Review Super Mario Run

Iku a-kula, Mario. Tindak ning!

Sawise kaya-kaya taun-taun gosip, desas-desus, lan debat, Nintendo wis rampung apa sing sepira wae ora bisa ditemokake: dheweke wis nggawa Mario menyang seluler.

Super Mario Run yaiku game pertama Nintendo sing diluncurake ing smartphone lan tablet, lan akeh kejutan, asil sing kaya tas campuran. Ana akeh sing kita tresna babagan game Nintendo sing ana ing kana, saka sing kenal karo eksperimen-nanging ana uga sawetara sing mokal salah sing nggawe game dadi kikuk ing wektu, kaya sepasang tukang undhak tukang pipa.

Ana platformer sing luwih apik ing seluler, lan ora ana kekurangan game Mario ing piranti liya-nanging Super Mario Run nyedhiyakake cukup sing klasik Nintendo pesona sing bakal dadi wong gemblung kanggo pass munggah.

World Tour

Pendahuluan sampeyan kanggo Super Mario Run bakal rumangsa cepet manawa, kaya mlaku menyang sepatu lawas. Nanging sepatu sing ora pas kaya ngene iki. Iki World Tour-mode utama ing Super Mario Run sing nduwe 24 tahapan beda sing nyebarake antarane enem donya sing beda-beda.

Yen muni kaya nomer cilik kanggo game Mario (dibandhingake karo rilis liyane, iku pancene), Nintendo ndadekake kekurangan iki karo macem-macem lan replayability. Tahap-tahap sing beda-beda karo intensitas sing ngeramake, nyawruh campuran kabeh saka padang-padang lan omah-omah kanggo kudhu lan kastil ing wolung tahap pisanan.

Apa maneh, game iki misale jek nginjenake halaman saka platformer mobile liyane sing gedhe, Chameleon Run , sing nyedhiyakake koleksi sing mung mbukak sawise ngrampungake koleksi koleksi sadurungé ing tingkat. Lan ngumpetake iki mbutuhake para pemain kanggo mikir babagan macem-macem pendekatan kanggo saben pesawat yen padha pengin njaluk kabeh. Dadi, nalika ana mung 24 tingkat, sampeyan kudu menehi saben telung kaping telu kanthi cara sing beda-beda kanggo ngomongake sampeyan wis ngalahake Super Mario Run . Lan ngelingi jumlah usaha sing bakal ditindakake, sampeyan bakal luwih saka entuk dhuwit dhuwit sadurunge sampeyan nggoleki Super Mario Run mudhun.

Playing With Power?

Babagan strangest babagan Super Mario Run ora sepira anggone nyoba nggawe game Mario, nanging manawa Mario Nintendo seneng banget nyerahake supaya bisa nggawe barang sing cocok kanggo seluler. Kanggo pisanan, Mario minangka pahlawan otomatis . Sampeyan ora duwe kendali nalika dheweke pindhah; mung ngontrol nalika dheweke milih kanggo mlumpat.

Minangka rumus seluler, iki kerep banget. Nanging nalika dipikir ing konteks game Mario, ana sawetara frustrasi pasti ing kene. Mesthi ngowahi ing sisih tengen tegese Mario ora bisa mindhah kiwa-supaya yen sampeyan ora kejawab koin utawa ora ndemek blokir pitakonan, iku ora ana sing apik. Lan amarga akeh banget tujuan Super Mario Run sing mbutuhake mata sing tajem lan refleks sing tepat, sampeyan bisa nggolek tahapan ngulang saben dhuwit khusus.

Ingkang aneh yaiku, yen sampeyan wis digunakake kanggo watesan iki, sampeyan bisa ndeleng carane tingkat sing apik banget dirancang ing ngendi wae. Tahap-tahap sing digawé apik kanggo muter karo gagasan sing Mario mung bisa pindhah menyang sisih tengen. Kadhangkala, sampeyan bakal duwe blok khusus kanggo meksa Mario, supaya sampeyan bisa nyepetake tembok-tembok, utawa entuk wektu lompat menyang platform sing obah. Omong omah duwe lawang sing terus ngobahake sampeyan, ngewangi sampeyan kanggo njelajah luwih saka level tinimbang sampeyan bisa. Tahap-tahap sing cerdas-lan let sing absolut kanggo muter-nanging pisanan sampeyan kudu dipigunakaké kanggo pamanggih sing iki ora Mario sing dipigunakaké kanggo muter.

Mungsuh ketemu maneh ora bisa dienggo cara sing dikarepake. Kathah mungsuh, kados goombas lan koopas, boten saged damel Mario. Dheweke bisa mlaku nganti tekan kono, mlaku kanthi lompat sethithik kanthi otomatis ora bisa ngliwati rambut. Ya, sampeyan bisa nganggo stomp yen sampeyan pengin, nanging ora ana maneh minangka bagian penting saka gameplay. Nanging durung kaya kabeh mungsuh, supaya sampeyan kudu nambani saben pengalaman pisanan minangka kesempatan belajar ing Kingdom Mushroom seluler iki.

Owah-owahan sing paling gedhe ing Super Mario Run bisa digandhengake sawisé main, nanging nalika nerangake unsur liya, ora angel nyangkal yen sawetara sing kita tresna babagan Mario wis ilang. Ora ana owah-owahan kostum sing nyilihake listrik, lan ora ana pipa sing mimpin menyang jero langit ringkes diisi karo koin. Super Mario Run wis ngramalake pengalaman kanggo njaga prasaja siji-sentuhan, lan sawetara sing ilang ing proses ora bisa mbantu nanging ngalami kaya kurban sing bisa diprentahake.

