Oddworld: Anyar n Sedhep - Wii U Review

Game Gedhe Nemu Pembaruan Gedhe

Platform teka-teki Oddworld: New n Sedhep ndadekake aku kepengin: apa bener kita butuh game anyar? Maksudku, ora ana ewu lan ewu game gedhe tapi teknologi sing bisa diperbaharui lan digawa menyang generasi anyar? Yen saben game apik bisa digawe maneh, kenapa ora mung nglakoni?

Pros

Puzzles cerdas. Platforming sing nyenengake. Cerita menarik.

Cons

Kurang seaminess asli. Ora ndhukung Pro Controller.

Dasar-dasar: Langsung, Ngatasi Teka-teki, Aja Aja Nedha Bengi

Game kasebut minangka versi ganjil saka Oddworld taun 1997: Abe's Oddysee, sing ngetutake petualangan Abe, humanoid kaya kadal sing makarya ing pabrik daging lan nemokake yen dheweke lan kanca-kancane, sawijining balapan sing disebut Mudokons, dadi daging. Melu pabrik, dheweke mlaku-mlaku kanggo entuk kekuatan sing kudu dheweke bali lan mbebasake wong.

Ing grimness premis diimbangi dening humor fanciful ing eksekusi, kang nawakake villains kartun lan mati kang iso njeblug mati ing Abe esensi munggah menyang langit minangka kumpul manuk lan reconstituting ing checkpoint pungkasan.

Sadawane dalan, Abe kudu nangani para pengawal kasar pabrik, kéwan nyerang aneh, lan makhluk sing bakal matèni Abe utawa, yen padha ketemu, siji liyane. Tingkat sing rumit, kebak boob jebakan, sensor gerak, switch, lan teka-teki sing akehe. Sampeyan bakal kudu ngarahake mungsuh dadi penggiling daging, mlayu mungkasi monster kanggo nggayuh mesin bom, utawa nyelehake menyang njaga turu. Sampeyan uga bisa nggunakake kekuwatan mistik Abe, kang loro ngidini dheweke kanggo mbukak portal kanggo mbebasake kanca-kanca lan kanggo njupuk ing pikiran saka pengawal, ngirim ing sprees njupuk sadurunge lumaku menyang bom.

Kadhangkala, Abe numpak makhluk sing diarani Elum, kang kerep nyebabake kesenengan, trenyuh trenyuh ing sadawane platform sing ora prayoga.

Anyar: Graphics Berkilat, Lingkungan Gulung, Checkpoints Luwih

New n Tasty ora revamp HD sing mung nggawe game asli katon luwih anyar. Nalika grafis apik lan modern, owah-owahan paling pinunjul yaiku, nalika game lawas minangka seri lingkungan statis sing bakal dilakoni, kanthi layar anyar ngganti sing pungkasan nalika sampeyan ngrambah pinggiran, New n Tasty yaiku sisih-scroller kang Abe tansah layar tengah lan lingkungan nyebar liwat dheweke. Iku owah-owahan gedhe sing kudu diganti ing sawetara teka-teki lan tumindak, sanajan ana owah-owahan liyane sing katon wis ditambahake mung amarga padha muncul ing kepala pangembang. Asilé iku sing ora sakabehe anyar nanging bisa ngluwihi rem mga standar HD lan renovasi sing luwih disesuaikan kaya The Legend of Zelda: Wind Waker.

Mesthine, sampeyan ora bisa nggawe owah-owahan gedhe ing klas klasik tanpa sawetara keluhan. Aku nemokake video diatribe sing benci kabeh babagan versi anyar iki, utamane fokus ing mundhut grit ing pamindhahan saka backdrops dicet menyang lingkungan render nyata-wektu. Iki ora sakabehe ora bener, nanging aku luwih seneng ngganggu wong-wong sing main game asli ing umur formatif lan entuk momen sing disetor. Yen sampeyan lagi nonton New n Tasty dhisik banjur muter asli, ora mungkin sampeyan luwih seneng. (Yen sampeyan pengin nyoba eksperimen dhewe, nyoba demo PC asli.)

Pengembang uga ndandani sistem pemeriksaan asli game, sing bisa nyebabake para pemain kudu muter maneh potongan-potongan sing angel saka game kasebut liwat lan liwat. Nalika ana sawetara wilayah sing bakal ditambahake pos-pos pemeriksaan, lan panggonan ing ngendi ana pemeriksaan, aku luwih seneng mencet terus * sawise * narik tuas tinimbang sakdurunge, mula aku ora kudu tetep ngebut saben wektu Aku seda lan respawn, iku sistem sing padhet. Sampeyan uga bisa nggoleki cepet nganggo tombol minus, senadyan aku ora repot karo sing nganti misi final, ngganggu, mlebu wektu.

Putusan: Remake Terrific saka Game Brilliant

Mesthine, sanajan ngganti fitur kabeh wong sing disengiti, sampeyan bakal nemokake wong sing ngeling-eling babagan perbaikan, supaya sawetara pemain lawas sekolah bakal meratekake alam sing kurang ngetok saka game cek sing apik. Nanging cetha para pengembang, kaya sing luwih seneng nggawe penggemar lawas seneng, ngarahake ngowahi game lawas dadi sesuatu kanggo generasi anyar. Padha nindakake iki kanthi becik supaya wong bisa ngelingi yen mbok menawa para developer kudu nyingkirake bebrayan nggawe barang-barang anyar sajrone nyisihake sejarah game kanggo permata sing apik banget. Aku seneng ndeleng game-game kaya bledheg, kaya game Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Bladerunner, lan Channel 5 sing bisa nyenengake generasi anyar. Lan yen sampeyan asline asli sing sengit iki anyar sing wani njupuk klasik, sampeyan isih bisa seneng-seneng nggawe video youtube sing kasihan.

Dikembangaké kanthi : Cukup Nambah Banyu, Nephilm Studios
Diterbitake dening : Oddworld Pedagangan
Genre : Puzzle-platformer
Kanggo umur : 13 lan munggah.
Platform : Wii U
Tanggal Rilis : 11 Februari 2016