Kenapa Google Cardboard Penting Kanggo Masa Depan VR

Sampeyan bisa dadi perkara sing ngiyatake wong sing padha pengin VR

Sampeyan bisa uga wis krungu saka akeh headset virtual kasunyatan sing metu ana, nanging sampeyan ngerti babagan Google Cardboard? Penampil sing ringkih digawe metu, uga, kardus, sampeyan mlebukake telpon lan dumadakan sampeyan bakal dijupuk menyang donya VR. Iku dhasar, karo fungsi winates thanks ing bagean kanggo lack kontrol sing kasedhiya. Mbok menawa ora ana akeh kriya VR serius ing Google Cardboard, nanging aku duwe 5 alasan kanggo pracaya Google Cardboard penting banget kanggo masa depan kasunyatan maya ing seluler lan game.

01 saka 05

Iku menehi pengalaman VR asli

Justin Sullivan / Getty Images News

Aku wis nggunakake macem-macem versi Oculus lan HTC Vive banget nyengsemake, nanging Google Cardboard, senadyan sifat lo-fi, isih nggoleki pekerjaan sing luar biasa ing ngatur sifat VR kanggo sampeyan. Demo nalika sampeyan njelajah kutha-kutha ing 3D nggawe aku emosi emosi sing kuat, kaya aku ana ing kono. Game bisa uga apik banget. Nalika sampeyan mung nduweni pengalaman sing sederhana amarga mung bisa katon lan nggunakake pemicu kardus, sampeyan isih bisa ngrasakake apa sing bisa digunakake dening VR.

02 saka 05

Google Cardboard gampang diakses.

Google

Yen sampeyan duwe telpon lan headset Google Cardboard, sampeyan duwe headset VR lan bisa mriksa konten menarik sing wis ana. Karton ora larang, ana akeh aplikasi gratis, lan Google malah menehi akeh headset Google Cardboard ing macem-macem wektu; padha mlayu promo kanggo Star Wars: The Power Awakens headset sing mbuktekaken banget populer, apa karo kabeh Star Wars Mania arep babagan. Nanging uga nyedhiyakake pirang-pirang headsets menyang tangan wong sing bisa uga ora wis sadurunge. Iki nemu bentuk VR sing durung rudimentary kanggo massa.

03 saka 05

Iku godhong sampeyan pengin liyane.

Mike Pont / Getty Images Entertainment

Google Cardboard nduweni watesan. Telpon sing ora ditandhani ing wadhah bisa ngganggu. Kasunyatan yen sampeyan ora duwe kontrol nyata liyane saka ngobahake sirah lan panggunaan pemicu kardus banget matesi apa sing bisa sampeyan lakoni, saéngga paling game lan aplikasi sing ndhukung VR sapunika banget winates. Malah nyatane yen akeh headset Cardboard ora teka nganggo tali kanggo njaga tethered menyang sirah sampeyan dadi masalah kanggo migunani. Cetha yen Cardboard, paling ora ing saiki, ora dadi solusi VR jangka panjang.

Nanging apa sing dilakoni iku menehi cukup rasa VR nganti titik sing bisa dideleng apa nilai kasebut langsung. Lan nalika bisa ninggalake sawetara pemikir mikir yen VR kecanthol banget karo fungsi Cardboard, bakal nggawe sampeyan mikir yen kanthi solusi sing kurang apik, VR bisa dadi apik tenan. Adhedhasar pangalaman sandi karo demo VR ing comparison karo Cardboard, sing paling cilik.

04 saka 05

Iku mbusak rintangan sing penting banget kanggo VR

Chesnot / Kontributor / Getty Images

Salah sawijining masalah karo VR yaiku yen ana rintangan sing dhuwur kanggo nyedhaki wong yakin yen VR nduweni nilai. Delengen, mung gampang mikir yen VR yaiku babagan headset headset bodoh, lan goofiness angel dikalahake. Uga, VR minangka prodhuk konsumen angel kanggo njaluk tangan sampeyan ing sapunika - headset Oculus biasane kanggo para pangembang, lan Gear VR mbutuhake sampeyan duwe model Samsung sing dhuwur. Acara game kerep duwe setélan VR, lan wis ana demo kanggo Vive Cell, nanging isih angel kanggo ngyakinake wong manfaat VR kajaba padha nyoba metu.

Apa Google Cardboard ora ngidini wong nyoba metu. Iku ora pengalaman sing becik, nanging bakal nemokake titik. Iku kaya nalika aku demo Owlchemy Labs 'Proyek Simulator ing IndieCade ing LA. Game kasebut digawe ing kémah, lan para pangembang ngalami masalah karo sensor kamar. Plus, ana kabel sing bisa ditangani lan ora ana ruang gedhe. Iku ora persiyapan becik. Nanging sing ora penting - iku wis bisa ditemokake ing teknologi iki lan ana sing nyengsemake.

Google Cardboard ora bakal menehi sapa pengalaman VR becik, utamane kanggo game karo input winates. Nanging bakal menehi wong inti apa pengalaman VR bakal.

05 saka 05

Iku ngidini kanggo macem-macem isi.

Land's End dening Ustwo. Ustwo

Duwe alat headset VR sing kasedhiya kanthi komersial kanggo nyurung para pangembang kanggo nggawe isi VR, lan kanggo nggawe manawa dheweke nggawe konten sing ramah seluler, ora mung kanggo piranti keras sesuk. Saiki, VR isih ngimpi pipa kajaba sampeyan ngomong babagan VR Gear. Akeh pengembang nglakokake risiko nggawe konten VR tanpa ngerti sing bisa ditindakake kanggo konsumen. Lan akeh pangembang uga ora nglirwakake pangembangan VR amarga risiko. Google Cardboard ngijini sampeyan nyoba metu VR lan ndeleng carane nggawe ing, lan bakal siap yen lan nalika VR dadi mangsa modhèrn. Lan amarga Cardboard nyemangati pangembang kanggo nggawe konten sing ramah ing seluler, tegese pangembang nggawe barang sing bakal digarap ing piranti seluler. Mobile bisa uga duwe panggonan ing masa depan VR.

Yen sejatine kasunyatan ing kene, bisa uga Google Cardboard matur nuwun.

Kasunyatan maya nduweni masa depan sing potensial. Apa ana kepentingane? Bakal siap kanggo konsumen nalika wis siap? Ana akeh pitakon, lan alasan kanggo duwe skeptisisme. Nanging minangka langkah pisanan nyedhaki wong kanggo ndeleng nilai kasunyatan virtual, kita bisa uga duwe Google Cardboard kanggo nalika kita njelajah donya immersive sing bisa nyedhiyakake kasunyatan maya.