Lampu Kilat: Nglacak Bitmap

Kita wis ngobrol babagan nggawe karakter movable parts, utamane dening nggabungke bagean mudhun menyang transparent GIFs ing Photoshop banjur ngimpor mau menyang Flash.

Ninggalake Kriya ing Format Bitmap

Ing piwulangan, kita milih kanggo ninggalake kriya kita ing format bitmap, nanging iki bisa ningkatake ukuran berkas lan nggawe animasi sampeyan bakal luwih entheng, uga nyebabake efek pixelated yen gambar raster diisi ukurane Flash.

Kriya iki Diwujudake ing Format Asli

Keuntungan kanggo tetep ing format bitmap yaiku kriya sampeyan wis tetep ing format asli, nganti piksel; Nanging, yen sampeyan duwe kriya sing resik utawa paling sithik, sampeyan bisa nggunakake fungsi Flash Trace Bitmap kanggo ngowahi kriya sampeyan saka raster / bitmap menyang format vektor, sing bakal nyimpen ukuran file lan ngidini supaya ukurane gampang.

Trace Bitmap bisa ditemokake ing piranti utama (dhuwur), miturut Modify-> Trace Bitmap . Sawise ngimpor kreasi bitmap / jpeg / gif menyang Flash, sampeyan bakal nyeret saka perpustakaan menyang kanvas, pilih, banjur pilih opsi iki. Jendhela dialog sing diwenehake ngidini sampeyan ngatur carane obyektif Flash nyedhiyakake render karya seni vektor adhedhasar asli, kayane mesin Trace Bitmap njupuk werna sing padhet lan ngowahi kanggo ngisi vektor (kalebu linework).

Sampeyan uga bisa nyoba nggunakake iki ora mung ing kriya kanggo animasi, nanging ing foto utawa gambar kanggo latar utawa antar muka panganggo grafis. Sampeyan ora bakal tansah cocog karo sampurna, utamané ing karya sing rumit banget, nanging efek posterized bisa uga apik banget.