Clash Royale Review - Mobile Game Definitive Next

Game multiplayer sing paling apik saka Supercell mesthi ditiru.

Babagan babagan game seluler sing ora ngerti nalika gedhe, game sing ditemtokake. Flappy Bird njupuk saka donya ora ono. Crossy Road mesthi nyenengake lan apik, nanging aku ora tau weruh dadi mbanting.

Iku inspirasi countit imitators . Candy Crush Saga lan sekuelé dadi game generasi 3 sing cocog karo game Bejeweled lan para sadulur . Lan kabeh game simulasi kompetitif, Clash of Clans ditetepake minangka genre strategi-raiding ( lan duwe eksploitasi lan cidra apik tenan ). Nanging ana akeh universe alternatif ing ngendi sawetara game liyane sing gedhe-gedhe smashes tinimbang iki.

Nanging ora Clash Royale. Menyang piyambak.

Saka dina 1 saka peluncuran alus, dadi cetha banget yen Supercell wis mencet ing tangane. Wong-wong padha ngerti sing ora bisa diilangake MOBA, pemain tembak pisanan , lan game liyane sing gagal. Dheweke nggawe game multiplayer real-time kuat ing seluler sing melu pemain lan ndadekake dhuwit tanpa perasaan ora adil. Iku gampang kanggo ngluwihi ton dhuwit ing Clash Royale, nanging sampeyan bakal keleles jam menyang mung amarga sampeyan seneng.

Aku ngetung babagan game ing artikel sadurungé , nanging Clash Royale digambarake minangka game kartu koleksi sing bisa dideleng ing game strategi real-time lan MOBA. Sampeyan duwe dek saka 8 kertu, kanthi 4 ing tangan sampeyan ing siji wektu. Sampeyan nggunakake elixir, sawijining unit energi sing kuwatir wektu, kanggo nyeluk kartu menyang paprangan. Banjur, sampeyan nyebarke wong-wong mau kanggo nyerang menara makutha musuh ing 2 jalur saben sing duwe menara, bebarengan karo menara raja pusat. Numpes menara makutha, lan sampeyan bisa ngubengi menara raja. Numpes menara raja, lan sampeyan menang, sanajan sampeyan kudu nglakoni kanthi cepet ing 3 menit, kanthi menit pungkasan nyiapake elixir ganda. Yen ora, pemain sing wis numpes menara makutha liyane yaiku sing menang. Yen menara sing diikat, banjur ana wektu mati tiba-tiba 1 menit ing ngendi wong pisanan numpes menara - makutha utawa raja - menang. Menara raja nimbulaké karusakan luwih akeh ing unit sing teka lan nyengsarakke luwih angel.

Apa pinter babagan urutane critane game iku kabeh supaya gampang sinau lan main. Sampeyan nyelehake unit ing, lan padha tindakake tingkah-laku sing tanpa printah liyane. Ngendi sampeyan nempatake unit bisa dadi penting, nanging ora kaya strategi tingkat ngisor ngelola dek, elixir, lan kertu-kertu saiki sing ana hubungane karo situasi lawan. Sampeyan kepengin weruh babagan game ing tingkat ing ngendi sampeyan bisa nyelehake nyenengake. Sadurunge suwe, sampeyan lagi gabung karo klan, ngeksekusi dek, lan nyedhoti metagame. Iki kedadeyan cepet, sampeyan ora bakal ngerti apa sing nyerang sampeyan. Lan amarga game mung njupuk 3 utawa 4 menit, sampeyan bisa aran kaya sampeyan entuk akeh rampung ing sesi singkat. Dibandhingake iki kanggo akeh game multiplayer sing populer, ing ngendi dheweke bisa ngrasa banget. Malah kaya Hearthstone duwe kendala sing tajem kanggo dina iki . Clash Royale matesi kertu tartamtu menyang level game mbantu akeh kanggo mesthekake yen sampeyan ora entuk kakehan informasi ing sembarang titik.

Ana wong sing bakal prihatin babagan aspek pay-to-win ing game iki. Aku seneng kaya "pay-to-win" sing overblown - sanajan hobi donya nyata duwe analog kanggo ngendi wong kasual bisa nindakake padha ing biaya kurang, nanging wong darmabakti bisa nglampahi kathah dhuwit. CEO Kongregate Emily Greer ngandhani babagan iki nalika dheweke mbahas babagan hobi olahraga skuter sajroning game gratis. Lan, kuwi carane Clash Royale bisa dianggo. Yen sampeyan pengin main kanggo seneng-seneng lan sawetara kompetisi, sampeyan bisa seneng lan maju menyang gelar tartamtu. Game menehi sampeyan 6 dasi perak gratis saben dina kanggo ngangkut lan ngaku, lan 1 dasi emas gratis kanggo njupuk 10 mahkota ing 24 jam. Banjur, ana sing ngenteni wektu kanggo mbukak dodo sing menang, nanging isih, sampeyan bisa entuk luwih saka cukup kartu supaya bisa competitive menyang gelar tartamtu. Matchmaking game nyetel sampeyan marang wong saka tingkat piala sing padha ateges sampeyan umume arep duwe matchup sing adil ora ketompo.

