Apa Sawise Ekspresi?

Ekspresi After Effects meh padha karo baris kode komputer, utawa skrip aksi ing Flash (saiki Adobe Animate.) Kaya kodhe komputer utawa skrip aksi sing ekspresi yaiku sawetara jinis formula sing nyatakake After Effects kanggo nggawé sesuatu sing spesifik. Boten kados aksi skrip, Nanging ekspresi dumadi ing atribut unsur, kaya ukuran utawa rotasi.

Dadi apa gunane nganggo ekspresi? Ekspresi sing becik bisa digunakake ing samubarang cara, loro conto sing paling apik, yaiku kanggo ngowahi apa wae lan ndadekake animasi. Apa nggunakake ekspresi kanggo ngira-ngira tinimbang nggunakake tombol kerangka?

Conto Kapan lan Cara Nggunakake Ekspresi

Ngomong yen sampeyan duwe werni sing obah ngliwati layar saka kiwa menyang tengen, nanging sampeyan uga pengin werni kasebut goyang-goyang. Tinimbang arep nganggo tangan lan nglakoni, utawa nglakoni efek lan menehi persil lan akeh keyframes, kita mung bisa nggunakake ekspresi goyang kasebut.

Dadi, kita mung bakal duwe rong keyframe loro kanggo ngelingake saka kiwa menyang tengen, ditambah ekspresi kasebut kanggo nggedhekake. Iku tansah becik lan diatur uga gampang diganti. Tinimbang kudu ngurangi atusan keyframe manawa kita arep ngobah-ngedhekake dadi luwih ekstrem, kita mung bisa ngganti ekspresi kasebut. Supaya kita ngowahi obyek kita kanthi rong cara, nggunakake keyframes lan nggunakake ekspresi.

Liyane conto umum babagan cara ekspresi bisa dienggo ing After Effects yaiku kanthi mangaruhi potongan animasi tanpa bener ngowahi. Sampeyan bisa nulis ekspresi sing nyatakake yen wektu nerusake animasi kita bakal dadi luwih ekstrim utawa kurang ekstrim.

Yen kita duwe efek saka cahya pulsing, kita bisa ngaplikasikan ekspresi kasebut sing ngandika yen animasi kita muter lampu pulsing nemu luwih akeh lan luwih dramatis, tanpa kudu entuk lan nguripake efek sing luwih gedhe. Kene, kita ora nggunakaké animasi nganggo ekspresi, nanging nggowo pengaruh animasi kanthi ekspresi.

Ayo gawe ekspresi goyangan prasaja minangka conto kanggo entuk pemahaman babagan cara kerja.

Aku wis nggawe komposisi anyar ing After Effects sing 24 bingkai dawa lan kita bakal nglakoni skrip tumindak ing kene. Saiki eling, ora kaya tulisan aksi ing Flash (Animate), kita ora bisa nambah scrip action menyang komposisi sacara sakabehe. Ekspresi urip ing unsur ing timeline kita, lan ing kawicaksanan unsur kasebut. Supaya kita kudu nggawe sesuatu kanggo ngapresiasi ungkapan kasebut.

Ayo nggawe kothak prasaja nggunakake barang padhet. Hit Command Y lan nggawe dhewe alun alun sing apik, aku nggawe abang sing 300 dening 300. Saiki ayo nggawe ekspresi sing prasaja kanggo mangerteni carane karya.

Kanthi milih sing ngalangi aku bakal mencet menyang P kanggo ngunggahake menu Posisi mudhun ing timeline. Saiki yen aku arep ngowahi iki aku mung ngeklik stop watch kanggo ngaktifake keyframes, nanging kanggo nambah ekspresi aku arep Opsi utawa Alt klik watch stop.

Iki bakal nguripake atribut Posisi menyang menu gulung mudhun cilik anyar, nambah Expression: Posisi ing ngisor iki. Sampeyan bakal ndeleng liwat ing sisih tengen ing timeline kita uga saiki duwe wilayah sing bisa ngetik ing sing saiki ngandika "transformation.position"

Tèks iki ing ngendi kita ngetik kabeh ekspresi kita. Ekspresi prasaja becik yaiku ekspresi goyangan kaya aku kasebut sadurunge, iki bakal nyebabake obyek kita bisa mindhah saklawasé saindhenging animasi kita.

Ekspresi goyang disusun kaya iki: wiggle (x, y)

Wiwit ekspresi kita bakal ngetik "wiggle" sing nyatakake After Effects kita lagi nglamar ekspresi goyangan (duh) disusul dening nilai-nilai ing kurung kang nyatakake After Effects kapan lan carane akeh goyang-goyang.

X tegese pirang-pirang per detik sing arep dienggo After Effects kanggo mindhah obyek kasebut, supaya yen bingkai per detik iku 30, banjur nglebokake 30 kanggo nimbang x bakal nggawe obyek sing obah saben bingkai. Puter ing 15 ing 30fps bakal mrodhuksi saben pigura liyane sing obah obyek kita, lan liya-liyane.

Nilai Y tegese manawa kita kepengin obyek kita kanggo pindhah. Supaya nilai Y 100 bakal nuntun obyek kita 100 poin ing sembarang arah lan nilai Y 200 bakal narik obyek kita 200 poin ing sembarang arah.

Supaya ekspresi goyang sing rampung bakal katon kaya iki: wiggle (15,250)

Saiki kita bakal weruh kothak awu kita nalika panggung, nanging kita durung nglebokake keyframes. Kita bisa malah mlebu lan nindakake tuladha conto sing saya biyasa, lan nambahake keyframes ing alun-alun kita saka kiri menyang tengen bebarengan karo ekspresi kita.

Dadi ing ringkesan, ekspresi After Effects minangka bagéyan saka teks, kayata sepotong kode, sing ditrapake kanggo properti saka sawijining unsur sing nyebabake properti kasebut. Padha kerep digunakake ing macem-macem cara, lan duwe macem-macem nggunakake, nanging akeh kaya kode padha finicky kanggo ejaan lan kesalahane bantalan supaya manawa kanggo mriksa maneh nalika sampeyan ngetik!