Punika DTS MDA Masa Depan Audio?

01 saka 04

DTS Multi-Dimensi Audio Demo ... Kanggo Nyata

QSC

Sapérangan perusahaan ngarahake gagasan sistem swara surround kanthi luwih saka 7.1 kanal swara, utawa dikenal minangka audio immersive. Sampeyan bisa uga wis krungu akeh babagan - lan mbokmenawa uga krungu - Dolby Atmos, sing wis digunakake ing cedhak 100 film lan saiki wis diinstal ing luwih saka 300 bioskop ing saindenging donya. Ana uga sistem Barco Auro-3D, kang, ing taun 2014, ana watara 150 bioskop lan wis digunakake ing luwih saka 30 film. Ananging, konsorsium perusahaan audio pro, sing dikoordinir dening Dolby pesaing DTS, wis nyurung macem-macem ide: Multi-Dimensi Audio, utawa MDA.

DTS nglakoni demo ing sawijining téater khusus ing wilayah Los Angeles.

Begjanipun, aku kelakon manggon ing sawijining jam saka teater iki lan aku bisa njaluk demo MDA sing akeh, ing wayah esuk sadurunge teater dibuka. Aku biasane ninggalake jangkoan-surround jangkoan kanggo About.com Home Theater Expert Robert Silva, nanging amarga swara immersive mesthi bakal mengaruhi sistem stereo ing wayah sore, Aku panginten njupuk kesempatan kanggo krungu apa MDA bisa nindakake.

Tindakake karo aku lan aku bakal nerangake carane MDA dianggo ... lan apa kaya iki.

02 saka 04

MDA: Cara Nggawe

QSC

About.com Home Theatre Pakaryan Robert Silva wis diterangno MDA jero , nanging kene minangka dasar. Kanthi sistem 7.1-saluran ing teater ngarep utawa bioskop komersial, sampeyan duwe pembalap sisih kiwa, tengah lan tengen; loro pamicara surround; loro speaker surround mburi; lan siji utawa luwih subwoofer. Sawetara receiver audio / video bisa nyepak iki nganti 9.1 utawa 11.1 kanthi nambah pamicara jangkep ngarep lan / utawa pasangan pamicara ekstra ing antarane pamuter sisih kiwa / tengen lan sisih ngarep, nggunakake Dolby Pro Logic IIz , Audyssey DSX utawa DTS Neo: X proses kanggo nurunake saluran ekstra.

Sistem immersive njupuk langkah luwih dening nambahake speaker ing langit-langit kanggo nyedhiyani efek surround luwih enveloping lan nyata. Padha uga bisa nambah pamicara liyane ing sisih kiwa, pandhuan tengah lan tengen speaker sing wis ana ing layar, lan pamicara surround tambahan ing array sing diposisikan ing ndhuwur array sing wis ana. Penutur iki bisa disetel supaya bisa diatasi kanthi individual supaya efek swara bisa diisolasi karo siji speaker spesifik. Utawa efek panning bisa mlaku kanthi lancar lan terus-terusan ngubengi teater, obah ing antarane, ngomongake, 16 utawa 20 pamicara surround sing kapisah tinimbang ing antarane papat grup penutur kaya 7.1.

Dolby Atmos, ing intine, akeh saluran ekstra sing dicithak menyang sistem konvensional 7.1. Penutur bisa dianggep minangka kelompok ing 7.1, utawa kanthi individu kanggo efek sing luwih immersive, lan ana uga rong larik speaker spasi sing ditambahake.

MDA bisa ngrampungake kabeh pamicara padha, lan liyane - demo aku krungu nggunakake telung baris speaker ing langit-langit plus rong tambahan-speaker dhuwur arrays saka sisih njaba pamicara sing dumunung ing ndhuwur conventionally diselehake sisih ngubengi, plus tambahan kiwa, tengah lan tengen dhuwur pamicara ing sisih ndhuwur layar.

