Miturut 1983 konsumen game padha tenggelam ing pasar konsol banjir karo kurban game paling larang. Dumadakan salah siji saka industri sing paling cepet berkembang lan paling nguntungake. Akèh pemain industri metu saka pasar game utawa nutup lawangé. Rong taun sawisé industri kasebut dilahirake ing umur katelu, karo kabeh pemain anyar ... lan mesthi, Atari.
1983 - Game Arcade
- Game Arcade Nasional Release:
- Cliff Hanger
- Kongo Bongo
- Lair Naga
- Mario Bros.
- Spy Hunter
- Star Wars
- Dibuwang sawetara sasi, Dragon's Lair lan Cliff Hanger minangka game arcade-op pertama kanggo nggunakake teknologi laserdisc. Laserdisc ngidini iki dadi game pisanan kanggo fitur animasi video lan animasi sel. Nalika Dragon's Lair dirilis pisanan, (nampilake kabeh animasi asli dening master Don Bluth) Cliff Hanger wis rush dirilis kanggo piggyback ing hype lan nggunakake animasi daur ulang saka seri anime Jepang Lupin III. Game laserdisc punika minangka predecessors kanggo game DVD modern.
1983 - Crash of Video Game Industry
- Pasar oversaturated, penurunan kualitas, lan kompetisi Commodore, PC lan komputer Apple nyebabake pasar game video AS kecatet. Atari nuli ngetokake Atari 2600, lan banjur Coleco lan Mattel metu saka bisnis video game, lan akeh perusahaan sing gegandhengan karo game. Kathah kaya gelembung gelembung dot-com, kacilakan tetep mung rong taun.
- Pasar konsol omah Jepang akeh banget tinimbang AS lan ora merasakan efek saka kacilakan kasebut. Nintendo ngeculake Famicom (Nintendo Entertainment System), konsèr omah paling canggih ing Jepang. Sistem iki sensasi semalaman. Nintendo nawakake Atari hak-hak kanggo distribusi US, nanging hasil kasebut ambruk amarga kacilakan AS.
1984
- Game Arcade Nasional Release:
- Karate Champ
- Marble Madness
- Punch-Out!
- Tapper (aka Aksara Bir Tapper)
- Space Ace
- Apple nduwe upgrade utama ing sistem komputer desktop lan nyebulake Macintosh Personal Computer.
1985 - Arcade lan Komputer
- Game Arcade Nasional Release:
- Gauntlet
- Indiana Jones lan Temple of Doom
- Microsoft ngembangake sistem operasi piranti lunak PC minangka add-on kanggo DOS.
- QuantumLink (aka Q-Link), salah sijine layanan online sing kasedhiya ing publik kanggo komputer Commodore.
1985 - The Rebirth and Generation Ketiga
- Nintendo ngeculake Famicom ing AS minangka Nintendo Entertainment System (NES), ngakhiri kacilakan industri lan ngluncurake game konsol generasi katelu. Ngindari istilah "console" ing NES disebut Sistem Hiburan lan katon kaya komponèn video. Sales ngasilake atap lan nggawe Nintendo dadi kekuatan dominan ing industri game.
- Nintendo uga ngluncurake Super Mario Bros. minangka platform multi-level petualangan sing luar biasa. Game kasebut misuwur banget supaya bisa nyepetake sistem NES lan wiwit dikemas karo NES. Mario bakal dadi karakter game video sing paling populer ing kabeh wektu.
- Ing Akademi Ilmu Pengetahuan Soviet, programmer Alex Pajitnov nggawe game puzzle Tetris.
1986 - Atari's Return lan SEGA's Launch
- SEGA ngetokake SEGA Master System ing kompetisi langsung karo NES. Senajan tèknologi luwih unggul saka NES, Nintendo wis nduwèni akting ing pasar kanthi taktik marketing luwih agresif. Sistem Master ora ngalami tingkat NES ing Amerika Serikat, nanging uga ana ing Eropah.
- Kanggo nyoba lan ngrampungake popularitas pra-kecelakaan, Atari ngluncurake Atari 7800, ngatasi kabeh kekurangan saka Atari 5200. Dheweke uga nggawe sistem kompatibel undhak-undhange pisanan, saengga pemain bisa main kanthi judhul saka Atari 2600 lan 5200. kompetisi saka NES lan SEGA Master System, kanthi cepet 7800.
1989 - Generasi kaping papat
- Kanggo telung taun kepungkur, kanthi gerakan game tetep nanging ora ana inovasi konsol anyar, SEGA lan The NEC Corporation bakal nemtokake saham lan ngupgrade teknologi karo The Sega Genesis (aka MegaDrive) lan Turbografx-16.
