Panggilan Champions Review

The Mobile MOBA Redefined

Nalika padha nguwasani papan game PC ing taun-taun pungkasan, game MOBA (arena pertempuran online multiplayer) wis berjuang kanggo entuk pijakan sing penting ing njaba pesawat mouse-lan-keyboard. Wong-wong wis nyoba kanggo nduwe pengaruh ing piranti layar demek (ing ngendi modhel bebas-kanggo-muter genre biasane ditampani), nanging, kajaba Vainglory, ora ana sing duwe MOBA sing bisa ngeculake kode seluler.

Mungkin wektu kanggo juara anyar kanggo mlebu ing arena.

Panggilan Champions yaiku MOBA pisanan saka Spacetime Studios, perusahaan sing sadurunge dikenal ing wiwitan karya ing game MMO seluler kaya Pocket Legends lan Arcane Legends (loro sing isih bisa ditemokake ing App Store). Kanthi Call of Champions, studio iki mutusake supaya ora bisa kedadeyan: ngupayakake MOBA kanthi cara sing luwih gampang diakses para pendatang anyar, sing narik para veteran, lan cocok kanggo dolanan seluler. Apamaneh, dheweke wis entuk trifecta.

A MOBA kanggo Saben uwong

Yen sampeyan wis kenal karo MOBAs populer kaya League of Legends, DOTA 2 utawa Heroes of the Storm, sampeyan ora bakal mangerteni pengalaman Panggilan Champions dadi sethitik diudani saka norma. Sampeyan ora bakal munggah ing pertandhingan, nganyarake pahlawan ing game, utawa ngaplikah skill karakter sing disetujoni. Iki pengalaman apa-sampeyan-ndeleng-apa-sampeyan-sampeyan banget. Mupangat unsur-unsur sing luwih rumit iki ndadekake game gampang dianggo kanggo kabeh level skill - lan yen ora kanggo pilihan desain game sing isih ana, bisa uga mimpin menyang MOBA banget kothak kanggo genre kang dituduhake.

Untunge, game kasebut apik ing pendekatan minimalis. Panggilan Champions 'siji peta bakal tetep, supaya sampeyan mung sawetara detik adoh saka manggih mungsuh. Play diwatesi kanggo 3-vs-3 pertempuran, becik nglengkapi peta cilik game. Lan watesan limang menit menehi pemain mung cukup wektu kanggo ngrampungake target game - utawa teka cedhak - tanpa tau menehi pertandhingan kesempatan kanggo ngrasakake slug.

Carane Apa Beda?

Twist besar ing Call of Champions, liyane saka apa cara gampang, teka ing wangun orb menusuk menara, sing loro tim bakal menang. Loro orbs ana ing peta - siji ing jalur ndhuwur, siji ing ngisor - lan orbs iki kudu digulung dening pahlawan cukup cedhak kanggo ngaktifake wong.

Apa sampeyan nggunakake orb ndhuwur kanggo nyerang nalika jalur kosong? Utawa cepet-cepet menyang orb ngisor kanggo nyekel kontrol adoh saka mungsuh? Desain orb loro-lintasan nyipta push-and-pull gedhe kanggo pemain, tetep babak tegang sawise bunder.

Nalika Spacetime Studios misale jek wis ngrampungake pendekatan kasebut ing istilah gameplay, dhuwit monetisasi Panggilan Champions akeh sing dikarepake. Panggilan Champions, kaya paling MOBAs (lan akeh game seluler), sing gratis kanggo muter . Free-to-play bisa rampung kanthi bener, nanging Call of Champions misale jek dicopot tandha ing kene.

Ngomong Dhuwit Dhuwit

Pemain ing Call of Champions bakal diwenehi jumlah pengalaman lan mata uang ing pungkasan saben pertandhingan. Sampeyan bisa entuk luwih, nanging, yen sampeyan tuku "keanggotaan premium" sing mung langgeng kanggo wektu sing winates. Iki kerjane ing game liyane amarga sampeyan tansah duwe sampeyan bisa nglampahi mata uang kasebut, nanging ing Call of Champions kabeh sampeyan bisa tuku luwih juara - lan padha ora murah. Sanajan sampeyan tuku keanggotaan premium, sampeyan bisa kanthi cepet tekan rong dina tanpa konten sing bisa ditampilake kanggo nuduhake.

Keluhan monetization aside, iku angel kanggo nggandhengake mung carane Call of Champions pancen apik banget. Spacetime Studios wis njupuk genre sing tresna banget, diganti dadi dhasar, lan isih ngembangake produk sing bakal dimainake dening para pemain game MOBA. Apa iki limang menit pisanan karo MOBA utawa lima yuta yuta, Call of Champions iku game sing kudu dikritik dadi istirahat nantang sabanjuré.

Panggilan Champions kasedhiya saiki minangka download gratis ing App Store.