Cara migunakake Trace Image ing Adobe Illustrator CC 2017

Ngonversi gambar menyang vektor kanthi gampang

Kanthi introduksi fungsi Trace Image sing luwih apik ing Adobe Illustrator CS6 lan nganyarke luwih anyar, jagad kabèh kamungkinan kabuka kanggo pangguna piranti lunak grafis sing kepengin ngupayakake seni baris lan foto lan ngowahi gambar vektor. Saiki panganggo bisa ngubah bitmap menyang vektor lan file PNG menyang file SVG nggunakake Illustrator kanthi gampang.

01 saka 06

Miwiti

Gambar lan gambar tanpa akèh kerumitan sing paling apik kanggo dijlentrehake.

Proses iki paling becik dilakoni karo gambar kanthi subjek sing jelas metu latar, kayata sapi ing gambar ndhuwur.

Kanggo nambah gambar kanggo nglacak, pilih File > Panggonan banjur nemokake gambar sing bakal ditambahake menyang dokumen kasebut. Nalika sampeyan ndeleng "Panggonan Gun," klik mouse lan gambar kasebut ing panggonan.

Kanggo miwiti proses pamblokiran, klik sapisan ing gambar kanggo milih.

Nalika ngowahi gambar menyang vektor, dhaerah warna cedhak diowahi dadi wujud. Titik luwih lan titik vektor, kayata ing gambar desa ing ndhuwur, luwih gedhe ukuran file lan sumber daya CPU sing luwih gedhe dibutuhake nalika komputer bisa nyithak kabeh wangun, poin, lan werna menyang layar.

02 saka 06

Jinis Pengamatan

Tombol nentokake apa cara jiplakan sing bakal digunakake.

Kanthi gambar ing panggonan, titik wiwitan sing paling cetha yaiku Garis Trace Image ing Illustrator Control Panel. Ana akeh pilihan sing ditujokake kanggo tugas-tugas spesifik; sampeyan pengin nyoba saben wong kanggo ndeleng asil. Sampeyan bisa tansah bali menyang titik wiwitan kanthi mencet Control-Z (PC) utawa Command-Z (Mac) utawa, yen sampeyan salah ngirim, kanthi milih File > Revert .

Nalika milih metode Trace, sampeyan bakal weruh garis progres sing nuduhake sampeyan apa sing lagi ditindakake. Nalika rampung, gambar kasebut diowahi dadi serangkaian jalur vektor.

03 saka 06

Ndeleng lan Owahi

Kurangi kerumitan asil jiplakan kanthi nggunakake submenu Sederhana.

Yen sampeyan milih asil panipisan karo Piranti Pilihan utawa Alat Seleksi Langsung, kabeh gambar dipilih. Kanggo ndeleng dalan kasebut, klik tombol Bukak ing Panel Kontrol. Objek jiplakan diowahi dadi serangkaian jalur.

Ing kasus gambar ing ndhuwur, kita bisa milih wilayah langit lan suket lan mbusak.

Kanggo nambah gambar luwih gampang, kita bisa milih Obyek > Path > Sederhana lan nggunakake slider ing panel Sederhana kanggo ngurangi jumlah titik lan kurva ing gambar ditelusuri.

04 saka 06

Gambar Trace Image

Cara sulih yaiku nggunakake Trace Image ing menu Objek.

Cara liya kanggo njlentrehake gambar katon ing menu Objek. Nalika sampeyan milih Objek > Trace Image , sampeyan duwe rong opsi: Nggawe lan Nggawe lan Nggedhekake . Jejak pilihan kapindho lan banjur nuduhake sampeyan dalan. Kajaba manawa sampeyan nemokake pensil utawa gambar lakon utawa tinta nganggo werna sing padhet, asilé biasane ireng lan putih.

05 saka 06

Gambar Trace Panel

Gunakake panel Trace Image kanggo tugas ngukur "Kekuwatan Industri".

Yen sampeyan nggolek kontrol sing luwih akeh ing jiplakan, bukak panel Trace Image sing ditemokake ing Window > Image Trace .

Ikon ing sadhuwure ndhuwur, saka kiwa utawa tengen, didhususake kanggo Warna Otomatis, Warna Tinggi, Skor Kelir, Hitam Putih, lan Garis Besar. Ikon menarik, nanging daya nyata ditemokake ing menu Preset. Iki ngandhut kabeh pilihan ing Panel Kontrol, lan sampeyan milih milih mode werna lan cat kanggo dipigunakaké.

Slider warna iku rada aneh; ngukur nggunakake persentase nanging akeh lumaku saka Kurang kanggo Luwih.

Sampeyan bisa ngowahi asil jiplakan ing opsi Lanjut . Elingi, gambar iki diowahi dadi wangun werna, lan Path, Corners, lan Slider Kebisingan ngidini sampeyan ngowahi kerumitan wujud. Nalika sampeyan rembugan karo slider lan werna, sampeyan bakal weruh angka-angka kanggo Path, jangkar, lan Colors ing ngisor panel nambah utawa ngurangi.

Pungkasan, wilayah Metode pancen ora ana hubungane karo sudhut. Wis kabeh kudu dilakoni karo cara nggawe path. Sampeyan entuk loro pilihan: Sing paling dhisik yaiku Abutting, sing artine dalan kabeh dadi siji. Sing liyane yaiku Overlapping, sing artine dalane dilebur.

06 saka 06

Sunting gambar sing ditelusuri

Mbusak wilayah sing ora dikepengini lan wangun saka tracing kanggo nyuda ukuran file lan kerumitan.

Kanthi jejere rampung, sampeyan bisa uga pengin mbusak bagian kasebut. Ing conto iki, kita mung pengin sapi tanpa langit utawa suket.

Kanggo ngowahi sembarang obyek sing dilacak, klik tombol Bukak ing Panel Kontrol. Iki bakal ngowahi gambar kasebut dadi pathokan sing bisa diowahi. Ngalih menyang alat Seleksi Langsung lan klik ing path sing bakal diowahi.