John Kellogg, direktur senior strategi lan pengembangan perusahaan DTS nandhesake, "Kita ora nyaranake sampeyan mbutuhake kabeh pamicara iki kanggo film immersive. Instalasi iki bener-bener digabung minangka lab supaya kita bisa nyoba lan nduduhake akeh kombinasi speaker. Instalasi iki kalebu konfigurasi speaker sing saiki ana ing bioskop lan bakal teka ing mangsa ngarep. Nanging mesthi nggunakake kabeh iku pancene seneng-seneng. "

Perbedaan teknis tombol karo MDA luwih akeh cara mikir babagan campuran lan kolom swara audio.

MDA yaiku apa sing disebut sistem audio "object-based". Saben dialog, saben efek swara, saben snippet musik soundtrack lan saben instrumen sajroning campuran soundtrack, dianggep minangka "obyek" audio. Tinimbang rekaman swara ing saluran tartamtu utawa grup saluran - rekaman stereo rong saluran, utawa soundtrack multisannel 5.1- utawa 7.1-saluran, contone - kabeh diekspor minangka bagéan saka file MDA. Berkas iki kalebu metadata sing nyedhiyakake posisi koordinat utawa fisik tartamtu kanggo saben swara utawa obyek audio; plus wektu ing swara kasebut katon lan volume sing diputer.

"Pamicara dadi luwih kaya piksel tinimbang kaya saluran," ujare Kellogg.

MDA bisa "map" vektor-vektor kasebut marang macem-macem penutur, saka puluhan penutur ing bioskop komersial nganti sawetara mung rong, nyatakake pesawat TV. (Temtu, kabeh teknologi surround Dolby, kalebu Atmos, nyakup kemampuan kanggo ngurangi dadi sawetara rong saluran.) Nalika sistem MDA dipasang, teknisi feed informasi babagan lokasi speaker ing kamar tartamtu menyang sistem lan Piranti lunak sing nyedhiyakake babagan carane nggunakake array kanggo paling ngasilaken saben swara. Contone, yen efek saubeng diarani teka, ucapake, 40 derajat ing duwur sampeyan lan 80 derajat ing sisih tengen, mbok menawa ora ana speaker ing titik kasebut, nanging MDA bisa nggawe gambar hantu speaker nalika titik kasebut kanthi piping campuran swara sing bener menyang pamicara sing paling cedhak.

Saka sudut bisnis, MDA uga beda banget karo Atmos. Sistem lan program Atmos duweni hak lan diatur dening Dolby. MDA, minangka kontras sing mbukak, nggambarake kolaborasi ing antarane perusahaan-perusahaan industri sinema, kalebu DTS, QSC, Doremi, USL (Ultra-Stereo Laboratories), Auro Technologies lan Barco, lan sawetara studio lan pameran.

(Ing titik iki aku kudu nambah disclaimer) Aku nyambut gawe kanggo Dolby wiwit taun 2000 nganti 2002, nanging aku ora duwe hubungan finansial karo perusahaan wiwit aku nulis koran putih kanggo DTS taun lalu babagan teknologi sing ora ana hubungane. Aku ora duwe kawruh sing jero babagan industri produksi lan pameran film sing bakal diwenehi prediksi sing dikepengini babagan masa depan salah sawijining sistem lan terus-terusan, aku aja peduli. Aku mung nulis babagan demo sing kerep weruh.)

03 saka 04

MDA: Gear

QSC

Insinyur sales cinema QSC Paul Brink ana ing tangan kanggo njupuk kula liwat kabeh sinyal sinyal munggah ing Booth projection saka teater khusus dilengkapi. Inti sistem kasebut yaiku prosesor sinyal digital QSC Q-Sys Core 500i, sing nduweni kemampuan kanggo nangani 128 input lan 128 output. Core 500i njupuk audio digital lan metadata saka server Doremi sing diputer kanggo muter film saka hard drive sing disedhiyakake dening studio film. 500i Core disambungake menyang 27 amplifier QSC DCA-1622 liwat limang frame S-I / O Q-Sys, sing ateges jaringan konverter digital-to-analog. Sampeyan bisa ndeleng kabeh komponen kasebut ing close-up ing kaca sabanjure.

