"Ratchet & Clank" Akhire Nggabungake Generasi PS4

Sony lan Insomniac Games ana ing posisi sing unik karo debut PS4 sing legendaris lan wargane, "Ratchet & Clank." Nalika penggemar (grup sing aku dadi anggota kertu ana sapa kartu cetak) bisa nggerepake fakta yen PS4 "R & C" ora nerusake lintasan ambisi game kayata "Ratchet & Clank Future: Alat Perusakan" lan karya seri iki, "Ratchet & Clank Future: A Crack in Time."

Sanajan mangkono, anyar "Ratchet & Clank" minangka reimagining saka game PS2 2002. Kenapa mulih dhisik? Amarga Hollywood lan wong-wong sing apik ing Sony nyadari yen bakal ana penggemar anyar sing ditawan dening film sing dirilis ing 2016 lan sampeyan ora bisa nyelehake bab 9 seri game. Padha mbutuhake wiwitan sing apik kanggo para penggemar seri lan bocah-bocah sing bakal teka amarga iku ing teater film.

Lan ora mbantu ora ana game nyata "R & C" ing taun. Lan supaya kita entuk reboot / reimagine / restart saka "game, adhedhasar film, adhedhasar game". Kanggo paling akeh, "Ratchet & Clank" teka kanthi cara sing padha sing paling apik ing seri, muter kaya sing luwih gedhe tinimbang bab anyar. Pendhaftaran pangarep-arep yen loro game iki lan film cukup sukses kanggo njaluk kita ngulandara anyar ambisi nyata. Nganti saiki, iki bakal dilakoni.

KABEH DADI

"Ratchet & Clank" nggarap struktur flashback / crita cekak, ing pucuk kawigaten braggart Kapten Qwark ngandhani crita babagan loro karakter titular dadi legendaris. Akibaté, game bali menyang crita game pisanan-njupuk Lombax Ratchet lan Robot Clank bebarengan, ngowahi dheweke dadi Galactic Rangers, nglawan Blarg-nanging iki ora mung remaster saka game generasi lawas. Kanggo sisih paling, iki katon anyar, kaya game sing dirancang kanggo generasi PS4. Ora, sampeyan ora bakal nggunakake game iki kanggo nuduhake HDTV kaya, ucapake, " Tom Clancy's Divisi " utawa "The Witcher 3: Wild Hunt," sing secara tradisional katon luwih apik, nanging werna kene pop lan rincian sing luar biasa. Iku prasaja apik-luwih adi lan katon visual tinimbang game "R & C" nganti saiki.

RETURN LOON LOADY

Salah satunggaling franchise "Ratchet & Clank" minangka senjata sing bisa dituku kanthi gampang. Sing seneng seri, ora bisa mbayangno entri kasebut tanpa "Pak. Zurkon, "" Blade Buzz, "lan" Groovitron, "yaiku gegaman sing mungsuh mungsuhmu nalika nari.

Arang-arang ing cara kreatif sing apik kanggo ngilangi ombak alur asing wis bali lan minangka nikmat. Aku kelalen seneng game murni "Ratchet & Clank" sing bisa dadi bener-bener nemu senjata anyar lan gaman lengkap senjata gaman massal.

Sawise saperangan jam menyang game, nalika sampeyan mulih ngganti antarane launchers grenade, throwers, lan bab sing game liyane ora bisa nawakake, iku ora hard ora kanggo eseman ing kabungahan gleeful saka kabeh.

BUDAYA KELUARAN FAMILIARITY

Sawise nyatakake kabeh, lan wis nemen ngrayakake film "Ratchet & Clank," keprihatinanku yaiku judhul iki ora pati penting banget kanggo ngerteni franchise kanggo generasi anyar.

Aku duwe keraguan babagan potensial saka film fitur-nuduhake kula adaptasi video-game-kanggo-film lan aku bakal nuduhake sampeyan kothak-kothak kantor-lan supaya ana bagean saka aku sing mikir Sony lan Insomniac mesthi luwih apik mati kanthi ora mbedakake film lan mung nggawe game "Ratchet & Clank" anyar sing paling apik.

Ing pangertèn, iki minangka wadah, cara kanggo ngembangké generasi PS3 saka "Ratchet & Clank" penggemar karo pembalap PS4 anyar seri lan film. Sing apik, lan panggonan sing wis tuntas, aku mung ngarep-arep yen ana jembatan sing ndadekake ing ngendi wae sing apik banget, ing ngendi wae pantes Lombax lan kanca robot.

Disclaimer: Sony nyedhiyake salinan review judhul iki.