Mungkin sampeyan wis krungu istilah "animatic" sadurunge, utawa mbok menawa sampeyan lagi ngrungokake kanggo pisanan ing sapunika. An animatic yaiku alat sing bisa digunakake ing film lan animasi, sanajan luwih dikenal minangka animatis ing setelan animasi . Kita sadurunge ngomong babagan apa sing dadi storyboard , lan siji langkah ngluwihi sing ndadekake kita dadi animatic.
Dadi crita cerkak iku sawijining seri gambar sing disedhiyakake kanggo nuduhake arah kasebut uga minangka gambaran visual saka saben gambar. An animatic njupuk gambar sing siji lan masang file film lan nambah audio. Conto aku menehi ing artikel storyboard The Lion King comparison antarane storyboard lan animasi final uga minangka conto saka animasi. Padha njupuk gambar storyboard sing isih ana lan menehi wektu kasebut lan nguripake film kasebut, nggawe animasi kasebut.
Conto saka Animatic
Ing ngisor iki conto liyane saka animatika sing ana sawetara kutipan saka macem-macem episode Petualangan Wektu. Ing conto iki, sampeyan bisa ndeleng sing ditambah audio kanggo kabeh dialog kanggo adegan sing lagi diowahi dadi animatika.
Biasane wong-wong ora bakal nggawe efek swara utawa musik, nanging ing studio bakal nyakup yen swara kasebut pancen penting, kayata whistling ing watara 5 menit ing klip animasi Petualangan Wektu.
Sampeyan uga bakal sok dong mirsani sing ora lip syncing ing kabeh ing animatic. Elingi animatika yaiku sekelompok prèksionan, supaya wong kerep nyoba supaya ora ngentèkaké dhèwèké.
Nguripake Storyboard menyang Animatic
Supaya apa manfaat saka njupuk storyboard lan ngowahi dadi animatika? Uga njupuk ngowahi iku menyang animatic mbusak kathah sing njelasake sing kudu rampung ing ngisor storyboard utawa dening wong sing nuduhake wong. An animatic ngomong luwih akeh kanggo dhewe amarga gerakane lan duwe dialog.
Iku uga perwakilan luwih jelas saka apa produk rampung bakal katon kaya. Nalika sampeyan nggarap animasi, sampeyan bakal nemokake dhewe kanthi tampil kanthi lancar kanggo wong sing ora pati ngerti karo seni, saengga bisa mbantah proyek sing rampung saka karya kasar.
An animatic yaiku akèh sing nyedhaki prodhuk sing wis rampung supaya luwih gampang kanggo wong mbayangaké kepiye carane bakal metu. Nalika sampeyan nonton animasi Petualangan Wektu sampeyan bisa mbayangake apa sing sampeyan ngerti karakter katon kaya ing pemandangan sing lagi digambar minangka sketsa, iku lompat sing luwih cendhak kanggo bayangan.
Keuntungan saka Animatic
Keuntungan paling gedhé kanggo animatis sanadyan mbantu nemtokake wektu. Minangka penampil saka storyboard, sampeyan bisa nemtokake suwene saben pemandangan kanthi suwene sampeyan katon ing gambar siji. Yen aku nyawang gambar pisanan kanggo setengah jam kanggo sawetara alesan aneh sing tegese dijupuk pisanan setengah jam ing interpretasi saka storyboard.
An animatic ngijini sampeyan kanggo komunikasi super sabenere saben dawa dijupuk lan wektu kabeh Piece. Sampeyan pancene entuk wektu nalika tumindak kaya mengkene nalika gerakan kamera bisa kedadeyan utawa nalika potongan dialog kedadeyan ing hubungane karo tindakan.
Animatic Apa Migunani Nalika Nggarap Grup
Supaya nalika ditrima menyang animator, padha ngerti persis apa sing digambar lan cara nggambar saka storyboard, nanging uga persis suwene kudu pungkasan thanks kanggo animatic. Kaya storyboards, padha banget migunani nalika sampeyan nggarap grup tinimbang dhewe.
Nalika aku mlaku-mlaku dhewe, aku ora bakal nggawe animasi kanggo apa-apa amarga aku duwe kabeh ing sirah, nanging aku ngerti wong sing nindakake amarga padha seneng lan mbantu dheweke ngarahake workflow. Sampeyan mung kudu nyoba loro cara lan ndeleng kang siji luwih apik karo sampeyan!
Supaya ing ringkesan, animatic yaiku sawijining storyboard sing dadi film, kanthi potongan efek swara, musik, utawa dialog ditambahake. Animatrix menehi perwakilan sing bener babagan suwene tembakan lan tumindak sing bakal diterusake kanthi wektu metu ing storyboard dadi representasi potongan final animasi.