Desain grafis apik ora ana kacilakan
Desain grafis yaiku proses lan seni nggabungake teks lan grafis kanggo komunikasi pesen sing efektif ing desain situs web, logo, grafis, brosur, buletin, poster, pratandha lan jinis komunikasi visual liyane. Desainer entuk gol kanthi nggabungake unsur lan prinsip desain grafis.
Unsur Dasar Desain Grafis
Saliyane elemen-elemen gambar-gambar lan unsur-unsur desain jenis kalebu garis, wangun, tekstur, nilai, ukuran, lan werna. Desainer grafis kanggo halaman web cetak lan kaca migunakaken sebagian utawa kabeh elemen kasebut kanggo ngasilake desain sing efektif. Tujuane biasane kanggo narik kawigaten para pamireng, kadhangkala kanggo nambah motivasi kanggo njupuk tindakan sing spesifik.
- Garis - Garis sing paling dhasar saka unsur rancangan. Garis bisa lurus, mlengkung, kandel, lancip, padhet lan ora padhet. Iki digunakake kanggo ngubungake rong titik, bagean sing kapisah saka desain utawa fokus mripat user ing unsur. Baris sing jagged nyedhiyakake emosi, garis sing nutup ing panah ngudhara mripat penampil kanggo ndelok arah tartamtu. Garis sing ngiringké sawetara unsur ngarahake panampil saka siji unsur menyang sabanjure lan ing sabanjure.
- Bentuk - Aspèk geometris dhasar yaiku kuadrat, bunderan, lan segitiga. Iki digunakake minangka kothak utawa wates ing desain utawa minangka wangun padhet kanggo hiasan tujuan. Bentuk uga lambang, simbol, lan dingbats. Bentuk nambah minat kanggo desain.
- Tekstur - Tektur visual digawe kanthi teknik grafis tartamtu kanggo narik kawigaten menyang unsur ing sawijining kaca utawa dadi latar mburi desain web. Tekstur ningkatake tampilan visual sakabèhé lan narik perhatian. Tekstur bisa ditambahake ing jinis, gambar, lan unsur liyane.
- Werna - Werna minangka unsur sing cetha digunakake kanggo narik kawigaten lan makili emosi lan swasana ati. Conto kekuatan, nesu utawa semangat, kayata biru, nalika nerangake kedamaian lan keamanan.
- Value - Value nuduhake kegedhen utawa cahya area desain. Nilai nggawe kontras lan emphasis.
- Ukuran - Ukuran elemen ing desain grafis minangka indikasi saka wigati. Ukuran gedhe nuduhake informasi sing paling penting lan nduwe perhatian sing bisa dideleng.
Prinsip Dasar Desain Grafis
Unsur desain grafis digabungake karo prinsip keselarasan, keseimbangan, pengulangan, jarak, kontras, lan spasi kanggo nggawe komposisi halaman sing efektif.
Prinsip ngenani cara desain grafis ing ngendi desainer grafis bisa ngumpulake unsur-unsur individu dadi kabèh sing kohesif. Desainer ndudhuk perhatian panampil menyang unsur penting kanthi nempatake unsur penting ing panggonan sing mripaté alami. Prinsip-prinsip klasik desain liyane kalebu:
- Balance - Desain grafis paling apik entuk imbangan visual kanthi nggunakake simetris, asimetris utawa radial simetri babagan pusat visual. Ing imbangan symmetrical, loro-lorone tata letak kaca padha karo bobot, wangun, garis lan unsur liyane. Balance asimetris occurs nalika loro sisi situs web ora padha nanging padha duwe unsur padha. Simetri radial ndadekake unsur ing pola sirkular. Senajan misuwur ing tata letak cetak, simetri radial ora katon akeh ing situs web amarga penempatan bunderan angel entuk. Cathetan: Kadhangkala, desainer grafis kanthi sengaja ngasilake rancangan sing ora seimbang, biasane minangka upaya kanggo ngenalake perhatian siji unsur.
- Alignment - Alignment ngrujuk kanggo nggabungake unsur-unsur rancangan ing ndhuwur, ngisor, tengah utawa sisi unsur. Unsur sing selaras ora kudu saka jinis sing padha. Padha kerep diselehake ing pinggir kiwa tata letak. Foto ukuran sing beda katon minangka unit nalika didadekake sandhinge ndhuwur utawa ngisor.
- Ambalan - Ambalan duplikat karakteristik unsur sing padha kanggo kontribusi kanggo ngrancang konsistensi. Ambalan bisa uga nggawe irama ing desain. Serangkaian titik-titik sing disenengi ing werna, jinis lan ukuran sing padha kanggo unit lengkap.
- Jarak - Sensor njaga hubungan antarane item sing bebarengan. Unsur-unsur ora kudu dipisahake bebarengan nanging kudu disambungake kanthi visual.
- Kontras-Kontras dumadi saka juxtaposition saka unsur-unsur sing mungsuh-contone, misale cahya sing kontra cilik utawa peteng. Nggunakake kontras bisa nyorot unsur penting desain. Kontras gampang digayuh kanthi werna, nanging bisa uga tektur, jinis, lan unsur grafis.
- Space - Space yaiku bagean saka desain sing ditinggalake kosong. Iki kalebu spasi kosong sing sengaja dilebokake ing desain lan uga wates lan gutter antarane unsur liyane, sing biasane disebut minangka ruang pasif. Spasi ing desain nambah penekanan ing area desain amarga mripat banget ditarik menyang bagean desain sing ora kosong. Loro-lorone positif lan negatif kudu dianggep minangka desain grafis.