Gambaran Umum Proses Publishing

Penerbitan Desktop yaiku proses nggunakake piranti lunak komputer kanggo nggabungake lan nyusun ulang teks lan gambar lan nggawe file digital sing dikirim menyang printer komersial kanggo dicithak utawa dicetak langsung saka printer desktop .

Punika langkah-langkah utami kanggo nggawe tata letak sing nyenengake ing kabeh jinis piranti lunak tata letak kaca lan nyetak saka printer desktop. Iki minangka gambaran saka proses penerbitan desktop.

Desktop Publishing Supplies

Bisa njupuk ing ngendi wae saka 30 menit nganti pirang-pirang jam gumantung saka kerumitan proyek penerbitan desktop. Punika ingkang kedah panjenengan lampahi kangge ngeksekusi proyek panjenengan.

Langkah-langkah kanggo Njupuk Ide Saka Layar kanggo Print

Rencanakake, nggawe lakon . Sadurunge mbukak piranti lunak kasebut, wicaksana kanggo duwe ide ngendi sampeyan arep nganggo desaine. Apa sampeyan pengin nggawe? Malah sketsa sing paling angel bisa migunani. Sampeyan bisa ngliwati langkah iki nanging dianjurake kanggo nyoba nggawe sketsa cilik sawetara.

Pilih cithakan . Yen piranti lunak sing dipilih nduweni template kanggo jinis proyek sing arep panjenengan lakoni, goleki cithakan kasebut kanggo ndeleng apa sing bakal dianggo minangka-utawa kanthi tweaking cilik kanggo proyek sampeyan. Nggunakake cithakan bisa luwih cepet tinimbang wiwit saka awal lan cara sing apik kanggo sing anyar kanggo penerbitan desktop kanggo miwiti. Utawa, minangka alternatif, goleki tutorial kanggo piranti lunak sing njupuk sampeyan liwat langkah-langkah sinau lunak nalika nindakake proyek tartamtu kayata kertu ucapan, kertu bisnis, utawa brosur. Kanthi Microsoft Publisher, sampeyan bisa nggawe pengumuman kelahiran , kertu bisnis, utawa kertu ucapan . Sampeyan uga bisa nyiyapake kertu bisnis.

Nggawe dokumen sampeyan . Yen nggunakake cithakan, sampeyan kudu ngowahi sawetara setelan cithakan. Yen wiwit saka awal, atur ukuran lan orientasi document - atur margine . Yen sampeyan nindakake teks ing kolom, nyiyapake kolom teks. Langkah-langkah tartamtu sing sampeyan njupuk ing panyiapan dokumen bakal beda-beda saka siji jinis proyek menyang sabanjure.

Panggonan teks ing dokumen sampeyan . Yen dokumen sampeyan akeh teks, nulis ing tata letak sampeyan kanthi ngimpor saka file, nyalin saka program liyane, utawa ngetik langsung ing program sampeyan (ora pilihan paling apik yen jumlah teks gedhe).

Format teks sampeyan . Selehake teks sampeyan. Gunakake typeface, gaya, ukuran, lan spasi sing dikarepake ing teks sampeyan. Sampeyan bisa nggawe owah-owahan sawetara mengko, nanging go ahead lan pilih font sing sampeyan pracaya pengin nggunakake. Nyetel embellishments kayata topi utawa kosong drop. Langkah-langkah tartamtu kanggo nulis teks sing dipilih bakal gumantung ing jumlah teks lan tipe dokumen sing wis sampeyan wis siyap.

Panggonan grafis ing dokumen sampeyan . Yen dokumen sampeyan biasane basis grafis, sampeyan bisa uga pengin nggawe gambar sadurunge nambah bit. Ngimpor grafis saka file, nyalin saka program liya, utawa nggawe langsung ing piranti lunak tata letak kaca (kothak sederhana, aturan, lan liya-liyane). Sampeyan malah bisa nggawe sawetara penciptaan gambar lan grafis ing program tata letak kaca. Gambar karo wangun ing InDesign nuduhake sampeyan carane nggawe kabeh jinis gambar vektor tanpa ninggalake InDesign.

Tweak grafis sampeyan . Geser grafis sampeyan supaya bisa nampilake cara sampeyan pengin. Siapake grafis supaya teks mbungkus sakitaripun. Potong utawa ganti ukuran grafis yen perlu (paling apik dilakoni ing piranti lunak grafis nanging kanggo pencetakan desktop, bisa ditampa kanggo ngowahi lan ngowahi ukuran ing piranti lunak penerbitan desktop).

Gunakake aturan penerbitan desktop . Sawise sampeyan duwe tata letak dhisikan, nambah lan nggoleki. Cukup nggunakake cara sing bener lan bener saka ngatur kaca lan nindakake penerbitan desktop (" aturan ") bakal ngasilake kaca sing luwih atraktif malah tanpa latihan desain grafis formal. Ing ringkes : nyelehake konvensi typewritten kayata rong spasi sawise periode lan kaping pindho hard bali antarane paragraf; nggunakake fonts kurang, kurang clip art; ninggalake papan putih ing tata letak; nyegah teks sing paling teyeng lan dibenerake.

Print a draft and proofread it . Sampeyan bisa nggawe proofread ing layar nanging tansah apik kanggo nyithak proyek sampeyan. Bukti cetak sampeyan ora mung kanggo warna (werna ing layar ora tansah dicithak kaya sing dikarepake) kesalahan tipografis lan panempatan unsur nanging yen wis dilebokake utawa dipangkas, priksa manawa melu kanthi bener lan tandha trim kasebut dicithak kanthi bener. Mikir sampeyan wis kejiret kabeh kasalahan? Mbusak deui.

Print project panjenengan . Sawise sampeyan seneng karo tata letak lan bukti sampeyan wis dicetak kanthi bener, cithak kreasi ing printer desktop sampeyan. Saenipun, sanajan sampeyan ngrampungake desain sampeyan wis ngliwati kabeh langkah-langkah preparatory kanggo pencetakan desktop kalebu kalibrasi, opsi cetak, pratinjau, lan pemecahan masalah.

Tip Migunani lan Trik

Pengin nambah skill desain sampeyan? Sinau carane nggawe desain grafis . Ana akeh mirip karo langkah sing diandharake kene nanging kanthi fokus luwih kuat ing dasar desain grafis.

Senajan langkah-langkah ing ndhuwur bisa digunakake kanggo macem-macem jinis proyek penerbitan desktop, nalika dokumen ditemtokake kanggo printing komersial ana persiapan file tambahan lan pencetakan lan pambiji pertimbangan.

Langkah-langkah dhasar iki bisa digunakake kanggo kabeh jenis perangkat lunak penerbitan desktop. Kanggo sinau babagan spesifik nggarap piranti lunak pilihan sampeyan - persiyapan dokumen, kontrol tipografi, manipulasi gambar, lan printing - ana akeh opsi kanggo tutorial piranti lunak penerbitan desktop.