Toad Rally

Sanadyan sampeyan wis ngira-ngira babagan World Tour saka Super Mario Run kanggo dadi papan sing pancene sinar, iku mode Toad Rally multiplayer sing pancen bisa nyelipake cakar sing ukurane Bowser menyang kita. Nggunakake tahapan sing wis dikunci ing World Tour, Toad Rally ngebaki keterampilan panjenengan marang para hantu pemain liyane kanggo ndeleng sing bisa ngumpulake koin sing paling gedhe lan ngesanake sing paling kethok ing wektu sing disetel.

Hantu para pemain liyane (ora bakal bingung karo Boo) diwakili dening versi stiker Mario. Mario mangertos babagan stiker babagan, nanging ing konteks Super Mario Run , stiker iki bakal nuduhake dalan sing dijupuk dening lawanmu ing roto sadurunge. Kompetisi ora urip, nanging asinkron. Ing tembung liyane, sampeyan lagi nggoleki skor sing wis didadekake siji ing level kasebut-lan yen sampeyan pengin entuk luwih apik, rematch ing kahanan kaya sing tepat mung klik.

Lan nalika gol sekunder "toad" sing nyenengake bisa uga nyenengake, bisa dianggo apik ing konteks Super Mario Run . Amarga Mario bakal mlumpat kanthi otomatis liwat alangan lan mungsuh sing kurang, sampeyan bisa nyepetake nyebabake akrobatik sing gedhe nalika sampeyan bakal ketemu. Luwih becik, lan sampeyan bakal weruh sepasang tangan clap sing cilik. Entuk cukup saka sing (lan koin), lan sampeyan bakal menang pertandhingan kasebut.

Menang pertandhingan ing Toad Rally awards luwih saka mung bangga uga. Sampeyan bakal diwenehi Kumbang kanggo nambah populasi Kingdom Jamur dhewe dhewe. Iki meta game Super Mario Run , ing ngendi pemain bakal nglampahi koin kanggo nyetel bangunan lan paesan, ngowahi desa minangka mbukak kunci opsi anyar kanthi nambah jumlah Toads ing aturane. Ing skema sing paling gedhe, fitur sing nyenengake-lan dudu drive kanggo ningkatake populasi sing menehi kita insentif kanggo bali menyang Toad Rally maneh.

Sosial Malu Guy

Senadyan nggawe Miitomo app sosial sing apik ing awal taun iki, Nintendo durung tau dadi pemimpin ing game-game kasebut kanthi nyaman ing setelan online-lan Super Mario Run ora beda.

Nalika aspek paling nyenengake saka game bisa dadi multiplayer Toad Rally, potensial bisa didampungke dening carane ora nyawiji karo lingkaran sosial sing ana. Ya, sampeyan bisa nambah kanca saka Facebook lan Twitter (sing apik), nanging langsung nambah kanca nganggo cara liya mbutuhake kode teman 12 digit sing kudu dipotong lan disimpen. Iki ora pisanan Nintendo wis narik kaya iki, lan iku luwih gampang tinimbang nyritakake sapa jeneng jenengmu.

Malah nalika sampeyan nambah kanca, sampeyan bakal nemokake yen ana interaksi luwih akeh tinimbang sampeyan bisa ngarep-arep. Sampeyan bisa ndeleng skor kanca-kanca ing World Tour lan mriksa statistik ing Kingdom Jamur-nanging sampeyan ora bisa langsung nantang kanca-kanca menyang balapan Toad Rally, utawa malah ngunjungi Kraton Jamur sing bisa nyelipake kutha sing akeh. Fungsi kaya iki penting kanggo nggawé pengalaman sosial, saéngga kuciwa sing wis ditemokake ing sisih sosial saka Super Mario Run supaya kurang.

Luwih elek, amarga kamungkinan kanggo nggabungake Toad Rally, Super Mario Run ora bisa diputer tanpa sambungan konstan menyang internet. Mulane yen sampeyan ngarep-arep kanggo muter sawetara World Tour ing subway kanggo nggarap - sanajan tanpa nantang kanca - sampeyan babar blas metu saka luck.

Ing sakwentoro prastawa acak pemain sing aku ditawani kanggo lomba ing Toad Rally kalebu salah sawijining kanca, dadi ana kemungkinan sing padha ngelambangake sawetara unsur kanca-kanca sing ana ing kana. Nanging yen adhedhasar algoritma tinimbang kepinginan pemain, iku salah paham sing ngagetake saka apa sing ndadekake gameplay kompetitif paring wigati kanggo pemain salib gedhe.

Mario sing beda kanggo Platform sing beda-beda

Super Mario Run yaiku game sing ngirangi kita karo campuran perasaan aneh. Ana akeh nostalgia sing bisa ditemokake, nanging diganggu dening owah-owahan sing ora pati ngerti. Desain tingkat ndadekake nggunakake watesan game sing apik, nanging kita isih mikir yen watesan kasebut minangka pilihan sing tepat ing posisi sing sepisanan. Toad Rally iku kabeh sing kita tresna babagan gameplay competitive, kajaba yen kita ora bisa mung nutupi marang kanca-kanca.

Super Mario Run yaiku game seluler nyata Nintendo sing pertama. Minangka game seluler, apik. Minangka game Mario, iku ... unik. Apa utawa ora sing positif tenan ora bisa dicritake, nanging ora ana rejeki yen kita bungah yen ana sing ana. Yen Super Mario Run minangka tandha rencana mangsa Nintendo ing seluler, warnane kepengin weruh apa sing bakal teka.

Super Mario Run kasedhiya minangka download gratis saka App Store. Mbukak kunci ing game lengkap mbutuhake tuku, siji-wektu ing-app tuku. Pembelian ing aplikasi ora diterbitake antarane akun kulawarga sing dituduhake.