipasrahake sacara nyenengake kanggo nyenengake, Nintendo terus-terusan manggon. Nanging, paling ora suwe, mulai akeh pemain online kanthi luwih akeh.
Wektu NX : Nintendo ditolak nindakake owah-owahan ing U Wii, nanging padha nyaranake supaya akun pangunci lan konsol-konser bisa dilalekake. Senajan karo Nintendo, ora ana jaminan yen akal sehat bakal ngalahake kekuwatan.

05 saka 09

Gagal Gegandhengan Things Up

Nintendo

Apa sing ilang salah : Kaya para pengembang game, Nintendo leans banget marang IP sing populer. Mario lan Donkey Kong minangka cara sing apik kanggo ngedol dhasar Nintendo, nanging ora kudu cara sing apik kanggo nggedhekake basa kasebut.
Koreksi sing mesthine : Penjualan anemik Wonderful 101 mbuktekaken risiko IP anyar, nanging Splatoon mbuktekake yen Nintendo isih bisa ngowahi manawa kita liwat kanthi asli. Alas, perusahaan isih nggunakake IP minangka crutch, ana ing game Papan Amiibo karo jeneng Animal Crossing ditampar.
Wektu NX watara : Ayo dadi ngadhepi, Mario dadi dhuwit ing bank, sanajan dolanane ngedol kurang saka sing dikarepake , lan manawa Nintendo bakal terus ngobati dheweke. Nanging yen Nintendo ora nyebar sayap asring cukup, NX bakal maneh dadi wong konsol liya tuku mung kanggo muter Mario lan Zelda.

06 saka 09

Gagal Nggawe Kanca

Nintendo

Apa sing ilang salah : Nintendo ora bisa ngupayakake penawaran saka game Wii U ora bakal dadi masalah gedhene yen konser wis dadi game pihak katelu. Nanging luwih awal, port cilik saka game-game sing lawas nguripake kanggo massa massa, utamané nalika dadi cetha yen Wii U ora bisa ngendhaleni game-game dhuwur sing dirancang kanggo PS4 / XB1. Nintendo gagal ngyakinake pihak katelu supaya bisa nyedhiyakake konsol. Akibaté, Wii U kudu nyandhang tanggung jawab ing partai pisanan, partai kapindho lan indie, nyasarake kabeh game multi-platform utama, lan nandhang kakurangan game-game anyar.
Nyoba koreksi : Sakwise wiwitan ala, Nintendo dicekal ing Catch-22 sing ora bisa didol supaya bisa ngedol dodolan konsol kanggo ngrangkul pihak katelu lan mbutuhake game pihak katelu kanggo mbangun sales console. Banyak sing dimasak. Sing paling apik sing bisa dilakoni iku becik karo pangembang indie; ora ana cara kanggo nyedhaki penerbit amba.
Wektu NX : Cara angel bakal nggodho pihak katelu bakal gumantung apa sing dadi NX; yen padha metu cukup kuat kanggo isih relevan nalika PS5 metu, mesthine bisa nggoleki akeh game pihak katelu. Yen ora, Nintendo kudu bisa dadi partner karo pihak katelu kanggo mbantu supaya entuk manfaat saka teknologi anyar lan mlebu pasar kanggo Nintendophiles.

07 saka 09

Gagal mbayar manungsa waé

Luigi ora mung arep ngalahake kowe; dheweke kepengin numpes sampeyan. Rizupicorr

Apa sing dilakoni kanthi salah : Nintendo ndesain supaya ndhelikake dalane dhewe tinimbang ndhelikake dadi loro kekuatan gedhe (mung Nintendo bakal nggawe Wii utawa DS) lan kelemahan gedhe. Nintendo ngeculake game online nalika Xbox dianakake, lan dheweke ora gelem nuruti Sony lan Microsoft dadi grafis HD ing generasi pungkasan. Keputusan sing ditampa cukup lumayan ing wektu - ora ana pasar ageng kanggo game online nalika Game Cube metu, ora ana akeh pemain sing nganggo TV HD nalika Wii metu - nanging Nintendo tansah nggegirisi.
Nyoba koreksi : Nintendo wis alon lan begrudging bisa maju. Padha nggawe game HD apik banget lan sawetara pengalaman online sing padhet. Nanging usaha mung nyimpen saka rong langkah ing mburi tinimbang siji.
Wektu NX : Nintendo mungkin oke wektu iki. Nalika padha mbantah boom kasunyatan virtual sing saiki, sing mbokmenawa bakal kurang penting tinimbang kedadeyan grafis HD utawa game online, sing artine Nintendo bisa, kanthi mung sethithik, bisa tekan paritas teknologi kaping pisanan ing taun. Pitakonan iku, apa perawatan Nintendo cukup kanggo keganggu?

08 saka 09

Gagal Kepenak

Nintendo

Apa sing dilakoni kanthi salah : fokus Nintendo kanggo njaga rega kasebut kanthi biaya saka fitur apa wae sing bakal dikepengini Wii U. Akeh sing ana spek sing kurang lan aspek-aspek online sing durung berkembang, nanging ana perasaan umum ora bakal mlaku. U Wii bisa nduwe game Wii munggah pangkat, utawa digulung dadi pemain DVD. Nintendo bisa ningkatake daya tarik Wii U kanthi nginstal sawetara mini-game ngadhemke padha dilukake ing Game & Wario . Padha bisa menehi perpustakaan gedhe konsol virtual kalebu judhul N64 lan Game Cube, ndadekake 3DS kompatibel karo Wii U supaya sampeyan bisa muter game-game kasebut ing TV, lan ngira-ngira pemikiran sing luwih akeh babagan TVii saiki . Nanging padha ora.
Nyoba koreksi dalan : Nintendo pancen mutusake kanggo mung muter tangan sing mlarat.
Wektu NX : Nintendo perlu strategi kejut lan kagum, sing nalika diturunake bakal duwe pemain sing mlaku munggah lan mudhun njerit. Nanging kanthi kinerja dodolan Wii U sing kurang apik, bisa wae Nintendo arep ngobrak NX supaya bisa ngganti, sing ngira akeh masalah sing padha.

09 saka 09

Gagal Panik

Nintendo

Apa sing dilakoni kanthi salah : Bab sing kurang becik kanggo Wii U wiwit wiwitan, nanging malah ana bab sing luwih apik, Nintendo nyatakake yen dheweke arep ngowahi sudhut. Dheweke ora nglirwakake telpon kanggo potongan harga, lan nalika nggawe siji, iku cilik. Padha gagal njupuk tindakan radikal, kayata tuku perusahaan pangembangan game utawa penawaran potong kanggo nambahake tingkat eksklusif. Nanging, dheweke mung ngilangi kahanan kasebut, yakin yen dheweke ana ing trek sing bener.
Nyoba koreksi : Nalika tindakan Nintendo kurang urgensi, dheweke njupuk kesempatan kanggo nyelehake, nyelametake lan Katelu Iblis saka limbo lan ngrampungake kesepakatan karo SEGA kanggo telung exclusives. Sayange, ora ana sing mbantu garis ngisor (sanajan Bayonetta 2 minangka sukses kritis). Iki nyebabake aku menyang kesimpulan sing ngganggu; Nintendo bisa uga bener nalika mbantah pitutur saka wong kaya aku.
Wektu NX : Nintendo katon konstitusional ora bisa ngendhaleni urgensi, lan bakal tansah nyedhaki kesulitan kanthi cara frustratingly metodis. Nanging yen kabeh padha nindakake kabeh tengen - lan sing gedhe kuwat yen - banjur gupuh ora bakal perlu.