Sistem iki nduweni 48 saluran swara plus saluran subwoofer sing nyedhiyakake pitung subwoofer. Minangka sing saya diterangake sadurunge, array ing téater kalebu:

1) Puter, tengah lan tengen nengenake layar
2) Speaker dhuwur tengah, tengah lan tengen ndhuwur layar
3) Telung larik saka speaker sinar sing mlaku ing ngarepe
4) Sabanjure penutur mlaku kabeh watara tembok sisih lan mburi
5) Kaping sekeliling kapindho sing luwih dhuwur saka penutur sabanjure ing saben tembok sisih ditempelake kira-kira 6 kaki ing ndhuwur array utama.

Temenan, biaya sing kaya mangkene bisa dhuwur, lan instalasi - utamane saka speaker langit-langit - larang. "Perancah kudu didegake lan dijupuk 15 kaping kapisah kanggo dipasangake speaker langit-langit ing kono," ujare Kellogg. "Nanging ora perlu sing rumit, bisa wae apa wae sing bisa ditindakake dening teater, nanging ing bioskop ora praktis kanggo nempatake array langit-langit, kita biasane nyaranake loro cedhak ngarep, loro cedhak lan siji ing tengah langit-langit. We find sing penting kanggo menehi sampeyan 'swara saka Gusti Allah' efek. "

Salah sijine sing paling kerep babagan demo yaiku sing Brink ngontrol kabeh saka komputer laptop nalika lungguh ing teater karo kula, lan bisa ngatur ulang sistem ing detik. Kapabilitas iki ngidini dheweke menehi efek MDA lengkap karo kabeh pamicara, lan banjur ngatur ulang swara kasebut ing macem-macem pengaturan speaker ing lokasi sing padha karo sing biasa digunakake kanggo Atmos lan Auro-3D, uga kanggo standar 7.1.

04 saka 04

MDA: Pengalaman

QSC

Materi demo iki yaiku Teleskop singkat sci-fi 10-menit, sing bisa dideleng ing situs film utawa nonton ing YouTube (nanging mung ing 2.0, ora 48.1). Kanggo demo, campuran MDA khusus wis digawe, kanthi efek swara sing ana minangka obyek vectored lan QSC Core 500i sing nemtokake speaker utawa speaker kanggo nuntun obyek swara kasebut. Liwat laptop, Brink bisa map obyek kasebut menyang macem-macem konfigurasi array sing aku rembugan sadurunge.

Campuran nyuworo apik ing kabeh macem-macem array, malah 7.1, lan karakter fundamental swara ora owah. Apa sing diowahi yaiku rasa envelopment. Kaya tanding langsung karo 5.1 lan 7.1 ngungkap watesan stereo, langsung perbandingan MDA karo konfigurasi liyane sing diwatesi watesan.

Teleskop diwiwiti kabeh ing ruang angkasa cilik, lan iki, banget, nuduhake MDA kanggo efek penuh. Nalika kapal ora mlaku ngliwati papan, efek swara kerep banget amba lan mumbul-mumbul saka kabeh mesin ing sekitar kabin. Kanthi MDA, aku mung ngerteni envelopment sing luwih lengkap lan luwih apik tinimbang aku nganggo format immersive liyane, lan efek luwih nyata saka aku krungu saka 7.1.

Saben wektu kapal mandhap menyang lokasi sing anyar, efek swooshing sing ngarep-mburi wis luwih alus karo MDA lan Atmos, lan amarga array langit-langit sing ekstra aku krungu maneh pembedaan kasebut.

Adhedhasar demo iki, ing paling, MDA muni kanggo kula kaya sing paling majeng arep ing swara. Nanging mesthi wae, aku yakin efek swara kasebut dicampur kanggo nuduhake MDA. Iku nganti insinyur sing nyampur kanggo nggunakake kemampuan tambahan iki. Kanggo MDA duwe keuntungan sonik ing aplikasi nyata, insinyur campuran bakal duwe wektu, budget lan kepinginan kanggo nyiptakake campuran sing nggunakake kemampuan kasebut.

Apa tegese sistem audio ngarep ? Ing 2014, ora ana rencana kanggo sing durung, paling ora siji DTS sing arep dibahas. Nanging kanthi desas-desus mabur babagan peluncuran penerima A / V, atmosfer, mbuktèkaké DTS ora duwé pasar ngarep.