Apa Gimp, Maya, Photoshop, lan Pro Paint Shop Ana ing Umum
Ing piranti lunak animasi lan grafis, lapisan nuduhake tingkat sing beda ing ngendi sampeyan nulis gambar, animasi, lan obyek. Lapisan kasebut ditumpuk ing ndhuwur. Saben lapisan ngandhut grafis utawa efek dhewe, sing bisa digarap lan diowahi kanthi bebas saka lapisan liyane. Bebarengan kabeh lapisan gabungan kanggo grafik lengkap utawa animasi.
Ing sawetara kasus, nalika sampeyan mbukak file anyar ing program perangkat lunak, sampeyan mung ndeleng lapisan basa file kasebut. Sampeyan bisa nindakake kabeh karya ana ing kono, nanging sampeyan bakal mungkasi file sing gagal kanggo nyunting lan nggarap. Nalika sampeyan nambah lapisan ing ndhuwur lapisan basa sing digunakake, sampeyan bisa nggedhekake kemungkinan sampeyan bisa nindakake karo piranti lunak kasebut. Conto lapisan ing Photoshop, umpamane, bisa duwe nganti 100 setting sing paling akeh sing bisa dipratinjau bebarengan karo lapisan liyane tanpa ngowahi.
Apa Perangkat Lunak Nggunakake Lapisan?
Lapisan paling umum ing kabeh program perangkat lunak grafis lan animasi dhuwur lan piranti lunak open-source gratis kaya Gimp uga. Sampeyan bakal nemokake lapisan ing Photoshop , Illustrator, lan akeh program grafis liyane Adobe. Padha ana ing Maya, Animate, Poser, lan Blender sumber terbuka. Sampeyan bakal kepencet kanggo nemokake animasi utawa program desain grafis sing ora offer kemampuan layering.
Keuntungan Nggunakake Layers Kanthi Animasi lan Graphics
Keuntungan saka layering ora ana lan gumantung ing apa sing bakal ditindakake, nanging ing umum:
- Nganggo lapisan ing animasi ngijini sampeyan nggabungake adegan animasi kanthi cara sing ora mbutuhake kabeh sing cocok kanthi becik ing saben pigura.
- Lapisan menehi kebebasan sing luwih akeh ing panyuntingan lan menehi sampeyan cara kanggo njaga obyek saka gabung ing salah sawijining lapisan nalika sampeyan kudu dipisahake ing wong liya.
- Lapisan bisa disusun ulang, saéngga sampeyan bisa ngganti urutan ing ngendi obyek ditampilake, saéngga ngganti komposisi pemandangan sampeyan. Ngomong bola abang ing latar mburi dadi ngarep? Gampang. Cukup ganti urutan lapisan.
- Lapisan individu bisa diuripake lan dipateni sacara sementara, sing ngidini operator bisa fokus ing siji bagean tartamtu saka proyek ing wektu tanpa gangguan saka lapisan liyane.
- Kanthi lapisan, sampeyan bisa ngaplikake efek kanggo unsur individu saka siji grafik. Arep nguripake mung sawetara balunge balung tanpa kena pengaruh liyane? Apa karo lapisan.
- Aplikasiake transparansi (utawa opacity) menyang unsur individu saka file kanthi nempatake ing lapisan lan nglamar efek mung sing siji lapisan. Sampeyan bakal bisa ndeleng liwat lapisan ing ngisor iki.
- Coba metu efek khusus nganggo lapisan pangaturan sing pratinjau efek saka efek ing ngisor ngisor tanpa ngganti.