XCOM 2 Ngirim Gamer Mbalik menyang Jero Peteng

Ora mung Dark Souls III , nanging XCOM 2 duwe estetika sing padha ngukum. Iku game ing ngendi sampeyan kudu siap karo tentara sing wis dilatih, ditingkatake, lan tresna sing sethitik. Minangka misi sing luwih angel, dadi meh ora mungkin ninggalake dheweke karo kabeh papat prajurit sing utuh. Tuladhane XCOM terobosan : Mungsuh Ora dingerteni ing 2012, sekuel sing apik iki ndadekake sampeyan ana ing peran kaya Gusti Allah, ngiringi perlawanan elit nglawan invasi musuh. Lan sampeyan bakal nggawe kurban.

Perang wiwitan saiki

Nalika game XCOM sadurungé wis musat ing pasukan nyoba nyegah invasi asing, XCOM 2 nduweni narasi luwih agresif amarga manungsa wis ilang perang. Sampeyan ora nyoba njaga planet; sampeyan nyoba kanggo njupuk maneh. Iku 2035, 20 taun sawise acara XCOM: Enemy Within (paket ekspansi kanggo game pungkasan). Kanggo sawetara wektu saiki, XCOM wis ora aktif amarga donya wis dikelola déning fraksi asing sing dikenal minangka ADVENT, nanging mantan anggota pasukan perlawanan wis ndhelik, ngenteni wektu sing tepat kanggo nyerang. Lan wayahe saiki.

Gampang Ditampilake, Sulih Master

Struktur XCOM 2 akeh banget kaya game sadurunge. Iku kaya konsep deceptively prasaja. Sampeyan duwe papat tentara. Sampeyan loro-lorone karo saben kanggo dhawuh. Gerakan jarak dawa bisa mundhut loro-lorone. Utawa sampeyan bisa duwe prajurit nindakake macem-macem opsi taktis, kalebu mlayu ing mungsuh, arep menyang posisi Overwatch (bisa nyerang musuh mungsuh sing teka ing pemandangan sing dituju), utawa gerakan khusus sing teka kanthi prajurit sing nganyari lan mbangun teknologi . Lan banjur alien pindah. Lan banjur wiwit maneh. Saliyane minangka struktur game papan, pemain sing beda-beda dadi siji sawise liyane, nanging dadi kaya catur. Nalika njupuk sikap dedetif; nalika nglawan musuh; nalika tiba maneh; nalika nggunakake persediaan sing winates-ana akeh uji coba lan kesalahan ing XCOM 2 , senadyan yen sampeyan murni kanggo game lan ora ngemot simpen lawas banjur nyoba lan kesalahan bakal ninggalake sawetara prajurit favorit sing mati . Ana uga faktor depresi ing luck ing XCOM 2 .

Aku ora bakal lali nempuh mungsuh, ngalahake salah sijine prajurit favoritku menyang posisi dheweke, lan njupuk tembakan kanthi 89% kesempatan ngetokake dheweke ... lan ilang. Ngerti manawa gerakane, prajuritku sing paling anyar wis mati. Aku meh sesambat.

Peperangan iku mung wiwitan

Nalika akeh XCOM 2 njupuk Panggonan ing medan perang, sampeyan uga nglampahi jam ing kapal, kanthi konsisten ngadhepi pilihan-pilihan anyar, nambahake pangertèn sing jero babagan judhul. XCOM 2 minangka crita sumber daya sing winates. Apa sampeyan pengin mbangun nganggo perlengkapan sampeyan? Apa sampeyan pengin ilmuwan sinau? Minangka game ngembang, lan misi mbukak ing saindhenging donya, XCOM 2 dadi senar saka keputusan. Lan, kaya ing medan perang, nggawe sing salah bisa nyebabake tragedi. Wiwit dini, dheweké nggoleki sawetara pasokan saya kanthi cara sing salah lan ora duwe cukup kanggo mbangun luwih saka siji medikit, kanthi cepet sinau iki bakal dadi masalah. Petunjuk: Nggawe luwih akeh medik.

Ora Kanggo Pemain Kasino

Yen ana apa-apa sing keluhan karo XCOM 2- sanadyan raos ngeling-eling yen diwenehake kaya game pungkasan-yen game mbutuhake prasetya nyata ing wektu taun nalika ngrasa kaya ana judhul anyar kanggo disambi kita saben minggu liyane ( ana Battlefield anyar, Galatasaray , lan Dishonored ). Prasaja yen franchise iki dadi populer ing PC (lan judhul iki dirilis kanggo PC ing Februari 2016) ing pemain PC asring duwe tingkat komitmen luwih jero tinimbang console gamers. Kanggo entuk kompetisi ing XCOM 2 , sampeyan kudu muter terus, sinau strategi, entuk perlawanan. Yen ora, donya iku duweke dhewe.

Penafian: Salinan review disedhiyakake dening penerbit.