Saiki, yen sampeyan pengin dadi saingan banget, lan bakal munggah ing papan utama, apa sampeyan kudu nglampahi kathah dhuwit? Ya. Iku mung babagan cara gratis kanggo muter. Iku cara dawa menyang ndhuwur yen sampeyan pengin rock lan muter. Sampeyan bakal jarang yen tau weruh sapa sing wis adoh sadurunge sampeyan, sampeyan ora bisa ngalahake wong-wong mau. Basis pemain lan matchmaking wis rampung cukup apik sing ora masalah ing kabeh.

Lan ing kasunyatan, imbangan competitive punika prioritas kaget ing kene. Sampeyan mbokmenawa ora mikir yen dadi kasus saka perusahaan sing wis nggawe milyaran saka game simulasi-gaya ing Clash of Clans lan Hay Day, nanging sanajan ing peluncuran alus, kertu-kertu wis dianyari sacara rutin. Lan ana kartu umum sing isih muter peran sing migunani, kayata panah. Iku ora mung game duwe kabeh kartu epik lan menang. Bangunan Deck lan deploying kartu kanthi intelijen isih penting!

Malah sistem elixir uga rampung. Iku perkara sing subtle ing ngendi sampeyan tansah berjuang kanggo counter gerakan mungsuh lan kanggo njaluk cukup karusakan ing mungsuh tanpa mbuwang banget ing cara elixir. Njupuk kertu 4 elixir kanthi kertu 3 elixir lan entuk keuntungan cilik karo sumber daya sing winates. Ngirim kertu 6 elixir, gawe kerusakan gedhé ing menara mungsuh, lan meksa supaya bisa ngluwihi luwih saka 6 elixir kanggo ngatasi sampeyan? Well, apik proyek!

Iki minangka game sing paling kompetitif, ora ana ragu babagan iki. Cara sampeyan mbangun dek sampeyan penting, lan sampeyan kudu ngrancang strategi. Bedane antarane game iki lan game liyane yaiku yen sampeyan duwe penghalang ngisor kanggo entri tinimbang game liyane. Dek 8 kertu luwih gampang ditangani saka dek 30 kertu. Iku uga ndadekake luwih gampang kanggo nglacak apa mungsuh sampeyan, utamane minangka deck mubeng-mubeng. Nanging ora ana sing salah karo kuwi! Iki jenis game kudu diakses, lan ora nindakake apa-apa kanggo ngilangi pengalaman sing luwih rumit. Lan monetisasi ora beda banget karo CCGs liyane , ing ngendi deck tuku kanggo njaluk kertu iku kunci. Mengkono kanggo ngumpulake kelip kartu lan ngupgrade iku kunci, mesthi. Iku mung ateges ana kolam renang kertu luwih cilik sing bisa diatur.

Aku uga ngurmati filsafat pelanggaran liwat nimbali sing Supercell digunakake kanggo Balance njiwet. Nyatane kanggo ngilangi serangan mungsuh, manawa. Nanging luwih seneng nyerang musuh lan ngubur menara, ora? Iku apa sing bakal tetep wong kasengsem. Nanging ora ana apa-apa, ana strategi lan taktik jujur ​​kanggo muter ing kene ngluwihi mung kanggo menang. Iku game pay-kanggo-saingan, angger, nanging sing paling akeh kegiatan apa wae, luwih kurang sembarang game free-kanggo-muter.

Supercell nindakake sawijining kaajaiban ing nggawe Clash Royale dadi game seluler multiplayer sing sampurna. Kedhung lan brevity loro kene tanpa contradicting siji liyane. Panggilan Champions Aku panginten rumus MOBA seluler retak, nanging Clash Royale saged ngasilake siji-up. Aku wis main game iki kerep wiwit peluncuran alus iOS pisanan kedadeyan. Aku bisa ndeleng dhewe muter iki maneh lan maneh kanggo sawetara sasi sabanjure, Mungkin malah taun. Lan aku yakin, kita bakal weruh turunan sing ora kaétung amarga kena ing sasi lan taun. Clash Royale bakal dadi game seluler sing nemtokake game seluler kanggo sawetara taun salajengipun.