- Sega Genesis yaiku console 16-bit pisanan wiwit Mattel's Intellivision. Kanthi grafis sing luwih unggul tinimbang NES 8-bit, Kejadian dadi sistem sing paling populer ing Sega lan mènèhi NES minangka dhuwit.
- Senadyan para penggemar nganggep Turbografx-16 minangka sistem paling canggih ing wekdal punika, diwatesi dening tag rega sing luwih dhuwur lan mung nduweni port controller tunggal. Kanggo dolanan multiplayer, sampeyan kudu tuku adaptor lan controller liyane. Senajan tontonan ing Jepang, Turbografx-16 dadi peringkat ketiga ing perang konsol AS.
1989 - Revolusi Tangan
- Nintendo ngluncurake sistem game genggam sing paling populer ing kabeh wektu, Game Boy , unit genggam sing berbasis kartrid digawe dening Game & Watch inovator Gunpei Yokoi. Game Boy diluncurake karo macem-macem game berkualitas tinggi lan push marketing gedhe. Suksese dikuwatake nalika Nintendo nggabungake tetris game teka-teki populer lan gawe ketagihan.
- Kanggo nggabungake Game Boy Nintendo, Atari ngluncurake sistem genggam dhewe, Atari Lynx, genggam pisanan kanggo nggawe layar LCD warna backlit. Sanajan kualitas grafis luwih apik, Game Boy luwih gampang kanggo program lan nyedhiyakake panggabungan sing luwih dhuwur ing pasar. Senadyan dodolan Lynx iku layak, akhire dadi suwé kanggo Game Boy.
1990 - Console and Computer Game
- Super Mario Bros. 3 ngetokake kanggo NES lan dadi game video paling laris wektu kasebut.
- SNK nglirwakake Neo-Geo, sistem game paling maju sawayah-wayah. Nanging, sistem iki rada rusak amarga tag rega sing luwih dhuwur tinimbang $ 649.99, lan game sing biaya nganti $ 200. Game kasebut, Metal Slug, Fatal Fury lan Samurai Showdown, wis suwe ninggalake sistem kasebut kanthi nyenengake urip anyar ing saiki lan sabanjuré.
- Amiga CDTV nyatakake komputer ngarep pisanan nggunakake CD-Rom Drive minangka standar.
1990 - Revolusi Genggam Terus
- Turbo Express, versi portable saka Turbografx-16 sing diluncurake minangka handheld paling maju nganti saiki. Ora mung bisa muter kabeh kartrid game konsol Turbografx-16 (sing kira-kira ukuran kertu kredit) nanging karo piranti TV tuner Turbo Vision TV sampeyan bisa nguripake menyang TV portabel. Turbo Express ana masalah amarga komponen murah lan layar rusak.
- Sega ngeculake sistem genggam dhewe, Game Gear, siji-sijine genggem kanggo nyedhaki kompetisi karo Game Boy Nintendo. Game Gear fitur layar warna nanging tag rega sing luwih murah tinimbang Turbo Express utawa Atari Lynx.
1991 - Arcade lan Console Gaming
- Arcade Game Releases
- Street Fighter II - Game sing ngedhunake genre beat-em-up.
- Nintendo ngetokake Super Nintendo (SNES), sistem konsol 16-bit sing pertama, lan nganggo Super Mario World. SNES iku sukses lan saingan karo lega lan gulu karo Sega Genesis.
- Sega kapal Sonic game Hedgehog pisanan. Judhul dadi populer amarga mundhak saka penjualan Sega Genesis lan Sonic digawe kanthi cepet dadi ikon Sega. Tanpa Sonic, mesthine Sega bisa main karo Super Nintendo.
- Game Genie, kartrij add-on sing ngidini pemain kanggo mbukak kunci cheats ing game NES, SNES lan game Purwokerto, nyasar pasar.
1991 - Online Gaming
- Discworld MUD game mbukak, adhedhasar marang novel Terry Pratchett. Iku dadi game multi-pemain online paling njlimet wektu.
- Amerika Online ngluncurake game multiplayer online berbasis online, Neverwinter Nights. Dikembangaké déning Stormfront Studios, Neverwinter Nights minangka salah sawijining MMOG sing pisanan digawe kanggo publik.
- Jaringan ImagiNation (alias Sierra Network) dadi urip karo jaringan multiplayer online sing pertama. Kanggo pemain gamelan sing sregep saiki bisa nyambung online lan muter karo anggota komunitas liyane ing game mulai saka catur lan poker kanggo olahraga lan RPG.
Sejarah Video Games Klasik 5 - Revolusi CD-ROM